幾個(gè)月以前官方就說會(huì)讓游戲真正的進(jìn)步,而要實(shí)現(xiàn)真正的進(jìn)步還是需要從技術(shù)方面入手。今天蕾米為大家?guī)砦业氖澜?.13部分新特性曝光,在1.13中將會(huì)實(shí)現(xiàn)一些技術(shù)性的更新!一起來看看吧!
?技術(shù)性更新
1.13將注重漏洞修復(fù)和技術(shù)性更新。
(1) 自定義合成配方。
(2) 使方塊ID突破256的限制。
(3) 數(shù)值化的方塊元數(shù)據(jù)會(huì)取代方塊狀態(tài)( block states)。
(4) /give、/clear和/replaceitem中的損害值參數(shù)將被移除。損害值將被移動(dòng)到tag標(biāo)簽中的Damage標(biāo)簽。例如/give @p diamond_sword 1 1將變?yōu)?give @p diamond_sword 1 {Damage:1}。
(5) 許多目前用方塊狀態(tài)區(qū)分的方塊將擁有各自的ID。(比如wool color=red將變?yōu)閞ed_wool。)損害值將只在工具和裝甲中使用,導(dǎo)致它們與使用損害值的所有其他方塊使用不同的ID。
(6) 移除床、花盆、頭顱(也許玩家頭顱除外)和音符盒的方塊實(shí)體值。
(7) 不使用mod更改技術(shù)性顏色(比如天空和植物)的能力。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論