導(dǎo) 《龍騰世紀(jì):起源》(Dragon Age: Origins)為一第三人稱單機(jī)電腦角色扮演游戲,BioWare艾德蒙頓工作室設(shè)計。 游戲背景設(shè)定在一虛構(gòu)王國弗瑞登(Ferelden),依玩家所選擇...

外媒評選史上最棒的rpg游戲排名

龍騰世紀(jì):起源》(Dragon Age: Origins)為一第三人稱單機(jī)電腦角色扮演游戲,BioWare艾德蒙頓工作室設(shè)計。

游戲背景設(shè)定在一虛構(gòu)王國弗瑞登(Ferelden),依玩家所選擇的人物背景分成三個切入點(diǎn),扮演戰(zhàn)士、法師或盜賊三種職業(yè),參與為王國奔走呼號、聯(lián)合各方勢力、抵御惡靈外患的大業(yè)。BioWare形容《龍騰世紀(jì):起源》是一部“具有獨(dú)特背景的黑暗史詩奇幻作品”,為該公司前作《博德之門》系列精神上的續(xù)作 。

《龍騰世紀(jì):起源》發(fā)行后便壓倒性的大獲好評,各平臺版本在評論網(wǎng)站Metacritic均取得相當(dāng)高的評價,并獲得不少獎項,其中包括“IGN 2009年年度最佳電腦游戲獎”以及美國“互動藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(Academy of Interactive Arts & Sciences)2009年角色扮演及大型多人聯(lián)機(jī)游戲年度最佳游戲獎”。

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上古卷軸IV:湮沒》(英語:The Elder Scrolls IV: Oblivion,港臺譯作“上古卷軸IV:遺忘之都”)是一款奇幻類開放世界型動作角色扮演游戲。它由貝塞斯達(dá)軟件公司開發(fā)、貝塞斯達(dá)和2K Games聯(lián)合發(fā)行于2006年,是上古卷軸系列的第三代作品。游戲有Windows、Xbox 360、PlayStation 3等多個平臺的版本。游戲的資料片《上古卷軸IV:戰(zhàn)栗孤島》以及一系列升級包隨之發(fā)布。游戲贏得了眾多評論員的好評,獲得許多獎項。并在Metacritic得到了94分的高分。截至到2006年4月10日,《湮沒》已銷售出170萬份,2007年1月18日,銷量超過300萬份?!渡瞎啪磔SIV:年度版》(含“戰(zhàn)栗孤島”和升級包“九騎士”)于2007年9月10日發(fā)布。

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輻射3》(英語:Fallout 3)是貝塞斯達(dá)軟件公司開發(fā)的角色扮演游戲。此游戲?qū)⑹禽椛湎盗械牡谌恐饕髌?。此系列也包括了延伸作品如《輻射?zhàn)略版:鋼鐵兄弟會》和《輻射:鋼鐵兄弟會》。不同于早先出版的游戲,《輻射3》背景被設(shè)置于美國東海岸的華盛頓特區(qū)及馬利蘭州的周邊地區(qū)。此游戲是輻射系列自工作室解散后,首個由貝塞斯達(dá)軟件公司投資開發(fā)的游戲。也是系列首款3D建模的游戲,這款作品的成功轉(zhuǎn)型延續(xù)了系列的口碑。

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最終幻想VI》(日語:ファイナルファンタジーVI,英語:Final Fantasy VI,臺灣常用英文)是一款由史克威爾(現(xiàn)史克威爾艾尼克斯)開發(fā),于1994年在超級任天堂平臺發(fā)行的角色扮演游戲,為最終幻想系列的第6部本傳游戲。故事設(shè)定在一個幻想的世界,科技水準(zhǔn)相當(dāng)于第二次工業(yè)革命,游戲的故事講述了一組反抗分子,試圖推翻帝國獨(dú)裁統(tǒng)治的故事。游戲有14位玩家角色,是最終幻想系列前幾作中可供玩家操控角色最多的游戲。

《最終幻想VI》發(fā)布后獲得一致好評,《最終幻想VI》是角色扮演游戲的里程碑之一,并且被視作史上最出色的電子游戲之一。其超級任天堂和單獨(dú)版Playststion版本在全球銷量已逾348萬,收錄PlayStation版游戲的日版合輯《最終幻想 Collection》與美版合輯《最終幻想Anthology》累計售出75萬。本作亦贏得了很多獎項。

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最終幻想X》(日語:ファイナルファンタジーX,英語:Final Fantasy X)是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發(fā)并發(fā)行的電子角色扮演游戲,為最終幻想系列第10部正傳。游戲于2001年在索尼的PlayStation 2平臺發(fā)售,2013年之后以“最終幻想X/X-2 HD重制版”名義進(jìn)行高清化復(fù)刻,先后登陸PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows平臺。游戲標(biāo)志最終幻想系列從完全預(yù)渲染背景轉(zhuǎn)向全三維場景,亦標(biāo)志系列開始啟用配音?!蹲罱K幻想X》以“計算時間戰(zhàn)斗”(CTB)系統(tǒng)取代了即時戰(zhàn)斗(ATB)系統(tǒng),并使用名為“幻光球盤”的新升級系統(tǒng)。

游戲設(shè)定于奇幻世界史匹拉,講述一行冒險者為擊敗破壞性怪物“辛”而踏上旅程的故事。玩家角色提達(dá)是水斗球明星,在家鄉(xiāng)札納爾坎德被辛毀滅后發(fā)現(xiàn)自己身處史匹拉。在到達(dá)史匹拉后不久,提達(dá)加入了召喚士尤娜朝圣并消滅辛的隊伍。

