《我的世界》游戲中匠魂MOD怎么做?很多玩家都不是很清楚匠魂制作方法,今天小編就為大家?guī)?lái)了我的世界匠魂MOD制作圖文教程,為大家講解匠魂MOD制作方法,超詳細(xì)匠魂MOD攻略,制作全流程詳解,感興趣的小伙伴趕緊來(lái)看看吧,希望對(duì)各位有所幫助。
我的世界匠魂MOD制作圖文教程:
※ 采用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),適用于Minecraft1.7.10。
※ 所以如果發(fā)現(xiàn)一些地方與你看到的事實(shí)不同...可能是新版更改的部分。
很少發(fā)帖...沒(méi)什么自信。
進(jìn)入正題吧。
如果這樓被插得神志不清的話,請(qǐng)使用只看樓主√
※設(shè)備※
生存起步,我們要去收集一些木材,合成這幾樣的設(shè)備。
>模具桌(鉆孔臺(tái)):對(duì)空白模板進(jìn)行開(kāi)孔。
>零件加工臺(tái):使用模板將材料制作成工具部件。
>模具箱(非初期必須):存放模板,緊貼零件加工臺(tái)的側(cè)面擺放可以方便制作部件時(shí)拿取模板。(我這里的模具桌貼圖似乎有點(diǎn)問(wèn)題...)
>工具組裝臺(tái):將部件組裝成工具。
※合成表※
從上到下,依次為空白模板、模具桌、部件加工臺(tái)、模具箱、工具組裝臺(tái)。
※成本※
我無(wú)聊算了一下,將它們?nèi)亢铣沙鰜?lái)需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它們而必須合成的工作臺(tái)(如果不合成模具桌就不需要了,不過(guò)遲早都要做的吧)。
也就是說(shuō),第一次伐木至少要有6塊原木,而為了接下來(lái)制作工具,至少需要7塊原木。
(OAO如果我算錯(cuò)了請(qǐng)指出...)
準(zhǔn)備好東西后,我們就找個(gè)避難所,把它們安放好,開(kāi)始制作工具。
※鉆孔※
第一次制作工具,我們需要合成一些模板,然后將它們放入模具桌進(jìn)行開(kāi)孔處理。
將模板放入后,點(diǎn)擊左邊的按鈕,找到需要的模具,取出。
※每個(gè)模具下面都寫著材料耗費(fèi)量,一塊石頭、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等則是0.5
※初期模具※
在初期我們會(huì)需要下面的模具。
>左邊四個(gè)是:
鎬頭模具 小型綁定結(jié)模具
劍刃模具 大型護(hù)手模具
>中間兩個(gè)是:
鏟頭模具 斧頭模具
>右邊三個(gè)是:
手柄模具
中型護(hù)手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少制作出鎬頭和小型綁定結(jié)模具,還剩余則可以制作個(gè)劍刃模具和大型護(hù)手模具以便做把防身武器。
中間的兩個(gè)模具用來(lái)制作【鴨嘴鋤】,是一種耕地工具(我是按照匠魂的發(fā)展路線進(jìn)行,因而撇開(kāi)了原版的工具們...)同時(shí)也具有斧頭和鏟子的部分功能。
而右邊的模具的作用是制作另外兩把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。
※制作部件※
有了模具之后,我們進(jìn)入部件加工臺(tái)制作部件。
如此放置,然后在右邊取出部件。
右邊的兩個(gè)欄會(huì)顯示材料的屬性,這方面之后會(huì)解釋。
對(duì)了,左邊那個(gè)“模具箱”的框就是將模具箱緊貼零件加工臺(tái)放置的效果。
※如你所見(jiàn),使用2個(gè)材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。
※組裝工具※
有了部件,就可以在工具組裝臺(tái)中組裝工具了。
在左邊的按鈕中點(diǎn)擊需要制作的工具,再將部件放入對(duì)應(yīng)位置即可。
在右邊可以看到制作出來(lái)的工具的屬性。
在上面的框內(nèi)可以為你的工具命名,只有在制作出來(lái)的時(shí)候才能命名喔,之后要再改名好像只能用鐵砧了...
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※材料屬性※
上一樓中我提到在零件加工臺(tái)中可以查看材料的屬性。
下面是在剛起步時(shí)比較可能獲得的可用材料的屬性:
依次為石頭、燧石、仙人掌、木頭、骨頭。
可見(jiàn)匠魂中,材料屬性包含以下幾個(gè)方面:
>材料基礎(chǔ)耐久
>手柄耐久修正系數(shù)
>采掘速度
>采掘等級(jí)
>攻擊力
※材料基礎(chǔ)耐久:指每單位的材料所能提供的耐久度。
※采掘速度:故名思議,就是采掘的快慢啦,數(shù)字越大越快,具體數(shù)值我還沒(méi)測(cè)試...
