英雄更新
卡爾瑪新皮膚原畫
木乃伊之觸(被動(dòng))
額外真實(shí)傷害的比率從8%提升至10%(PEB為15%正式服為10%)
絕望光環(huán)(W)
每秒造成1/1.5/2/2.5/3%最大生命值傷害降低至 1/1.25/1.5/1.75/2%
移動(dòng)速度從325恢復(fù)至330
揠苗助功(W)
施法范圍從1000回歸到1600(正式服水平)
霞
冷卻時(shí)間從140/130/120 降低至140/125/110.
法力值消耗從80/90/100調(diào)整為恒定100
裝備改動(dòng)
深淵(搶駐新服)權(quán)杖
魔抗從70降低至65
挑戰(zhàn)護(hù)手
攻擊加成25%提升至30%
護(hù)盾值從最大生命值的30%改變?yōu)轭~外生命值的75%
激發(fā)的攻擊力基礎(chǔ)攻擊力百分比從25%提升至30%
熔渣
被動(dòng):造成的傷害由(7+2每級(jí))改為(11+1每級(jí))
對(duì)小兵和野怪的額外傷害從100%增加到200%
幽靈斗篷
提供的魔抗從30降低至25
反甲
合成路線從:布甲+鎖子甲 變?yōu)椴技?布甲
價(jià)格從2350降低至1200
護(hù)甲從100降低至30
反傷從25%降低至15%
(從一級(jí)裝備變?yōu)楹铣杀匦杵?。。?/p>
蘭頓之兆
合成路線改變?yōu)椋悍醇?巨人腰帶
價(jià)格從2600提升至3000
新增:-15%的暴擊傷害(前幾日測(cè)試服取消這個(gè)被動(dòng))
新增被動(dòng)荊棘:反彈15%的普通攻擊傷害,暴擊時(shí)翻倍!
自適應(yīng)鎧甲
合成路線變更為:幽靈斗篷+披風(fēng)
價(jià)格從2650提升至2800
唯一被動(dòng):承受的來(lái)自施法或效果中的魔法傷害減少20%持續(xù)3秒,變更為減少15%持續(xù)4秒。
綠甲
魔抗加成從65降低至60
被動(dòng)額外治療比率從25%提升至30%
雜項(xiàng)更新
對(duì)新英雄的羽毛效果進(jìn)行了優(yōu)化處理!
【登入動(dòng)畫】
MSI 季中邀請(qǐng)賽
【其他更新】
MSI 2017 TCL 旗幟
左舊右新
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