導(dǎo) 各位玩家對(duì)《怪物獵人XX》中的里會(huì)心了解多少呢?知道里會(huì)心的觸發(fā)幾率和收益怎么計(jì)算嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人XX》里會(huì)心收益計(jì)算方法介紹,跟小編一起來看看吧。 有玩家經(jīng)過測(cè)試驗(yàn)證了里會(huì)心...

各位玩家對(duì)《怪物獵人XX》中的里會(huì)心了解多少呢?知道里會(huì)心的觸發(fā)幾率和收益怎么計(jì)算嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人XX》里會(huì)心收益計(jì)算方法介紹,跟小編一起來看看吧。

有玩家經(jīng)過測(cè)試驗(yàn)證了里會(huì)心25%的觸發(fā)概率,以及觸發(fā)后的200%傷害,經(jīng)過簡(jiǎn)單計(jì)算發(fā)現(xiàn)-70%會(huì)心的武器,物理期望值有1.0425倍之多,看起來還是很給力的嘛。

1.相同倍率不同會(huì)心 相同斬味

設(shè)會(huì)心率為x,那么y就是期望的倍率。

設(shè)置分段函數(shù)之后作圖

《怪物獵人XX》里會(huì)心收益計(jì)算方法介紹

第一眼可以發(fā)現(xiàn) 里會(huì)心隨著負(fù)會(huì)心變多傷害是遞增的 也就是說出了技能的話負(fù)會(huì)心越多越好

其次可以看到里會(huì)心的收益率很高 能很好的搶救負(fù)會(huì)心的武器,負(fù)的越厲害,效果越好

但是,我們可以發(fā)現(xiàn)負(fù)會(huì)心帶來的傷害太大了,以至于搶救了之后效果還是差強(qiáng)人意

25%以上的會(huì)心武器 不出超會(huì)心 比出了里會(huì)心的-100%更強(qiáng)

15.625%以上 出超會(huì)心 比出了里會(huì)心的-100%更強(qiáng)

可以說 里會(huì)心再浪費(fèi)了一個(gè)技能的情況下效果并不如同倍率武器理想

例子:銀嶺錘子370 +5和鬼之貌370 -70,同為綠斬,不考慮鬼之貌1s,那么銀嶺錘出見切1就比里會(huì)心鬼之貌要強(qiáng)了。

2.不同倍率不同會(huì)心 相同斬味

一般情況下會(huì)心率負(fù)的武器倍率就會(huì)高一些

則設(shè)低倍率武器倍率為A,武器倍率差為B,低倍率武器會(huì)心為X(0<X≤1),高倍率武器會(huì)心為Y(-1≤Y<0),B≠0

則當(dāng)A(1+X/4)≤(A+B)(1-Y/16)時(shí) 會(huì)心收益小于里會(huì)心

整理得到 A/B≤(16-Y)/(4X+Y) ,4X+Y>0

A/B≥(16-Y)/(4X+Y) ,4X+Y<0 會(huì)心收益小于里會(huì)心

則當(dāng)A(1+2X1/5)≤(A+y)(1-X2/16)時(shí) 超會(huì)心收益小于里會(huì)心

整理得到 A/B≤(80+5Y)/(32X+5Y) ,32X+5Y>0

A/B≥(80+5Y)/(32X+5Y) ,32X+5Y<0 超會(huì)心收益小于里會(huì)心

其中設(shè)A/B=z(武器最多差不多380 差值最少10 故作圖范圍設(shè)在0-38,當(dāng)然可以設(shè)置的更高不影響結(jié)論)

設(shè)置二元函數(shù)之后作圖

《怪物獵人XX》里會(huì)心收益計(jì)算方法介紹

《怪物獵人XX》里會(huì)心收益計(jì)算方法介紹

《怪物獵人XX》里會(huì)心收益計(jì)算方法介紹

可以看到給定兩把武器的倍率與會(huì)心概率 當(dāng)落在曲面內(nèi)時(shí) 里會(huì)心收益大于會(huì)心 虛曲面為超會(huì)心時(shí)的情況。換句話說,曲面和墻形成的封閉空間,內(nèi)部是里會(huì)心勝的情況 外部反之。

而在左下角還有個(gè)小部分反映了使不等號(hào)轉(zhuǎn)向的情況,那個(gè)區(qū)域中,情況和之前相反。

可以發(fā)現(xiàn),里會(huì)心優(yōu)勢(shì)的情況在空間內(nèi)所占的比例非常的少,大部分情況都是正常情況更優(yōu)秀。更不要說里會(huì)心還要多出一個(gè)技能。

結(jié)論:雖然里會(huì)心對(duì)于負(fù)會(huì)心武器來說是救世主般的技能,但是它大部分時(shí)候仍然不具備和一般武器競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)力。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。