導(dǎo) 《文明6》中如果說(shuō)不用戰(zhàn)爭(zhēng)取得勝利的話,剛果是非常適合的一個(gè),這次就為大家?guī)?lái)了文明6剛果遺物打法文化勝利思路解析,看看這位玩家是怎么利用這些遺物取得勝利的,想嘗試剛果的朋友不要錯(cuò)過(guò),希望能幫到大家。...

《文明6》中如果說(shuō)不用戰(zhàn)爭(zhēng)取得勝利的話,剛果是非常適合的一個(gè),這次就為大家?guī)?lái)了文明6剛果遺物打法文化勝利思路解析,看看這位玩家是怎么利用這些遺物取得勝利的,想嘗試剛果的朋友不要錯(cuò)過(guò),希望能幫到大家。

第一次嘗試文化勝利。用的剛果。打了好幾張圖。終于這次比較滿意的。先上圖

開(kāi)始博物館展覽。

《文明6》剛果遺物打法文化勝利思路解析

《文明6》剛果遺物打法文化勝利思路解析

《文明6》剛果遺物打法文化勝利思路解析

《文明6》剛果遺物打法文化勝利思路解析

《文明6》剛果遺物打法文化勝利思路解析

《文明6》剛果遺物打法文化勝利思路解析

剛果特色

領(lǐng)袖傾向:熱誠(chéng)信徒

希望其他文明將宗教傳播到他的國(guó)內(nèi)。喜歡將其創(chuàng)立的宗教傳播到剛果境內(nèi)的文明,敵視不將所創(chuàng)宗教傳播到剛果境內(nèi)的文明。

領(lǐng)袖獎(jiǎng)勵(lì)

宗教皈依。無(wú)法建設(shè)圣地、招募大先知和創(chuàng)立宗教。獲得有區(qū)域圣地的城市時(shí),此城市的圣地自動(dòng)被摧毀。若剛果的過(guò)半城市信仰同一宗教,則剛果獲得該宗教所有信條的效果。剛果的城市建成姆班扎或劇院廣場(chǎng)時(shí),獲得一名該城市信仰宗教的使徒。

文明特征

特色單位奧姆本巴替代劍士。奧姆本巴訓(xùn)練需求的 產(chǎn)能高于一般劍士,并且 戰(zhàn)斗力不及于一般劍士。但承受遠(yuǎn)程攻擊時(shí) 戰(zhàn)斗力增加10,且無(wú)視森林和雨林的視線遮擋和 移動(dòng)力懲罰。 沒(méi)什么鳥(niǎo)用。

特殊設(shè)施城區(qū)姆班扎替代鄰里社區(qū)。由中古時(shí)代人文項(xiàng)目行會(huì)解鎖。無(wú)視地格吸引力影響,固定提供5 人口容量,且產(chǎn)出2 糧食和4 金錢。僅能在森林和雨林地格建設(shè),但不移除地貌。

特殊能力

精神實(shí)體。 每一個(gè)存放在剛果城市內(nèi)的雕塑類杰作、圣遺物和文物為剛果提供2 糧食、2 產(chǎn)能和4 金錢。 大作家、 大藝術(shù)家、 大音樂(lè)家和 大商人的偉人點(diǎn)數(shù)產(chǎn)出增倍。宮殿額外獲得4個(gè)萬(wàn)能槽。也就是一共5個(gè)。文明出生地關(guān)聯(lián)森林和雨林。

宗教皈依的劇場(chǎng)姆班扎送使徒和特殊能力精神實(shí)體是剛果的最大看點(diǎn)。也是我們要好好利用的。

打法

再簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)打法。不管什么勝利想要快還是倆字打仗。征服了6家ai最后一家首都沒(méi)打。

開(kāi)局比較走運(yùn)。到28回合分別用1塊錢買了秦始皇和雅德維加一個(gè)遺物,分別搶了兩家一個(gè)移民。自己買了一個(gè)移民,卡時(shí)代不進(jìn)古典。探到所有ai。然后每家ai至少宣戰(zhàn)了一次。這樣資金有了保障。

到60來(lái)t用小弓加棒子征服了中國(guó)法國(guó)。一共8弓6棒子,接著錘了3個(gè)戰(zhàn)車。馬鐙升了騎士。機(jī)械升弩手,

到100來(lái)t征服了英國(guó)和波蘭。波蘭印度教帶圣物箱政策。遺物3倍信仰和旅游業(yè)績(jī)。開(kāi)始造劇場(chǎng)和班姆扎靠送的使徒把有廟的城全洗成印度教。這樣就能享受3倍加成了。

之前首都造了圣米歇爾山。傳好教。把所有使徒都去德國(guó)和馬其頓送死換遺物。他們的使徒也不少,之后接著收割。

科技人文方面

科技人文方面文化勝利的話有幾個(gè)科技和人文比較重要,科技方面印刷術(shù)巨作業(yè)績(jī)翻倍。飛行所有加文化的改良設(shè)施產(chǎn)生旅游業(yè)績(jī)。

無(wú)線電可以造海濱度假區(qū)。電腦所有旅游業(yè)績(jī)翻倍,人文方面自然歷史出考古學(xué)家。保護(hù)地球出國(guó)家公園。文化遺產(chǎn)的遺產(chǎn)旅游政策藝術(shù)杰作和文物業(yè)績(jī)翻倍。

社交媒體的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)政策連商路業(yè)績(jī)加50%。太空競(jìng)賽的衛(wèi)星廣播政策3倍名曲業(yè)績(jī)。

這局比較閑除了圣米歇爾山。還造了布達(dá)拉宮。紫禁城。大津巴布韋。牛津大學(xué)和莫斯科大劇院。也都是比較熱門的奇觀。不過(guò)大津巴布韋最后才錘好。沒(méi)什么鳥(niǎo)用。

文化勝利各種姿勢(shì)

文化勝利涉及兩個(gè)概念。國(guó)內(nèi)游客和國(guó)際游客。當(dāng)國(guó)際游客超過(guò)任何一家的國(guó)內(nèi)游客時(shí)即刻宣告勝利,也就是說(shuō)要超過(guò)國(guó)內(nèi)游客最多的一家文明。

國(guó)內(nèi)游客計(jì)算方式。文化值每增加100增加一名國(guó)內(nèi)游客。

國(guó)際游客計(jì)算方式。這個(gè)單獨(dú)計(jì)算。靠旅游業(yè)績(jī)來(lái)積累。一些奇觀。建筑。改良設(shè)施。圣遺物。著作。名曲。藝術(shù)作品都會(huì)增加旅游業(yè)績(jī)。旅游業(yè)績(jī)每增加150x文明數(shù)量增加一名國(guó)際游客,那怎樣獲得文化勝利呢。有兩個(gè)流派。種田流。征服流。

有人說(shuō)種田流快。更有人說(shuō)征服流快。暫且不下這個(gè)定論,這里我更傾向于征服流。

為什么呢。很簡(jiǎn)單如果你讓其他文明健康發(fā)展的話那他們的文化值輸出會(huì)很高。相應(yīng)的國(guó)內(nèi)游客就會(huì)相當(dāng)多。這樣嚴(yán)重拖慢你文化勝利的腳步。

但是用征服來(lái)打基礎(chǔ)的話。不但自己可以很好發(fā)展。而且限制ai的發(fā)展。ai的文化被打殘。國(guó)內(nèi)游客就上不去。此時(shí)你只要稍微積累些國(guó)際游客就文化勝利了。

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