※采掘等級(jí):匠魂中將開(kāi)采的等級(jí)分為了6級(jí)。
1級(jí):能開(kāi)采石頭
2級(jí):能開(kāi)采鐵礦石
3級(jí):能開(kāi)采紅石、黃金、鉆石
4級(jí):能開(kāi)采黑曜石
5級(jí):能開(kāi)采鈷礦石(Cobalt,匠魂添加的一種礦物)
6級(jí):能開(kāi)采瑪玉玲(也有漢化版本叫做紫金,一種合金)
※攻擊力:很好理解咯。
換言之,原版木鎬是1級(jí),石鎬是2級(jí),鐵鎬是3級(jí),而鉆石鎬則是4級(jí)。
對(duì)于鎬,主要部件是鎬頭;鏟則是鏟頭;斧則是斧頭;劍則是劍刃等等...
※以鎬子為例:
使用石質(zhì)鎬頭時(shí),耐久上升到了131,采掘等級(jí)也上升到了2級(jí)(這里有個(gè)錯(cuò)誤,第二行應(yīng)該是【采掘速度】)。
換成不同材料的鎬頭再看看:
從左到右依次為燧石鎬頭、仙人掌鎬頭、骨鎬頭。
這里展示的都是剛剛起步時(shí)有可能得到的可用材料,因此可知,如果我們制作第一把鎬子時(shí)在路上就得到了燧石、仙人掌或者是骨頭的話,用它們制作鎬頭是比木頭更好的選擇,因?yàn)榭梢灾苯油阼F礦唄,再也不用挖三個(gè)石頭就丟掉木鎬啦。
※手柄耐久修正系數(shù):影響耐久,但是與基礎(chǔ)耐久不同。
同樣以鎬子為例:
可見(jiàn),原版應(yīng)該擁有59點(diǎn)耐久的木制鎬,在換成石質(zhì)手柄后,耐久減少了一半。
這是因?yàn)槭^的【手柄耐久修正系數(shù)】是0.5,也就是會(huì)將應(yīng)有的耐久折損一半。
所以石頭不適合用來(lái)作為手柄材料(看起來(lái)有點(diǎn)道理...石頭比木頭硬,但是韌性不如木頭好,容易斷吧...)
因此,制作工具時(shí),應(yīng)當(dāng)選用修正系數(shù)≥1.0的材料喲。
※材料特性※
材料特性與材料屬性不同,是部分材料特有的性質(zhì)。
同樣...以鎬子為例吧。
從上到下,依次是石鎬頭、仙人掌鎬頭、紙鎬頭和黑曜石鎬頭。
可以發(fā)現(xiàn)制作出來(lái)的鎬子有一行描述,那是鎬頭材料的特性體現(xiàn)出來(lái)了。
>石縛(StoneBound): 工具的耐久越低,其挖掘速度越快。
※石質(zhì)材料可以提供這種特性。
>鋸齒(Jagged):武器的耐久越低,其攻擊力越大。
※仙人掌會(huì)提供這種特性。
>銘刻(Writable):為工具、武器增加一個(gè)改造空間(強(qiáng)化空間、加強(qiáng)槽...隨便怎么叫吧,這部分之后會(huì)講)。
※紙會(huì)提供這種特性。
※大多金屬材料與黑曜石會(huì)提供這種特性。
※工具介紹※
左邊為工具類,分別是鎬子、鏟子、手斧、鴨嘴鋤、鑿子和平底鍋。
【鎬子】最基本的挖掘工具,挖掘單個(gè)方塊。
>右鍵:在快捷欄中,若匠魂鎬子的后一格是方塊的話,右鍵將會(huì)放置那個(gè)方塊。(節(jié)省切換的時(shí)間,有時(shí)候也許能救命。)
【鏟子】最基本的挖掘工具,挖掘單個(gè)方塊。
>右鍵:同鎬子。
【手斧】最基本的伐木工具,砍伐單個(gè)木頭,打樹葉的速度加快(鐵制斧子打樹葉和剪刀差不多,且不掉耐久,不過(guò)不會(huì)掉樹葉)
>右鍵:同鎬子。
【鴨嘴鋤】復(fù)合工具,主要功能是耕地,也可以像鏟子或斧頭那樣工作,做不到替代它們。
>右鍵:將土地或草地變成耕地。
【鑿子】工藝工具,右鍵方塊可以將其雕刻成其它樣子(例如:石頭鑿成石磚,砂石鑿成平滑砂石),并不適用于所有方塊,有些需要在合成欄中進(jìn)行(如:鐵錠與鑿子合成得到鐵磚塊---匠魂添加的方塊)。
