導(dǎo) 《三國志13威力加強(qiáng)版》發(fā)布后,仍然有不少玩家挑戰(zhàn)四一居士,那么在這樣的高難度下該如何應(yīng)對呢?下面為大家?guī)怼靶煨漳衬凶印狈窒淼摹度龂?3威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略,教你怎樣...

《三國志13威力加強(qiáng)版》發(fā)布后,仍然有不少玩家挑戰(zhàn)四一居士,那么在這樣的高難度下該如何應(yīng)對呢?下面為大家?guī)怼靶煨漳衬凶印狈窒淼摹度龂?3威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略,教你怎樣輕松自立統(tǒng)一。

所謂四一居士。顧名思義就是四維都是1

傳統(tǒng)的四一居士需滿足以下幾點(diǎn)

1:四維都是1

2:特技無

3:戰(zhàn)法弓速強(qiáng)化

4:全適性C

5:傳授特技駁倒

然而我還沒有這么作死

于是本著角色養(yǎng)成的理念,單挑口才給了9,人德給了1

單挑舌戰(zhàn)贏一次漲一點(diǎn)能力值十分暢爽

鼓舞是神技,尤其是在四一居士上,推薦使用

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

結(jié)果圖

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

184年黃巾劇本,打了18年,統(tǒng)一只是時(shí)間問題

特技什么的可以靠無限結(jié)絆刷。然而以統(tǒng)一為目的的話并不必要。刷四維只是樓主的一點(diǎn)個(gè)人偏好而已

其實(shí)開局無特技也可以玩,能力值也不必刷

【第一步】選劇本

個(gè)人只玩史實(shí)劇本和英雄集結(jié)

感覺難度上,越往后的劇本難度越大,原因在于強(qiáng)力在野武將的稀缺和電腦勢力的壯大

英雄集結(jié)這個(gè)劇本感覺難度介于200劇本和207劇本之間,在野武將很多,但是5年以內(nèi)劉備和司馬懿就會(huì)發(fā)展得很厲害,自立有一定難度。

各個(gè)劇本在野人才:

【184黃巾之亂】滿地神將,不必多說

【190討伐董卓】許昌荀彧 郭嘉 以及后面全部

【198討伐呂布】同上

【200官渡之戰(zhàn)】河內(nèi)司馬懿,襄陽魏延,江夏甘寧,廬江魯肅 呂蒙

【207三顧茅廬】河內(nèi)司馬懿,洛陽張春華

【211潼關(guān)之戰(zhàn)】(難度從這開始上升)武都西羌眾將

【214平定益州】建寧南蠻眾將,武都西羌眾將

【219武圣包圍】新野鄧艾

【227出師大表】武都越吉 雅丹 徹里吉 強(qiáng)端 俄何燒戈 迷當(dāng)大王 (難度最高的劇本,在野武將能用的就這幾個(gè)而且還會(huì)被很快挖走,喜歡自虐的可以來搞搞)

