導(dǎo) 比賽場上,我們的每場戰(zhàn)斗時(shí)間都只有60s,合理的分配時(shí)間是取得勝利的關(guān)鍵因素之一。如何通過時(shí)間分配來抓住戰(zhàn)場上的機(jī)會(huì)?接下來,我給大家分享一下如何合理分配這60s時(shí)間。 60秒的時(shí)間一晃而過,在此期...

比賽場上,我們的每場戰(zhàn)斗時(shí)間都只有60s,合理的分配時(shí)間是取得勝利的關(guān)鍵因素之一。如何通過時(shí)間分配來抓住戰(zhàn)場上的機(jī)會(huì)?接下來,我給大家分享一下如何合理分配這60s時(shí)間。

60秒的時(shí)間一晃而過,在此期間我們可以做很多事,也可以什么都沒做,這取決于你是否能抓住每一次來之不易的機(jī)會(huì)。

時(shí)間分析:

通常,每個(gè)忍者的每個(gè)技能的施法時(shí)間約為2~3秒,而加上技能的前搖和后搖,整個(gè)過程約為4秒,平均每個(gè)技能的CD為14秒,即技能施放完之后會(huì)有14-10=10秒的間隔。如果這時(shí)銜接另一個(gè)技能,則同樣會(huì)占據(jù)4秒的時(shí)間。也就是說,一套技能與另一套技能之間的平均間隔為6秒。每一套連A的時(shí)間約為2秒,每一次通過跑位來躲避敵人技能約需要4秒。

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技能施放的選擇:

每個(gè)忍者的技能不同,其施放順序和原理自然也大不相同。

對(duì)于技能消耗型忍者,其主要依靠技能來打出傷害,則我建議第一個(gè)技能施放完之后,可以銜接半套平A,這樣會(huì)用掉6秒,當(dāng)然你也可以通過跑位來躲避敵方的技能,這樣可以保持之前的優(yōu)勢(shì)。之后,我們可以施放第2個(gè)技能,施放完成后,如果這個(gè)技能擁有擊飛效果,則我們可以接上一套連A,如果沒有擊飛和控制效果,則迅速通過跑位躲開。這樣一套下來耗時(shí)4+2+4+2=12秒。也就是說,距離第一個(gè)技能CD好約為2秒,而這2秒,我們可以選擇施放秘卷技能。在所有程序都完成之后,下一套技能CD已經(jīng)轉(zhuǎn)好了,這樣,我們就始終在打優(yōu)勢(shì),時(shí)刻都沒有浪費(fèi)。

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對(duì)于近戰(zhàn)格斗型忍者,無論是貼臉突進(jìn)型忍者或是平A型忍者。我建議一套技能直接全部打完。由于此類忍者的技能前搖和后搖都比較短,所以一般一個(gè)技能只需要約2秒的時(shí)間,算上連A的2秒,技能1+連A+技能2+連A需要總共約8秒時(shí)間,算上秘卷技能的2秒,總共為10秒。接下來的4秒,跑位吧。因?yàn)樵谶@4秒的時(shí)間里,如果你靠近對(duì)方,則你沒有任何技能可以用來輸出,而且還很可能被對(duì)方消耗掉大量的氣血??梢缘冗^了4秒下一套技能CD轉(zhuǎn)好了之后,繼續(xù)重復(fù)上一套輸出。

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小貼士:

戰(zhàn)場上的每一秒時(shí)間都是很緊迫的,只有你牢牢抓住每一點(diǎn)點(diǎn)的小優(yōu)勢(shì),最后它才會(huì)凝結(jié)為帶你走向勝利的稻草。對(duì)于技能型忍者,每一秒都需要你不停的輸出來打出優(yōu)勢(shì),而對(duì)于近戰(zhàn)型忍者,對(duì)方的每一個(gè)失誤都需要你牢牢把握。

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