仙境傳說RO手游均衡系騎士怎么加點(diǎn)?技能怎么加點(diǎn)?這篇是關(guān)于仙境傳說RO手游騎士加點(diǎn)技巧,希望可以幫助到大家。
最近看好多騎士朋友棄坑,感覺我們職業(yè)的同胞原來越少了,于是想寫一點(diǎn)東西鼓勵(lì)大家別放棄騎士這個(gè)家庭~~
首先選擇騎士這個(gè)職業(yè)大家必須要有耐心和毅力,騎士在裝備沒成型之前輸出不會很強(qiáng),就比如我現(xiàn)在螺旋扎鬼火一只有一萬多傷害,連刺扎4800,非常中懇的平民傷害。
我的加點(diǎn)是S50 A40 V55D15 L20,看起來非常另類,但這是根據(jù)我自身?xiàng)l件符合我自己的加點(diǎn),我這里自己和大家說一下~
首先S50是因?yàn)槲掖致运懔讼?,對于騎士來說力量加點(diǎn)低于40收益非常低,因?yàn)檎x裁決的存在,力量點(diǎn)不達(dá)到質(zhì)變時(shí),體力的收益在在前期高于力量,就算加到50也只能保持加成的攻擊勉強(qiáng)和體力一致,所以這里提醒大家騎士前期如果不能一口氣把力量加高,那還是老老實(shí)實(shí)加體力比較好,千萬不能加個(gè)二三十點(diǎn)力量。
A40是因?yàn)槠匠0滋觳荒芡嬗螒?,我需?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/guajilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22037'>掛機(jī),可是現(xiàn)在騎士如果單掛或者沒回藍(lán)裝,單靠騎士緩慢的普攻效率全職業(yè)最慢,所以加40A吃一個(gè)料理至少攻速能達(dá)到一秒一刀一上,組隊(duì)時(shí)你努力加加狀態(tài)也能做到接近攻速滿值,而且還能在掛機(jī)時(shí)閃避欺負(fù)下小怪~~
V55其實(shí)在我看來有些低,不過好在貧民玩家有個(gè)特點(diǎn),那就是99V和50V的差距就是沒有差距,你沒有好的裝備翻倍版面數(shù)值,就算99V在強(qiáng)大的怪物面前也一樣撐不住,而弱小的怪你那么高也沒用,我最近在看直播時(shí)發(fā)現(xiàn)好多騎士大大們50V都能抗住MVP,后來問大大才知道打厲害的怪主要靠配合和強(qiáng)大的裝備強(qiáng)化免傷,和V的高低差距沒太大關(guān)系,后來反復(fù)問了好幾個(gè)主播用(魚翅勾引詢問~)V是需要根據(jù)你的需要來加,比如你需要練級,那力量越高越好,這樣才能提高效率,你要打BOSS或者爬塔,那就需要根據(jù)裝備好壞取決點(diǎn)數(shù),裝備越差V加的越多,裝備越好就加的越少,當(dāng)然最好別低于50~
D15是我的失誤,因?yàn)橹捌展ビ袝r(shí)候會MISS,后來看攻略就學(xué)著加了15,后來發(fā)現(xiàn)如果你加了集中攻擊完全不怕打不中,所以大家可以不考慮,當(dāng)然沒有加集中攻擊的還是需要加一點(diǎn)點(diǎn)D補(bǔ)命中普攻日常小怪掛機(jī)的~
L20相信大家都不陌生,L20、40、60是三個(gè)階段,很多數(shù)據(jù)黨說+20足夠,所以我就學(xué)著加了20,本來只是考慮自己買不起虎王盾加一些能減少暴擊,后來存夠錢買了虎王盾后再帶上徽章虎王已經(jīng)很難暴擊我了(雖然我依舊打不過→_→),而且加上我有不錯(cuò)的普攻速度和勉強(qiáng)看得過去的力量,帶上單手劍開個(gè)劍加速換一身便宜的幸運(yùn)裝時(shí)不時(shí)能暴擊一千看起來非常順眼~\(≧▽≦)/~
以上是我的加點(diǎn)理由,大家可以作為一種參考,根據(jù)自己現(xiàn)有裝備來加,而我的理想加點(diǎn)應(yīng)該是A40 V50 L20,剩下全S,等裝備極品后騎士只有V50剩下全S這么一個(gè)加點(diǎn),算是騎士的終極狀態(tài),當(dāng)然這對平民來說太遙遠(yuǎn)啦,只能想想。
