Ⅰ. 自動用藥: ◇ 若玩家上回合使用了藥品,則點擊【自動戰(zhàn)斗】時,在自動戰(zhàn)斗列表中出現(xiàn)該藥品的圖標 Ⅱ. 逃跑確認: ◇ 玩家在戰(zhàn)斗中點擊逃跑時,會出現(xiàn)二次確認 ◇ 點擊【確定】后會...

大話西游手游:戰(zhàn)斗系統(tǒng)-功能補充說明

Ⅰ. 自動用藥:

◇ 若玩家上回合使用了藥品,則點擊【自動戰(zhàn)斗】時,在自動戰(zhàn)斗列表中出現(xiàn)該藥品的圖標

Ⅱ. 逃跑確認:

◇ 玩家在戰(zhàn)斗中點擊逃跑時,會出現(xiàn)二次確認

◇ 點擊【確定】后會嘗試在本回合逃跑

Ⅲ. 召喚獸技能目標:

◇ 召喚獸使用技能、道具后改為自動,其目標每次都選擇變?yōu)樽詣忧白詈蟮氖褂媚繕?/p>

Ⅳ. 召還功能:

◇ 使用【召還】指令后,會在玩家的指令序列(無論該玩家是否倒地)將場上召喚獸收回(無論該召喚獸目前帶有何種狀態(tài))

◇ 已召還的召喚獸,在本場戰(zhàn)斗中無法重復上場(即無法通過召喚指令再次叫上場,召還后,該召喚獸被置為“已出場”狀態(tài))

◇ 當場上單位最后剩余的是召喚獸且被玩家召還,該陣營沒有任何單位時,其對立陣營獲勝

Ⅴ. 防御功能:

◇ 當下達防御指令后,本回合受到的物理傷害(包括物理傷害技能:隔山打牛、兵臨城下、分花拂柳、分裂攻擊)降低50%

Ⅵ. 保護功能:

◇ 使用保護功能后,右下角指令說明變?yōu)椋哼x擇保護目標

◇ 保護目標可指定選為友方除自己以外的其他單位

◇ 在同一回合內,對同一目標的保護順序按照敏捷排序

◇ 保護操作會占用回合指令,若保護單位本回合沒有受到物理攻擊(或提前死亡),施放保護的單位本回合不行動

◇ 保護者會承受目標100%的傷害,被保護者不承受傷害。若攻擊為連擊且保護者提前死亡,則被保護者承受剩下所有傷害(同一攻擊目標的攻擊,無法被兩個單位保護)

◇ 保護操作不能選擇對方目標

◇ 若攻擊者含有攻擊附加負面效果(例如封印),則保護者會承擔負面效果,若該負面效果生效,則保護者會回到原地并保留該負面效果

◇ 若保護者身上帶有控制狀態(tài)(冰、混、睡),則該單位本回合不會進行保護操作

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