>右鍵:雕刻。
【平底鍋】居家旅行,殺人放火。
>能力:攻擊敵人有一定擊退效果。
>右鍵:防御,抵擋一半來(lái)自敵人的傷害。
>潛行+右鍵:將平底鍋放置下來(lái)
打開(kāi)界面可以烹飪東西。
右邊則是武器類:
分別是大劍、長(zhǎng)劍、細(xì)劍、匕首、戰(zhàn)斗牌子、箭矢、弓
【大劍】基本的防身武器。
>右鍵:防御,抵擋一半來(lái)自敵人的傷害。
【長(zhǎng)劍】突進(jìn)型武器。
>能力:沖刺+攻擊時(shí),造成1.5倍傷害并擊退敵人。
>右鍵:蓄力,松開(kāi)后往準(zhǔn)心方向突進(jìn)一段距離。
【細(xì)劍】靈活戰(zhàn)斗武器。
>能力:
沖刺+攻擊時(shí),造成1.5倍傷害并擊退敵人。
攻擊無(wú)視護(hù)甲與防御姿態(tài)(但是細(xì)劍本身的基礎(chǔ)攻擊力比較低)
攻擊時(shí)會(huì)時(shí)對(duì)方硬直
>右鍵:后跳(持續(xù)后跳的速度跟奔跑差不多...也許更快,是一種相當(dāng)實(shí)用的功能)
【匕首】格斗、遠(yuǎn)程武器。
>右鍵:將匕首投擲出去(投擲一個(gè)很貴重的匕首應(yīng)該是不明智的,萬(wàn)一你找不到它的話...不過(guò)由于耗材少,使用容易獲得的廉價(jià)材料可以制作大量的匕首)
【戰(zhàn)斗牌子】惡搞武器。據(jù)說(shuō)明描述似乎對(duì)僵尸豬人傷害會(huì)提高。
>右鍵:防御,抵擋一半來(lái)自敵人的傷害。
【弓】經(jīng)典的遠(yuǎn)程武器。
>右鍵:拉弓...
【箭矢】格斗武器、射擊彈藥??梢援?dāng)匕首那樣拿來(lái)捅人,最主要是用弓射出去。
※冶金工藝※
好啦,有了初期的工具之后,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的生存,我們就可以著手準(zhǔn)備建造一個(gè)冶煉廠了。
首先,我們需要去收集足夠多的粘土、砂礫和沙子來(lái)合成水泥。
接著在熔爐中燒水泥...
唔誒誒誒...一手滑發(fā)出去了。
好吧接上。
然后在熔爐中燒制水泥...
得到黑♂又♂硬的焦黑磚,當(dāng)然我們要造一個(gè)冶煉廠,只用一個(gè)是什么都做不到的。
然后是一系列的合成:
從左到右、從上到下,冶煉廠控制器、澆筑臺(tái)、冶煉爐磚、巖漿槽、排液口、龍頭。
>冶煉廠控制器:冶煉廠的核心,填放原料的地方。
>巖漿槽:存放巖漿的地方,冶煉廠工作需要使用巖漿。
>澆筑臺(tái):用來(lái)制作部件和鑄型。
>排液口:液體進(jìn)出的通道。
>龍頭:安裝在排液口上導(dǎo)出液體的設(shè)備。
>冶煉爐磚:搭建冶煉廠(所有這類黑乎乎的方塊都可以拿來(lái)搭建冶煉廠喲)。
來(lái)張小合影√
※搭建冶煉廠※
OK,做好準(zhǔn)備了,我們來(lái)搭建冶煉廠吧!
先用冶煉爐轉(zhuǎn)(用其它黑乎乎的方塊也行)搭個(gè)3×3,一共⑨個(gè)方塊的底部(上圖為俯視圖)。
接著放上巖漿槽和冶煉廠控制器。
※這兩個(gè)的相對(duì)位置可以隨意發(fā)揮喲,只要它們?cè)谕粚?,且各只有一個(gè)就行。
然后用黑乎乎的方塊把這一層如此填上,四個(gè)角不需要喲。
姿勢(shì)正確之后,冶煉廠控制器就會(huì)冒出火花了~
要制作金屬部件,我們至少需要一個(gè)排液口、一個(gè)龍頭以及一個(gè)澆筑臺(tái)。
※沒(méi)事找事的計(jì)算※
OK,造好了冶煉廠,我們一共花了多少材料呢?