技能方面:一轉(zhuǎn)(狂機(jī)5怒爆1挑釁10霸體9,劍術(shù)5回復(fù)10)二轉(zhuǎn)(反擊2互擊10鋼鐵5劍速5長矛5連刺10兩個(gè)騎乘滿)三轉(zhuǎn)(螺旋10集中2領(lǐng)主1后面JOB滿后我會補(bǔ)上,格擋10正義5點(diǎn)燃3狂怒2)
這里會有人問疑問在怒爆、反擊、互擊、長矛、螺旋、兩個(gè)光環(huán)和狂怒上這些技能~我這里會一一解釋下。
<怒爆>的20%傷害真的提升好高雖然時(shí)間短,但作為只需要六點(diǎn)就能提高傷害20%和十點(diǎn)20%的領(lǐng)主光環(huán)比起來真的感覺性價(jià)比很高,雖然缺點(diǎn)是藍(lán)耗會提高,但考慮到怒爆可攻可守的擊退效果逃出怪群,我還是點(diǎn)了。
<反擊>如果你是個(gè)貧民騎士,感覺在群怪圍毆時(shí)扛不住,一個(gè)反擊能讓你在1.5秒內(nèi)閃避十幾個(gè)小怪的傷害,之前被一位大大科普了一群怪同時(shí)攻擊你時(shí)反擊是能同時(shí)躲避同一時(shí)間攻擊你的幾個(gè)怪,,平民非常需要反擊提供的容錯(cuò)率,當(dāng)然免傷75%那種大大就不用考慮反擊了,我覺得反擊是面對群怪時(shí)最大的抗壓技能之一。
<長矛>加五因?yàn)辄c(diǎn)有點(diǎn)不夠了,后來發(fā)現(xiàn)加不加滿對貧民來說差別真的不是很大,就算加滿我們想秒的也秒不掉,秒的掉的也不差5級的加成
<螺旋>是平民比較親和的技能,要知道我們沒有土豪那樣槍MVP的能力,所以我們的目標(biāo)就盯著了低級mini怪上,但是這些mini大多數(shù)都是小型怪,所以我加了螺旋是為了有搶mini的資本,怒爆+螺旋拉到NPC那打起來效率了很多~
<狂怒>大家都知道野隊(duì)不好打是因?yàn)榇蠹已b備差,容錯(cuò)率也很差,有時(shí)候奶媽一個(gè)失誤你一倒地全隊(duì)OVER的悲劇天天發(fā)生,但是有了狂怒我能減少出現(xiàn)牧師出現(xiàn)失誤時(shí)我自己能挺住給牧師補(bǔ)救的機(jī)會,一級的狂怒加血懲罰是100%,可惜點(diǎn)數(shù)不夠,我只能勉強(qiáng)點(diǎn)兩級至少保證還能回點(diǎn)血。
兩個(gè)光環(huán)一起說,在貧民時(shí)期裝備差,光環(huán)提供額傷害翻倍非常有限,所以我根據(jù)自身情況就加了兩級集中保證30秒持續(xù) 和冷卻相同,領(lǐng)主一點(diǎn)10%性價(jià)比也很高了,全當(dāng)爆發(fā)傷害時(shí)開啟,如果你裝備夠好可以考慮前面一些不喜歡的技能去掉加滿兩個(gè)光環(huán)。
這里忘了說互擊,我是拿來打一些mini清小怪的,怒爆+互擊對單刷時(shí)傷害爆發(fā)一點(diǎn)都不差,BOSS小怪多的直接讓互擊達(dá)到510%上線,加上怒爆20%加成,一直互擊mini都有不錯(cuò)傷害。
裝備上面有些比較可憐,大家就看看一笑而過吧,武器是裂縫掉的+4兩個(gè)卡的槍,副手是沒洞的虎王盾,鎧甲穿屬性鎧甲或者圣職衣,披風(fēng)無洞奔跑者,鞋子圣符文飾品,兩個(gè)花戒,不得不說鞋子+20%受到治愈還是蠻不錯(cuò)的~
恩大致就是這樣了,這算是我玩到現(xiàn)在的騎士經(jīng)驗(yàn)啦,希望能對大家有些幫助,另外大家別氣餒堅(jiān)持總會變強(qiáng)的~~像我現(xiàn)在白天掛機(jī)打材料,晚上去打打MINI一樣能一件件裝備買到,感覺自己就像在玩一個(gè)王子養(yǎng)成計(jì)劃(ORZ夢一百肝不動(dòng)了,我可憐的阿維小天使),所以騎士朋友們加油吧~
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