導(dǎo) 一直以來(lái),Steam都是以一個(gè)“世外桃源”的身份存在于中國(guó)的游戲圈之中,因此小眾也就是成了它的代名詞。隨著中國(guó)區(qū)人民幣結(jié)算的開(kāi)啟、支付寶的回歸、微信支付的上線,Steam的門(mén)檻也以肉眼可見(jiàn)的速度一點(diǎn)點(diǎn)...

一直以來(lái),Steam都是以一個(gè)“世外桃源”的身份存在于中國(guó)的游戲圈之中,因此小眾也就是成了它的代名詞。隨著中國(guó)區(qū)人民幣結(jié)算的開(kāi)啟、支付寶的回歸、微信支付的上線,Steam的門(mén)檻也以肉眼可見(jiàn)的速度一點(diǎn)點(diǎn)下降。近日,SteamSpy發(fā)布報(bào)告稱(chēng),Steam中國(guó)區(qū)在2017年4月正式突破了1800萬(wàn)人,并僅次于美國(guó)和俄羅斯,位居世界第三,而一年前,這個(gè)數(shù)字僅僅突破了1000萬(wàn)。

Steam中國(guó)區(qū)用戶(hù)超1800萬(wàn) 僅次于美國(guó)、俄羅斯位列第三

人均擁有游戲方面,美國(guó)、俄羅斯和中國(guó)的Steam用戶(hù)分別有著41.29、21.79以及12.69款,一個(gè)重要的原因,可能是因?yàn)橥昝朗澜缫肓恕兜端?》之后,愛(ài)來(lái)了一大批只玩Dota的玩家,但這批玩家同樣注冊(cè)了Steam。

而在近兩周的平均游戲時(shí)間方面,美國(guó)為24.8小時(shí),俄羅斯為26.2小時(shí),中國(guó)玩家為22小時(shí),在這一點(diǎn)上,三個(gè)國(guó)家的玩家差距不大,都超過(guò)了20個(gè)小時(shí)。

中國(guó)玩家在過(guò)去兩周里最喜歡的游戲分別是《Dota2》、《CS:GO》以及《H1Z1》,平均游戲時(shí)間分別為21.2小時(shí),12.7小時(shí)以及22小時(shí)。而排在前10名的游戲分別為:

Steam中國(guó)區(qū)用戶(hù)超1800萬(wàn) 僅次于美國(guó)、俄羅斯位列第三

Dota 2

反恐精英:全球攻勢(shì)

H1Z1:殺戮之王

Wallpaper Engine

GTA 5

彩虹六號(hào):圍攻

求生之路2

絕地求生:大逃殺

饑荒 聯(lián)機(jī)

黑暗之魂3

其中聯(lián)機(jī)游戲,特別是射擊類(lèi)游戲占據(jù)了半壁江山,可見(jiàn)中國(guó)玩家對(duì)此類(lèi)游戲的喜愛(ài)程度。

單看1800萬(wàn)這個(gè)數(shù)字的話(huà),對(duì)比中國(guó)人口數(shù)量完全不值一提,但卻足以排在全球第三,可見(jiàn)中國(guó)市場(chǎng)還有很大的潛力可以挖掘,同時(shí),國(guó)外廠商也將越來(lái)越無(wú)法忽略這個(gè)擁有著巨大可能性的市場(chǎng)。

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