上面幾幅圖展示的是一種(應(yīng)該)最節(jié)省焦黑磚的搭建一個(gè)能使用的冶煉廠的方法。
>構(gòu)成:
焦黑爐磚×18+冶煉廠控制器×1+巖漿槽×1+排液口×1+龍頭×1+澆筑臺(tái)×1
>需要:
焦黑磚×104+玻璃×1
= 水泥×104+沙子×1
= 黏土塊×13+砂礫×52+沙子×53
※開(kāi)始冶煉※
首先我們要用巖漿桶給巖漿槽填充巖漿,接著右鍵冶煉廠控制器打開(kāi)其界面。
>最右邊那條是巖漿量
>中間帶刻度的是儲(chǔ)存的液體量
>左邊是填入材料的填料區(qū)
如圖,扔進(jìn)材料就會(huì)慢慢熔化啦。
扔進(jìn)材料后,可以看到冶煉廠出現(xiàn)了這樣的現(xiàn)象,這是一種比較真實(shí)的表現(xiàn)吧。
那個(gè)金塊是只有樣子,摸不著的喲。
※建好冶煉廠了,不要迫不及待地就將鐵啊銅啊之類的礦石扔進(jìn)去喲,沒(méi)有鑄型的話我們也做不了部件(當(dāng)然如果我們合成出了液體槽、鑄造盆這些設(shè)備的話,就另當(dāng)別論了,關(guān)于這方面接下來(lái)會(huì)講到)。
※鑄型可以用黃金來(lái)制造,所以我把黃金扔進(jìn)去了。
但是!我說(shuō)過(guò)了我們已經(jīng)拋棄了原版工具們了,也就是說(shuō)...
沒(méi)有鐵鎬=挖不了金礦=沒(méi)有鑄型=做不了鐵鎬=挖不了金礦=沒(méi)有鑄型=...
別急,看下面~
我扔進(jìn)去的是3個(gè)鋁礦和1個(gè)銅礦,得到的既不是銅也不是鋁...
煤挫,你猜對(duì)了,這是合金!
含鋁黃銅合金雖然不能拿來(lái)制作工具,但是在很多合成公式中它可以代替黃金。
特別是制作鑄型這一點(diǎn)上。
1. 鋁礦和銅礦使用2級(jí)鎬子就可以開(kāi)采了。
2. 1個(gè)含鋁黃銅錠就能得到1個(gè)鑄型,而金錠則需要2個(gè)。
3. 金子應(yīng)該留在更有用處的地方使用...比如...呃....造鐵路唄。
※在上圖你可以發(fā)現(xiàn),液態(tài)含鋁黃銅下面出現(xiàn)了它的量,還帶單位的呢。
>液體量與材料的關(guān)系是:144mb=1個(gè)錠
>那么 1152mb=8×144mb=8個(gè)錠
>而我投入的礦石是4個(gè)
※沒(méi)錯(cuò),將原礦投入冶煉廠得到的成品量是直接燒制的【2倍】喲。因而如果要節(jié)約礦產(chǎn)資源,我們?cè)谧龀鲆睙拸S之前要盡量少直接燒制礦石。
※制作鑄型※
那么怎樣才是制作鑄型的正確姿勢(shì)呢?
上圖是制作一個(gè)【錠 鑄型】的方式。
首先,手持一個(gè)黑乎乎的焦黑磚,右鍵放置在澆筑臺(tái)上,接著右鍵龍頭導(dǎo)出液體。
填滿后就會(huì)慢慢凝固成右圖的樣子,這時(shí)就能右鍵它取出來(lái)了。
同樣的方式我們得到【鎬頭 鑄型】
※我建議在此時(shí)制作出來(lái)的鑄型有:
錠、鎬頭、手柄、劍刃和鏟頭。
>鎬頭自不用說(shuō),這時(shí)最基本的目
>手柄則是為了制作金屬手柄,它比木手柄的性能要好。
>錠鑄型則是因?yàn)槲覀冃枰F錠來(lái)進(jìn)行其它合成,也需要錠來(lái)維修工具。不過(guò)如果我們制作出了一個(gè)鑄造盆則也許可以暫時(shí)不做它。
>為了更好地對(duì)抗怪物,一個(gè)金屬制的劍是十分有必要的。
>而鏟頭則是應(yīng)付那些在野外可能遇到的【礦石砂礫】:
從左到右:金礦砂礫、鋁礦砂礫、銅礦砂礫、錫礦砂礫和鐵礦砂礫。
其實(shí)只有金礦砂礫是需要鐵鏟的...
不過(guò),為了進(jìn)一步擴(kuò)建冶煉廠,一把好用的鏟子會(huì)讓收集材料的工作舒心一點(diǎn)。
(實(shí)際上還是鏟頭在此時(shí)還是可有可無(wú)吧...不過(guò)這種情況下可以有至少八個(gè)鑄型,隨自己喜歡吧。)
※制作部件※
事不宜遲,有了鑄型,我們馬上開(kāi)始制作部件吧。
把心愛(ài)的礦石扔進(jìn)去...
熔化之后,在澆筑臺(tái)上放置鑄型,右鍵龍頭導(dǎo)出液態(tài)鐵,凝固之后右鍵取出就好了!
