《怪物獵人XX》中紫斬再次回歸所以各斬味的補正值相比怪物獵人X都會有所改變,下面為大家?guī)砹恕豆治铽C人XX》各斬味補正值與紫斬補正測試,近戰(zhàn)獵人們快來看看吧。
各斬味補正值
MH4G中斬味補正
物理黃1.0 綠1.05 藍1.2 白1.32 紫1.45
屬性黃0.75 綠1.0 藍1.0625 白1.125 紫1.2
MHX刪除了紫斬,但是延續(xù)了4G其他斬味的補正,而MHXX紫斬回歸后大幅更改了紫斬的物理補正。
MHXX斬味補正
物理黃1.0 綠1.05 藍1.2 白1.32 紫1.39
屬性黃0.75 綠1.0 藍1.0625 白1.125 紫1.2~1.21(應該依然為1.2)
先提一下小數(shù)點省缺(切り捨て)這個設定:游戲計算傷害時很多步驟后會丟掉小數(shù)點之后的數(shù)字。
作為動作值補正存在的,比如斬斧強擊瓶,雙刀鬼人化,太刀紅刃等,都會直接加到動作值上并且進行省缺。
近戰(zhàn)每hit傷害公式為
(動作值 × 斬味補正 × 會心補正 × 攻擊力 × 肉質(zhì))+ (屬性值 × 斬味補正 × 屬性會心補正 × 肉質(zhì))=粗略傷害
粗略傷害整體省缺后 × 全體防御率 = 最終粗略傷害
最后再進行一次省缺即為真正傷害。
以下測試,均無技能,無會心,無道具,無貓飯/符爪,大劍無刃中補正。
紫斬物理補正測試
測試1
3級螳螂斬斧330 紫 無會心
劍模式縱斬 32動作值 強擊瓶補正1.2
對象G雌火 頭90肉質(zhì) 防御率0.8
實際傷害(顯血):黃斬89 率94 藍108 白118 紫124
32 × 1.2 =38.4切捨=38(實際動作值)
38 × 1× 3.3 × 0.9=112.86切捨=112
112 × 0.8 =89.6切捨=89 (黃斬)
38 × 1.05× 3.3 × 0.9 切捨=118
118 × 0.8 切捨=94(綠斬)
38 × 1.2× 3.3 × 0.9 切捨=135
135 × 0.8 =108(藍斬)
38 × 1.32× 3.3 × 0.9 切捨=148
148 × 0.8 切捨=118(白斬)
38 × 1.45× 3.3 × 0.9 切捨=163
163 × 0.8 切捨=130(原紫斬)
除了紫斬外,黃-綠-藍-白補正都維持原來的。
38 × 1.37 × 3.3 × 0.9 切捨=154
154 × 0.8 切捨
38 × 1.38 × 3.3 × 0.9 切捨=155
155 × 0.8 切捨
38 × 1.39 × 3.3 × 0.9 切捨=156
156 × 0.8 切捨
38 × 1.4 × 3.3 × 0.9 切捨=158
158 × 0.8 切捨
可確認紫斬物理補正在1.38~1.39之間
測試2
3級螳螂斬斧330 紫 無會心
劍模式縱斬 32動作值 強擊瓶補正1.2
村下位羊庫庫 頭56肉質(zhì) 尾60肉質(zhì) 防御率1.0
實際傷害:頭97 尾104
村下位雄火 頭65肉質(zhì)
實際傷害:113
狗龍大劍 360 紫 縱斬48動作值
村下位雌火 頭90肉質(zhì)
實機傷害:216
38 × 1.38 × 3.3 × 0.56 切捨=96
38 × 1.39 × 3.3 × 0.56 切捨=97
38 × 1.38 × 3.3 × 0.6 切捨=103
38 × 1.39 × 3.3 × 0.6 切捨=104
38 × 1.38 × 3.3 × 0.65 切捨=112
38 × 1.39 × 3.3 × 0.65 切捨=113
48 × 1.38 × 3.6 × 0.9 切捨=214
48 × 1.39 × 3.6 × 0.9 切捨=216
可確認,紫斬補正(物理)為1.39。
紫斬的屬性補正測試
測試3
3級祖龍大劍300攻 75龍 紫
縱斬48動作值,未觸發(fā)刃中
村下位雌火頭 90物理30屬性肉質(zhì) 防御率1.0
實際傷害:211
村下位天回 頭65物理30屬性 翼腳20物理30屬性 防御率1.0
實際傷害:頭157 翼腳67
雌火頭:
48 × 1.39 × 3.0 × 0.9 = 180.144
75 × 1.2 × 0.35 + 180.144 = 211.644
75 × 1.21 × 0.35 + 180.144 = 211.9065
天回頭:
48 × 1.39 × 3 × 0.65 = 130.104
75 × 1.19 × 0.3 + 130.104 =156.879
75 × 1.2 × 0.3 + 130.104 =157.104
75 × 1.23 × 0.3 + 130.104 =157.779
75 × 1.24 × 0.3 + 130.104 =158.004
天回翼腳:
48 × 1.39 × 3 × 0.2 = 40.032
75 × 1.2 × 0.3 + 40.032 = 67.032
75 × 1.24 × 0.3 + 40.032 =67.932
可確認屬性補正在1.2-1.21之間。
這個更改意味著什么想必也不用多說,尤其匠2這個技能,武器和配裝選擇上可能不得不重新看待
綠-藍-白之間都有1.1倍左右的提升,而現(xiàn)在白-紫提升只有5.3%
匠2作為一個仍然比較昂貴的15點技能,一些武器上現(xiàn)在就很可能被其他更便宜加成更多的技能取代而使用白斬
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