【251英雄集結(jié)】江陵徐庶 姜維 龐統(tǒng),長安鄧艾 陳泰,許昌一大群人,廬江一大群人

只要挖到幾個(gè)統(tǒng)80-90的大將,盜賊什么的就隨便討伐了

【第二步】賺錢

開局第一件事做什么?利用第一絆自動(dòng)產(chǎn)生好感的設(shè)定拉攏一個(gè)強(qiáng)力在野武將。

在野武將還沒被搜索出來怎么辦?作為四一居士咱就別想親力親為了

調(diào)查預(yù)算一年起步

個(gè)人建議是河內(nèi)出生,刷委托。

河內(nèi)這個(gè)城市有一個(gè)特點(diǎn),那就是刷委托簡單。

這個(gè)城市的所有周邊城市,離得最遠(yuǎn)的是冀城,6天到達(dá)。最近的則是上黨,3天到達(dá)。

所以完成一個(gè)委托來回最多12天時(shí)間,最少6天時(shí)間。這個(gè)在初期是很省時(shí)間的

而自立的話時(shí)間就是金錢,晚一天自立,電腦的勢力就壯大一分。爭分奪秒是必須的

從交趾出生啥的就別想了。當(dāng)然有興趣自虐的可以試試

刷委托干什么?賺錢啊

錢這個(gè)玩意在這個(gè)游戲里不算太重要

但也不能沒有

因?yàn)樽钪匾臇|西是絆,然而結(jié)絆需要名品

名品又需要錢。

開局的2000塊錢買兩三個(gè)名品就花光了

所以就需要源源不斷的資金涌入

而一沒兵二沒將的初期,你能做的只有委托

委托

第一種:快去快回型

移動(dòng)到指定都市,再移動(dòng)回來。400金輕松到手

四一居士推薦

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

第二種:需要撕逼型

移動(dòng)到指定都市,觸發(fā)單挑/舌戰(zhàn),再移動(dòng)回來。

有單挑口才的話可以一戰(zhàn)

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

第三種:需要調(diào)查型

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

移動(dòng)到指定都市,調(diào)查(一般花費(fèi)2天),移動(dòng)回來。

這種耗時(shí)最長,但是四一居士也可以接。

下面附一個(gè)單挑舌戰(zhàn)攻略

單挑

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

一般來說如果你的單挑技能高過對手的單挑技能,你就能看破對手更多招數(shù)

比如說圖中是單挑9對0,我看破了他3招,他看破我1招。

一般來說單挑有這么幾個(gè)定則

1:遇攻擊選防御,必殺盡量打到明牌(最好是攻擊)上,因?yàn)榇虻桨蹬粕蠜]準(zhǔn)人家一個(gè)防御接必殺你就gg了。

2:最后一招選防御是最好的,因?yàn)殡娔X最后一招不會(huì)出瓦解。

除了這兩點(diǎn)以外選防御在大多數(shù)情況下是作死。

另外當(dāng)對面武力高的時(shí)候盡量避免攻擊對攻擊,在你武力高的時(shí)候可以爭取攻擊對攻擊。

另外鑒于電腦有時(shí)候喜歡在最后一招選防御,非看破的情況下有時(shí)候可以選瓦解。

舌戰(zhàn)

最難的舌戰(zhàn)委托就是這個(gè)VS教祖,對面的智力有75,隨便接一招大主張就是半管血

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

首先第一回合 電腦有可能出大主張 也有可能出大挑釁,如果你有大主張的話就出大主張,因?yàn)橐话銇碚f電腦是會(huì)出大挑釁的。

但是我們這里沒有大主張,鑒于電腦也有可能出大主張,我們出了無視

電腦出大主張

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

第二回合,我們可以看到電腦的主張已經(jīng)不能用了,只能用挑釁和反駁

此時(shí)電腦有大挑釁,一般來說會(huì)用大挑釁。。于是我們出大主張

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

電腦出大挑釁掉血

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

第三回合,電腦沒法用挑釁了,我們用大反駁

好的結(jié)果是打贏大主張,不好的結(jié)果是反駁對反駁都掉血

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

結(jié)果對面出了大反駁

大家可以看到我們掉的血是比對面多很多的。。所以虧了

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

再往下一個(gè)回合電腦可能出挑釁或主張,求穩(wěn)選擇無視

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

最后一個(gè)回合電腦只能出大主張了

反駁一波帶走

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

《三國志13威力加強(qiáng)版》四一居士劇本選擇、舌戰(zhàn)單挑統(tǒng)一天下攻略

【第三步】刷名品

有幾個(gè)得力的絆武將,錢也刷夠了,就可以開始刷名品

名品的出現(xiàn)大概有這樣的規(guī)律

【普通都市】每月刷出【基本名品】,如酒,不加屬性的寶物和武具等,基本名品可以用來交友(畢竟無限刷)。

【交易都市】每月刷出【特殊名品】,包括所有加屬性的東西,名馬,一些貴重寶物等等。

初期就有的交易都市有長安,冀城,襄陽,成都,廣陵。濮陽、濟(jì)北、江夏有時(shí)候也會(huì)變成交易都市。

另外,你每次接和完成\放棄尋找名品任務(wù)的時(shí)候就會(huì)刷新商場所有名品。所以中期你可以在一個(gè)交易都市找到一個(gè)對你有敬畏的武將,不斷接結(jié)絆委托再放棄,全名品刷滿只是時(shí)間問題。