拿著部件去工具組裝臺(tái)合成新時(shí)代的鎬子吧~
※這時(shí)候我們有能力可以合成工具裝配站,它可以制作更多的工具。
不過(guò)只是為了制作上面講到的工具的話則不必要。
右邊那個(gè)是合成站,也順便合成了沒(méi)關(guān)系。
如此擺放著三個(gè)家伙
打開(kāi)合成站的界面,是這個(gè)樣子的。
>當(dāng)合成站旁邊什么都不擺的時(shí)候,只是一個(gè)單純的工作臺(tái),不過(guò)放進(jìn)合成站的東西在退出界面后也不會(huì)扔在地上。
>當(dāng)合成站旁邊有一個(gè)箱子時(shí),會(huì)出現(xiàn)上圖左邊的部分。
>當(dāng)合成站右邊有工具裝配站、工具組裝臺(tái)時(shí),會(huì)變成工匠工作臺(tái),可以相對(duì)方便一些地進(jìn)行工具維修和改造。
※重型工具※
唔,這個(gè)叫法是我自己叫的,不是官方叫法。
指的是在工具裝配站里面我們發(fā)現(xiàn)的幾樣新的工具/武器:
嗯...依次是伐木斧、戰(zhàn)斧、錘子(礦錘)、挖掘機(jī)、鐮刀、斬馬刀(砍頭刀、大劍等等...怎么霸氣怎么叫吧)。
部件組成:從左到右、從上到下依次是錘子、伐木斧、挖掘機(jī)、鐮刀、斬馬刀和戰(zhàn)斧。
【錘子】:大型采礦工具。
>部件組成:大板×2+錘頭×1+堅(jiān)韌手柄×1
>能力:
對(duì)不死生物造成額外傷害,相當(dāng)于”亡靈殺手II“附魔。
范圍采掘,可以同時(shí)挖掘3×3×1范圍的石質(zhì)方塊(具體位置取決于敲擊方塊的面)
>右鍵:同鎬子。
【伐木斧】:大型伐木工具。
>部件組成:寬斧刃×1+大板×1+堅(jiān)韌綁定結(jié)×1+堅(jiān)韌手柄×1
>能力:
砍倒整棵樹,30m以下的樹的樹干將會(huì)全部變成可拾取狀態(tài)掉在地上。
范圍采掘,可以同時(shí)挖掘3×3×3范圍的木制方塊。
【挖掘機(jī)】:大型挖掘工具。
>部件組成:挖掘機(jī)刃部×1+大板×1+堅(jiān)韌綁定結(jié)×1+堅(jiān)韌手柄×1
>能力:范圍采掘,可以同時(shí)挖掘3×3×1范圍的沙土方塊(具體位置取決于敲擊方塊的面)
【鐮刀】:大型收割工具。
>部件組成:鐮刀刃部×1+堅(jiān)韌綁定結(jié)×1+堅(jiān)韌手柄×2
>能力:
范圍攻擊,攻擊3×3×3范圍內(nèi)的生物(不管生物是不是攻擊性的,所以在牧場(chǎng)附近打怪時(shí)要注意喲)
范圍收割,收割3×3×3范圍內(nèi)的植物(作物、樹葉、雜草等等...)
【斬馬刀】:大型戰(zhàn)斗武器。
>部件組成:斬馬刀劍刃×1+大板×1+堅(jiān)韌手柄×2
>能力:
斬首,殺死生物有一定幾率掉落它的頭顱(僵尸、骷髏、苦力怕、史蒂夫)。
高傷害,有比較高的基礎(chǔ)攻擊力。
>右鍵:防御,抵擋一半來(lái)自敵人的傷害。
【戰(zhàn)斧】:戰(zhàn)斗武器。
>部件組成:過(guò)寬斧刃×2+堅(jiān)韌綁定結(jié)×1+堅(jiān)韌手柄×1
>能力:
范圍砍伐,砍伐1×1×9范圍的木制方塊
擊退,將怪物擊退的距離比一般武器要遠(yuǎn)。
>右鍵:狂暴,右鍵蓄力,松開(kāi)后獲得幾秒的速度、跳躍提升和力量buff,同時(shí)獲得饑餓buff。
左邊的是堅(jiān)韌手柄模具、右邊的是手柄模具...左邊的肥一點(diǎn),有沒(méi)有可能是你沒(méi)看到咧?
還有就是你的匠魂版本和我的是不是同一個(gè)
※合金※
將幾種材料扔進(jìn)冶煉廠可能會(huì)得到合金。
來(lái)自匠魂mod內(nèi)置的指南書的截圖...
