圣騎士之歌游戲中一共有戰(zhàn)士、弓箭手、法師三大職業(yè)。許多玩家都十分喜愛(ài)戰(zhàn)士這一角色,那么戰(zhàn)士這一角色在PK中如何加點(diǎn)才是最合理的呢?下面小編就為大家做個(gè)詳盡的攻略介紹。
戰(zhàn)士一共有主動(dòng)和被動(dòng)各6個(gè)技能,主動(dòng)技能在32、46級(jí)會(huì)解鎖第5、6個(gè)技能,被動(dòng)技能在36、48級(jí)會(huì)解鎖第5、6個(gè)技能。前4個(gè)技能都是0級(jí)就解鎖的。
主動(dòng)技能pk加點(diǎn)推薦:
戰(zhàn)士的6個(gè)主動(dòng)技能如下:
沖刺:
基礎(chǔ)效果:向前方進(jìn)行一次沖鋒,對(duì)碰到的敵人造成傷害。10級(jí)附加效果:沖鋒結(jié)束后附帶范圍傷害。20級(jí)附加效果:沖鋒結(jié)束后,可以提升移動(dòng)速度。
地裂斬:
基礎(chǔ)效果:對(duì)身前取悅進(jìn)行重?fù)簦斐纱罅總Α?0級(jí)附加效果:附加減速效果,20級(jí)附加效果:附加眩暈效果。
旋風(fēng)斬:
基礎(chǔ)效果:持續(xù)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚Α?0級(jí)附加效果:可以減免傷害。20級(jí)附加效果:被擊中者會(huì)受到牽引效果。
荊棘甲:
基礎(chǔ)效果:自身獲得反傷盾效果,把受到的部分傷害反彈給敵人。10級(jí)附加效果:提高持續(xù)時(shí)間。20級(jí)附加效果:持續(xù)時(shí)間不會(huì)受到負(fù)面狀態(tài)影響。
正義裁決:
基礎(chǔ)效果:蓄力后,以自身為中心,造成大范圍的傷害。10級(jí)附加效果:附加眩暈效果。20級(jí)附加效果:提高傷害范圍。(32級(jí)解鎖)
嗜血:
基礎(chǔ)效果:獲得嗜血效果,提高大量的攻擊力。10級(jí)附加效果:提高自身防御力。20級(jí)附加效果:周?chē)年?duì)友也能享受防御提高效果。(46級(jí)解鎖)
對(duì)于這6個(gè)技能,在副本中舍棄的沖刺技能將在pk場(chǎng)大放異彩,該技能帶主動(dòng)位移并且還有范圍傷害,20級(jí)之后還可以提升移動(dòng)速度,總體上來(lái)說(shuō)沖刺技能是pk場(chǎng)中躲避敵人攻擊,主動(dòng)進(jìn)攻的核心技能。
另外地裂斬的連招之后高傷害和旋風(fēng)斬減傷和牽引效果都是pk中必備的技能,最后荊棘甲在pk中沒(méi)有任何作用,換血完全虧,不建議帶。最后正義裁決是地裂斬的升級(jí)版,解鎖之后替換下地裂斬,嗜血在pk中也是相當(dāng)好用的,后面實(shí)在要帶嗜血的話,可以換下旋風(fēng)斬,畢竟開(kāi)旋風(fēng)斬的時(shí)候容易被弓箭手和法師遠(yuǎn)距離攻擊,技能無(wú)法取消。
被動(dòng)技能pk加點(diǎn):
對(duì)于6個(gè)被動(dòng)技能,吸血在pk中意義不大,吸血效果太不明顯了。而冥想更是積累,pk并沒(méi)有那么多時(shí)間讓你去慢慢回藍(lán),再說(shuō)pk中藍(lán)一般也是夠用的??衽故强梢渣c(diǎn)1級(jí),畢竟搞不好就直接觸發(fā)致死了呢?(競(jìng)技場(chǎng)PK應(yīng)該會(huì)和諧吧)
幻影步是游戲中pk神技,高閃避和移動(dòng)速度的加成,對(duì)于走位和閃避都是很重要的。而終極被動(dòng)魔龍血統(tǒng)加血和加法力值目前小編并不清楚具體的數(shù)值是多少,如果附加血量明顯的話,點(diǎn)出一些還是會(huì)有作用的。
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