【第四步】同道欄和私兵最大

這兩個(gè)東西是最花錢的東西,同時(shí)也是只有自立前才有時(shí)間弄的東西。

同道欄決定你能帶的同道數(shù)量。同道不會(huì)被登庸,所以自立前放一群非絆武將在同道里再慢慢結(jié)絆可以有效壯大自立初期的人才儲(chǔ)備

私兵最大則決定你在自立初期的兵力。五萬的私兵可以通過bug刷成十萬的自立初期兵力,橫掃天下杠杠的。

然而這兩個(gè)東西耗資耗時(shí)實(shí)在巨大,建議賺錢的過程中有空就弄弄。

至于怎么賺錢,帶著云龍風(fēng)虎的威名滿地接武名委托就行。

自立前也別忘了通過【訓(xùn)練手下+】把所有熟練度刷滿?!臼窒卵萘?xí)】不要用,耗資大收效小。

【戰(zhàn)斗的技巧】

很簡單,打起來了小弟上,你負(fù)責(zé)踩踩戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)就行。

畢竟1統(tǒng)帥帶來的1防御上了戰(zhàn)場就是瞬間橫死

當(dāng)然后期有了親衛(wèi)隊(duì)還是可以上戰(zhàn)場一搏的

【第五步】天下結(jié)絆

只要和君主沒有絆的其他勢力武將,與你有絆的情況下,你起兵的瞬間都會(huì)來投奔的。

點(diǎn)開武將列表,按統(tǒng)帥排個(gè)序,一個(gè)一個(gè)去結(jié)絆就行了

結(jié)到30-40個(gè)絆以后你就有了自立初期的人才基礎(chǔ)了。。

【第六步】選定起兵地點(diǎn)

合適的起兵地點(diǎn)滿足以下幾個(gè)條件

【錢糧豐足】資金1萬以上,軍糧在5萬以上

低于這個(gè)數(shù)字也能湊合,但軍糧必須足夠初期的擴(kuò)張

【周無強(qiáng)敵】顧名思義,四周沒有強(qiáng)敵,保證你在出兵打一個(gè)勢力的時(shí)候另一個(gè)勢力不會(huì)過來把你老窩端了

【適合擴(kuò)張】起兵都市的周邊都市易攻難守,距離近

鄰近都市數(shù)量最好在3個(gè)以內(nèi),太多了容易四面受敵,太少了不利于多線擴(kuò)張

好了,選定了地點(diǎn),把你的同道武將和絆武將都舉家遷移過來吧,解放了都市就可以起兵了。

【自立初期】

由于人才爆棚,錢糧不足,自立初期要做的就是擴(kuò)張擴(kuò)張?jiān)贁U(kuò)張

然而要避免多線作戰(zhàn),最好是專注打一個(gè)勢力,有必要的話和周圍其他勢力結(jié)盟或停戰(zhàn)。

從起兵都市編滿10萬兵,主角帶著強(qiáng)將到處打就行了。

對面防守薄弱的話還可以同時(shí)打2-3個(gè)都市

要注意的幾點(diǎn)

1. 主角盡量手合,自動(dòng)戰(zhàn)斗的話先把主角從軍勢分離出去再打,畢竟1統(tǒng)帥會(huì)拉低隊(duì)伍的平均攻防于戰(zhàn)不利

2. 盡量把一隊(duì)分離成多個(gè)軍勢,加快壓制速度。

3. 每過一個(gè)城市記得補(bǔ)給軍糧,必要的時(shí)候額外派兵守城。

【自立后期】

打下城來地圖上的部落要盡快占,尤其是特殊兵種部落,例如宛溫的象兵,藤甲兵、虎豹騎等

有了這些特殊兵種就可以再次編滿10萬兵一路平推了

推到后期就是大勢力決戰(zhàn)。。敵軍特點(diǎn)是人數(shù)多,武將渣,援兵層出不窮

熬吧,熬到最后就是勝利。。。。

然后你就統(tǒng)一了

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。