【青銅】:銅與錫3:1比例(和其它mod都一樣嘛)
【鋁黃銅錠】:鋁和銅3:1比例。其用處在上面提到咯。
【瑪玉玲(紫金)】:鈷和阿迪特2:2比例。它是匠魂中最優(yōu)秀的材料。
【耐酸鋁】:鋁:鐵:黑曜石=5:2:2。它是主世界最優(yōu)秀的材料(鈷和阿迪特需要去地獄采集)
【豬鐵(生鐵)】:鐵:血:綠寶石=1:1:1
當(dāng)對(duì)應(yīng)的材料都在冶煉廠里面的時(shí)候自動(dòng)形成合金,所以如果不想發(fā)生這種情況的話最好注意一下喲。
※其它可以熔化的材料及其產(chǎn)物※
部件--->對(duì)應(yīng)液體(僅適用于可以熔融的材料制成的部件)
※擴(kuò)建冶煉廠※
接下來(lái)我們可以著手?jǐn)U建自己的冶煉廠,讓它具備更多功能、可以處理更多材料咯。
沒(méi)錯(cuò),冶煉廠內(nèi)的空間變大了喲,這么一來(lái),冶煉廠可以存儲(chǔ)的液體變多、能夠同時(shí)處理的材料也變多了。
這時(shí)我們可以再將這幾樣?xùn)|西合成出來(lái)啦。
從左到右、從上到下依次為澆筑盆、冶煉廠玻璃、冶煉廠視窗、澆筑道。
【澆筑盆】:制作方塊類物品。
【冶煉廠玻璃】:存放液體。
【冶煉廠視窗】:存放液體。這兩種方塊也可以按照它名字所說(shuō)的那樣用,給冶煉廠安個(gè)可以查看內(nèi)部情況的窗戶。
【澆筑道】:同時(shí)進(jìn)行多個(gè)澆筑任務(wù)。
※澆筑金屬塊:
但是呢,有時(shí)候沒(méi)仔細(xì)計(jì)算,澆筑盆沒(méi)灌滿怎么辦呢?比如這樣:
沒(méi)灌滿所以不能凝固,用桶也裝不走,敲掉的話液體就沒(méi)了。
你可以這樣:
沒(méi)錯(cuò),在澆筑盆的旁邊貼上個(gè)龍頭(貼不上的話就在潛行狀態(tài)下貼吧),就可以引到其它設(shè)備中去啦。除了澆筑臺(tái),你還可以將液體導(dǎo)入冶煉廠玻璃或冶煉廠視窗,繼續(xù)作為液體儲(chǔ)存著。
或者干脆我們就放♂置它在這里,等到灌滿了再說(shuō)。
這個(gè)方法同樣適用于澆筑臺(tái)喲。
除了澆筑金屬塊以外,澆筑盆還可以制作許多其它方塊。
【褐巖】:走在上面速度會(huì)變快。
先將一塊砂礫右鍵放入澆筑盆中,然后導(dǎo)出液態(tài)錫,就能得到一塊砂巖(導(dǎo)出的速度太快沒(méi)截到圖)
【凝膠】熔化了馬兒才能得到的東西...
直接導(dǎo)出到鑄造盆中,凝固得到凝膠方塊。
走在凝膠方塊上速度會(huì)變得相當(dāng)慢,而且會(huì)有饑餓buff...
可以用來(lái)搭建避難所的障礙。
除此之外,還有下面的方塊(圖片就讓我偷下懶吧...
液態(tài)玻璃--->澄澈玻璃
液態(tài)末影+黑曜石--->末地石
熔融石頭--->焦黑石(避免了到處找粘土的麻煩..不過(guò)熔融石頭要花的時(shí)間很長(zhǎng)、消耗巖漿也比較多)
※導(dǎo)入液體※
如何將我們的液體弄到冶煉廠里面呢?看圖:
首先,站在冶煉廠上面放置一個(gè)排液口(使出口向上),接著在旁邊放置一個(gè)冶煉廠玻璃/視窗,貼上個(gè)龍頭,然后就可以導(dǎo)將液體轉(zhuǎn)移進(jìn)冶煉廠啦。
※液態(tài)金屬隨身帶※
把液體倒進(jìn)容器中后,可以直接敲碎它們帶走,液體會(huì)保留著(它們最多存放4000mb的液體),因此我們只需要帶著一容器液體、一個(gè)澆筑臺(tái)和幾個(gè)可能用到的鑄型就可以隨時(shí)隨地制作部件了。
※一個(gè)冶煉廠方案※
在冶煉廠上方搭建一個(gè)養(yǎng)殖場(chǎng),再使用一些方式把動(dòng)物運(yùn)輸進(jìn)去,這樣可以便捷地生產(chǎn)大量血了。
※血的用處※
>制作豬鐵(生鐵)。
>制作凝血(一種食物;在許多合成中可以代替史萊姆球)。
>制作一桶血。
這樣子來(lái)制作凝血。
用桶裝走血后,傾倒在地上,泡在里面會(huì)獲得這樣的buff。