《最終幻想X》從1999年開始開發(fā),預(yù)算超過3,230萬美元,團(tuán)隊逾百人。本作是正傳中首款非植松伸夫獨(dú)立配樂的游戲,植松選擇濱渦正志和仲野順也合作配樂。《最終幻想X》獲得評論和商業(yè)成功,全球銷量超過660萬。續(xù)作《最終幻想X-2》于2003年3月發(fā)售,是首款最終幻想游戲后傳。

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星球大戰(zhàn):舊共和國武士》(英語:Star Wars: Knights of the Old Republic)是一部設(shè)定于星球大戰(zhàn)虛構(gòu)世界中的科幻電子角色扮演游戲,由BioWare開發(fā)并由LucasArts于2003年發(fā)行。

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《上古卷軸5:天際》是著名動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發(fā)制作。

游戲設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后。玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅(qū)逐至?xí)r間盡頭的征途。

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《質(zhì)量效應(yīng)2》是BioWare工作室的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的第2部,這款科幻作品帶玩家走向銀河系的最深處,最黑暗的所在,而玩家會揭開一些很神秘的東西。這是一個相當(dāng)于自殺式襲擊的兇險任務(wù),因為整個人類的命運(yùn)就在玩家手中。在游戲中你要集合起一支訓(xùn)練有素的戰(zhàn)斗小隊,前往敵人的腹地進(jìn)行一場你死我活的血戰(zhàn)。

游戲開始于神堡危機(jī)結(jié)束之后,薛帕德中校遭到神秘的外星種族“收集者”襲擊而死。兩年后,他被人類至上組織塞伯魯斯復(fù)活。塞伯魯斯的領(lǐng)袖幻影人要求薛帕德找出收集者襲擊人類殖民地的原因。

質(zhì)量效應(yīng)2的主線相比一作十分簡短,制作者將很多的精力花在了游戲支線上,透過一個個“小故事”刻畫出宇宙中千奇百怪的地緣政治和文明形態(tài)。

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時空之輪》(日語:クロノ?トリガー,英語:Chrono Trigger,港臺譯作“超時空之鑰”,香港也有譯名為“時空穿梭機(jī)”,大陸也譯作“時空之旅”、“超時空之輪”)是由史克威爾(現(xiàn)史克威爾艾尼克斯)開發(fā),并于1995年在超級任天堂平臺發(fā)行的電子角色扮演游戲(RPG)?!稌r空之輪》開發(fā)團(tuán)隊有被史克威爾稱為“夢幻團(tuán)隊”的三名設(shè)計師:史克威爾最終幻想系列生父坂口博信;自由設(shè)計師,艾尼克斯暢銷系列勇者斗惡龍的生父堀井雄二;自由漫畫家,以勇者斗惡龍和《七龍珠》創(chuàng)作而聞名的鳥山明。青木和彥擔(dān)任游戲制作人,加藤正人撰寫了多數(shù)情節(jié),作曲家光田康典在患病前譜寫了大部分配樂,其余曲目主由最終幻想作曲者植松伸夫譜寫。游戲講述一群冒險者為阻止世界毀滅而時間旅行故事。

《時空之輪》一經(jīng)發(fā)售就獲得評論和商業(yè)成功,迄今被視為史上最偉大的電子游戲之一。《任天堂力量》雜志稱贊《時空之輪》多方面的革新,包括多重結(jié)局、聚焦于角色發(fā)展的劇情相關(guān)支線任務(wù)、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和精細(xì)的畫面?!稌r空之輪》是日本1995年第三暢銷游戲,截至2003年3月超級任天堂和PlayStation版累計全球出貨265萬,任天堂DS版到2009年3月時全球售出79萬。

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最終幻想VII》(日語:ファイナルファンタジーVII,英語:Final Fantasy VII)是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發(fā)的電子角色扮演游戲,是最終幻想系列第七部本傳。游戲于1997年在索尼PlayStation平臺發(fā)行,1998年在Microsoft Windows系統(tǒng)個人電腦上發(fā)行,2009年在PlayStation Network上發(fā)行,2012年通過數(shù)字下載、2013年通過Steam在PC上發(fā)行,由PC版移植而來的PlayStation 4版與iOS版則于2015年發(fā)行。游戲是系列首款使用三維計算機(jī)圖形的游戲,其使用完全渲染角色和預(yù)渲染背景,也是首款在歐洲發(fā)行的本傳。游戲的主人公為克勞德·史特萊夫,他最初以雇傭兵身份加入生態(tài)恐怖主義反抗組織雪崩,阻止控制世界的特大企業(yè)神羅為使用能源而耗干星球生命。隨著情節(jié)推進(jìn),克勞德和伙伴被卷入另一場更加威脅世界的沖突,面對游戲最大的反派薩菲羅斯。

借助發(fā)行前的大規(guī)模促銷活動,《最終幻想VII》一經(jīng)發(fā)售便獲得評論與商業(yè)成功。游戲持續(xù)穩(wěn)定銷售,2010年5月時在全球售出1,000萬份,是系列最暢銷的作品?!蹲罱K幻想VII》在圖形、游戲系統(tǒng)、音樂和情節(jié)上獲得贊揚(yáng)。西方評論主要批評其英語本地化。后來的評論公認(rèn),游戲使日式角色扮演游戲在日本以外普及,并經(jīng)常將其列在各種最佳游戲榜單的高位。因作品受到歡迎,史克威爾艾尼克斯以最終幻想VII補(bǔ)完計劃為題,在不同平臺制作了一系列前后傳。后傳電影《最終幻想VII 降臨之子》由野島一成編寫,北瀨佳范制作,于2005年首映。

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