LOL測試服卡爾瑪重做消息已經(jīng)放出,本次會對卡爾瑪進行小幅度的調(diào)整,具體會重做哪些信息呢?下面小編為大家?guī)砹嗽敿毜慕榻B,感興趣的玩家快來看看吧!
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卡爾瑪重做信息預覽:
觀點1:卡爾瑪?shù)腤對于某些英雄太強了,在比賽中會太強,肯定會被砍的。
卡爾瑪?shù)男掳鎃技能很好,NeuroCat希望能夠為卡爾瑪提供一些強力的工具,專精玩家能夠更好地發(fā)揮新版W技能,但他們也采取了一些措施來降低新版W技能的風險。
比如,卡爾瑪?shù)谋粍幽軌驇椭吹疥犛训幕A技能冷卻時間,來了解何時對隊友使用W技能,即使不像職業(yè)選手那樣需要語音溝通,也能夠通過玩家的判斷來使用。其次,W技能是設有限制的,防止玩家濫用控制技能形成控制鏈,技能之間設有緩沖期。設計師也會繼續(xù)貫徹卡爾瑪和其他英雄的互動,防止出現(xiàn)失控的組合技。 觀點2:這些改動只是想讓卡爾瑪回到輔助位置,單人線卡爾瑪玩家被忽略了。
這種看法可以理解,畢竟卡爾瑪這次改動最主要的地方還是W技能可以對友軍施放,確實是為了支援隊友。
不過,NeuroCat也認為新版W技能對于單人線卡爾瑪也是加強,在中野2v2或者團戰(zhàn)中,一樣有不錯的表現(xiàn)。為了讓玩家更好地了解新版卡爾瑪在輔助或者單人線的強度,NeuroCat進一步分享了他們目前對卡爾瑪?shù)母膭臃桨福m然這些數(shù)字在后續(xù)測試中,有可能會進行改動和調(diào)整,但也能夠作為一個參考方案。
基礎屬性
移速從335降低到330
基礎生命值回復從5.5增加到7
成長生命回復從0.55增加到0.6
基礎護甲從26增加到30
被動-聚能之炎
卡爾瑪造成傷害降低技能的技能冷卻時間從2/3/4(1/7/13級)調(diào)整到3/4/5/6(大招等級)
普攻不再減少一半的效果
現(xiàn)在能夠?qū)σ肮稚?/p>
現(xiàn)在有充能機制
卡爾瑪每7秒獲得1個充能,最多有3個充能
新效果-點燃靈魂:卡爾瑪有指示器可以看到隊友基礎技能的冷卻時間
Q-心靈烈焰
梵咒增效一段傷害從25/75/125/175 (+30% AP) 增加到 35/105/175/245 (+45% AP)
梵咒增效爆炸傷害從35/140/245/350 (+60% AP) 降低到 25/110/195/280 (+45% AP)
W-堅定不移
冷卻時間從12秒增加到16秒
法力值消耗從50-70提高到全等級70
每跳傷害從30/55/80/105/130 (+45% AP) 增加到 50/75/100/125/150 (+60% AP)
梵咒增效每跳治療效果從已損失生命值的20% (+0.01% AP) 調(diào)整到已損失生命值的 15% + 25% AP
新效果-對友軍使用時,在2秒內(nèi)降低一名友軍基礎技能最多10秒冷卻時間
梵咒增效的減冷卻效果外加20/30/40/50秒,并且返還友軍最大法力值的20%
E-鼓舞
護盾效果從70/95/120/145/170 (+50% AP) 增加到75/100/125/150/175 (+55% AP)
移速加成從 40/45/50/55/60%降低到35/40/45/50/55%
梵咒增效的其他友軍護盾值從30%增加到75%,所有目標平分
梵咒增效的其他友軍移速加成從100%降低到75%,所有目標平分
結語
整體來說,單人線卡爾瑪也能夠再度歸來了,因為基礎屬性和AP加成調(diào)整了,而且W技能在單人線對拼時的威力也更高了。從暫定的數(shù)據(jù)來看,卡爾瑪Q技能梵咒增效的一段傷害增加了,讓她的poke能力更強了,很多時候?qū)﹃嚈C動性強的英雄,你是很難打出二段傷害。被動技能的減冷卻效果大幅加強,也鼓勵卡爾瑪在對線期間打得更加主動一些了,不過充能機制也限制她無限壓制對手,E技能梵咒增效削弱,也防止加速體系太BUG了,不過小規(guī)模作戰(zhàn)和中野2v2則是很強。
設計師也會繼續(xù)監(jiān)控單人線卡爾瑪?shù)陌l(fā)揮情況,她認為真正優(yōu)秀的卡爾瑪玩家,無論打輔助還是單人線,都應該合理利用W和R技能來作出決策。
新版的W技能兩用性給予卡爾瑪更多有趣的玩家,是要專注于傷害和控制,還是協(xié)助隊友輸出發(fā)揮團隊配合呢??柆?shù)男》刈霾粫⒓吹絹?,但相信她在S9賽季初期,定然會成為一個焦點英雄。畢竟卡爾瑪在這兩年一直是職業(yè)賽場上熱門的英雄,她擁有自己的獨特體系,能夠在比賽中主導節(jié)奏。
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