我在這里只是給出一個(gè)參考的方案,而且我的造血工廠也有許多不足,這個(gè)方案也適用于其它需要熔化生物的冶煉廠。(如造在養(yǎng)殖村民的房子下面量產(chǎn)綠寶石;造在馬廄旁邊量產(chǎn)凝膠;如果你不需要怪物的經(jīng)驗(yàn)的話,用冶煉廠來(lái)作為刷怪籠的怪物磨盤也是個(gè)方法。)
※如果你把倒霉的生物們放進(jìn)了冶煉廠,但是什么都沒(méi)發(fā)生的話,那可能是因?yàn)槟愕囊睙拸S內(nèi)沒(méi)有液體,冶煉廠內(nèi)需要有液體生物才會(huì)開(kāi)始被熔化(隨便扔塊鐵之類的進(jìn)去...等到生物有反應(yīng)了再倒出來(lái)就是了。)
此外,冶煉廠的龍頭是可以使用紅石觸發(fā)的:
澆筑臺(tái)、澆筑盆中形成的成品也可以使用漏斗裝走,冶煉廠填料倉(cāng)也支持漏斗填入原料,也就是說(shuō)建造一個(gè)全自動(dòng)的冶煉廠是可能的。
※工具強(qiáng)化※
當(dāng)我們生存了一段時(shí)間之后,就應(yīng)當(dāng)去一趟地獄搜集資源,包括阿迪特礦和鈷礦。
有了一定資源之后,我們應(yīng)該強(qiáng)化一下自己心愛(ài)的工具了。
這些是可以用來(lái)強(qiáng)化的材料:
上面依次是:鉆石、綠寶石、烈焰粉、石英、紅石、青金石、光滑寶石、苔蘚球、熔巖水晶、咒骨、腐爛蛛眼以及神圣土。
下面的三組物品是增加強(qiáng)化空間的,之后再講解
一些有關(guān)的合成:
上圖左邊是黃泉土,可以放置在地上,僵尸一類的亡靈生物走在上面會(huì)回血,燒制黃泉土后得到神圣土,亡靈生物走在上面會(huì)扣血。
各強(qiáng)化材料的效果:
【鉆石】:增加500點(diǎn)耐久,并將挖掘等級(jí)提升到4級(jí)(可挖黑曜石)。
>單次強(qiáng)化(不可堆疊的強(qiáng)化)
【綠寶石】:增加50%的耐久。
>單次強(qiáng)化
【烈焰棒】:使工具攻擊敵人時(shí)使敵人著火。
>可堆疊25次
【石英】:提高工具的攻擊力。
>堆疊72次達(dá)到1級(jí)
>堆疊144次達(dá)到2級(jí)
>堆疊216次達(dá)到3級(jí)
>堆疊280次達(dá)到4級(jí)
>....持續(xù)堆疊
※每級(jí)都會(huì)消耗一個(gè)強(qiáng)化空間。
【紅石】:提高工具的挖掘速度;縮短弓的拉弓時(shí)間。
>可堆疊50次
※紅石強(qiáng)化50次的木鎬可以達(dá)到鐵鎬的挖掘速度喲。
【青金石】:提高掉落物的量,對(duì)于工具相當(dāng)于“時(shí)運(yùn)”,對(duì)于武器相當(dāng)于“搶奪”
>可堆疊450次
※堆疊450次后相當(dāng)于“時(shí)運(yùn)III”或“搶奪III”附魔效果。
【光滑寶石】:掉落方塊本身。相當(dāng)于“精確采集”附魔。
>單次強(qiáng)化
【苔蘚球】:工具會(huì)自然恢復(fù)耐久,在陽(yáng)光下恢復(fù)更快。
>每次強(qiáng)化都會(huì)提高1級(jí),并消耗一個(gè)強(qiáng)化空間
【熔巖結(jié)晶】:自動(dòng)燒制,挖掉沙子掉落玻璃、石頭掉落石頭等。
>單次強(qiáng)化
【咒骨】:生命竊取,攻擊敵人的同時(shí)為自己加血。
>每次強(qiáng)化都會(huì)提高1級(jí),并消耗一個(gè)強(qiáng)化空間
【腐爛蛛眼】:提高對(duì)節(jié)肢生物的傷害,相當(dāng)于“節(jié)肢殺手”附魔。
>每強(qiáng)化4次提高1級(jí),并消耗一個(gè)強(qiáng)化空間
【神圣土】:提高對(duì)不死生物的傷害,相當(dāng)于“亡靈殺手”附魔。
>每36次強(qiáng)化提高1級(jí),并消耗一個(gè)強(qiáng)化空間
【活塞】(上面圖片給忘了...):增加擊退效果。
>每10次強(qiáng)化提高1級(jí),并消耗一個(gè)強(qiáng)化空間
【末影珍珠+黑曜石】(同忘...):增加斬首效果,提高掉落怪物頭顱的幾率。
>每次強(qiáng)化都會(huì)提高1級(jí),并消耗一個(gè)強(qiáng)化空間
【黑曜石大板】(....):增加Reinforced(強(qiáng)化)效果。
>每強(qiáng)化一次提升一級(jí)
※疊加10次得到不毀屬性。
增加強(qiáng)化空間的方法:
工具中每多一個(gè)紙質(zhì)部件,強(qiáng)化空間就會(huì)多一個(gè)
【下界之星】:增加一個(gè)強(qiáng)化空間。
>單次強(qiáng)化
【鉆石+金塊】:增加一個(gè)強(qiáng)化空間。
>單次強(qiáng)化
【金蘋果(閃閃的)+鉆石塊】:增加一個(gè)強(qiáng)化空間。
>單次強(qiáng)化
※匠魂的其它方面※
除了工具,匠魂mod還帶來(lái)了許多其它的東西。
先看合成吧:
左列依次為:鐵蒺藜、史萊姆通道、粘性炸藥、石棍(石手柄)
右列依次為:木籬笆、彈跳板、木軌道、火腿
【鐵蒺藜】:一種防御方塊,放置在地上后,生物踩上去速度會(huì)減緩(緩慢II),并且會(huì)持續(xù)扣血。
【木籬笆】:一共有四種(四種原木),有1.5格的高度。
鐵蒺藜和木柵欄們。
【粘性炸藥】:采礦用。
被粘性炸藥炸開(kāi)的坑??闯鰜?lái)了吧,東西會(huì)保留喲。
【史萊姆通道】:一種“固態(tài)流體方塊”。
可以行駛船只、可以運(yùn)送實(shí)體。不會(huì)像水那樣流動(dòng),方便拆卸。用它來(lái)制造一條航道是個(gè)好主意,因?yàn)橹恍枰诖闲蕾p風(fēng)景,不需要自己操作就能前進(jìn)咯。
【彈跳板】一個(gè)有趣的東西。
把苦力怕菌推到彈跳板上面去...
會(huì)摔死的喲,慎用?!救绻阋恢痹谝粋€(gè)彈跳板上跳啊跳...最終落地的時(shí)候就算離地不遠(yuǎn),也可能摔死的】
【木軌道】行駛礦車,但是礦車的速度不如在鐵軌上那么快。
【石棍】就是石頭手柄,可以合成石梯子和石柄火把(合成方式與木棍一樣,就不給圖啦)。
【火腿塊】可以直接吃掉,補(bǔ)滿饑餓值。也可以拿來(lái)建筑信標(biāo)(比金屬塊之類的便宜一些)
【晾干架】
合成:
你可以用它來(lái)展示你的物品。
但是它最主要的功能是加工食品,上圖左邊是原物品,右邊對(duì)應(yīng)位置是它們晾干后的成品。
曬干的腐肉不會(huì)有負(fù)面影響喲,安心食用~
※史萊姆空島※
在生存過(guò)程中我們可能會(huì)遇到這樣的空島,想辦法登上去可以獲得一些有用的材料。
史萊姆草地、史萊姆泥、史萊姆樹苗、兩種史萊姆塊、史萊姆草、史萊姆樹葉...
我整個(gè)人都史萊姆了...
【史萊姆草地】可以使普通泥土變成史萊姆草地(和菌絲一樣),不過(guò)需要有精確采集工具才能收集。
史萊姆草地蔓延:
被影響的泥土和原生態(tài)史萊姆草地的對(duì)比:
【史萊姆草】好像只有用作裝飾的用途...
【史萊姆樹苗】種在史萊姆草地上,可以用骨粉催熟,會(huì)生長(zhǎng)成以綠色史萊姆塊為樹干的樹,提供了一種穩(wěn)定而大量地獲得粘液球的方法。
【史萊姆塊】在工作臺(tái)中得到4個(gè)粘液球、4個(gè)粘液球合成一個(gè)史萊姆塊。
【史萊姆樹葉】打掉有幾率得到史萊姆樹苗。
※莓叢※
在洞穴中我們可能會(huì)遇到這些東西:
它們是礦物莓叢,是一種“會(huì)生長(zhǎng)的礦石”。
用鎬子收走它們,找個(gè)足夠暗的地方就能將它們放置下來(lái)(我是喝了夜視藥水截的圖)。
當(dāng)過(guò)了一段時(shí)間后,上面會(huì)長(zhǎng)出“礦渣”,礦渣可以燒成礦粒,⑨個(gè)礦??梢院铣梢粋€(gè)礦錠。
當(dāng)然,礦渣可以直接扔進(jìn)冶煉廠里面熔化。
一些玩家的莓叢房間:
放下之后過(guò)一段時(shí)間它們就會(huì)變成一整個(gè)方塊那么大了,當(dāng)你看到上面出現(xiàn)顆粒物的時(shí)候,可以左鍵或右鍵收取下來(lái)得到礦渣。
有一定數(shù)量的莓叢之后,就不需要冒著風(fēng)險(xiǎn)下礦洞獲得礦物啦。
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