導(dǎo) 爐石傳說(shuō)新舊套路擦出火花有什么技巧? 爐石傳說(shuō)新舊套路擦出火花怎么選擇卡組?爐石傳說(shuō)新舊套路擦出火花快攻流隨從青海賊。下面就和小編一起來(lái)看看吧。 看今夕盜賊,海魚賊、奇跡賊都是運(yùn)用過(guò)去的思路融入新卡...

爐石傳說(shuō)新舊套路擦出火花有什么技巧? 爐石傳說(shuō)新舊套路擦出火花怎么選擇卡組?爐石傳說(shuō)新舊套路擦出火花快攻流隨從青海賊。下面就和小編一起來(lái)看看吧。

看今夕盜賊,海魚賊、奇跡賊都是運(yùn)用過(guò)去的思路融入新卡完成構(gòu)筑,奇跡賊沒(méi)什么好說(shuō)了,海魚賊來(lái)源就是冠軍賊,該賊過(guò)去獨(dú)孤求敗,盛行一時(shí)!如今融入魚人體系成為海魚賊,但是縱觀玉蓮幫其他二位都玩青玉魔像玩的風(fēng)生水起,盜賊不行嗎?表示不信邪!

爐石傳說(shuō)新舊套路擦出火花 快攻流隨從青海賊

單卡選擇和備選方案:

暗影步:很靈活的一張卡,回手減2費(fèi),除了需要生物配合,真的無(wú)可挑剔!在這套牌里面的用途包括:配合戰(zhàn)吼生物,像吹噓這樣的再偷一張,相當(dāng)于用暗影步去過(guò)牌!或者阿古斯這樣的,用暗影步換+2/2,用卡換戰(zhàn)吼效果賺節(jié)奏!配合沖鋒,這套只有南海船工一個(gè)?;蛘吲浜洗蠓稄?qiáng)行刷,都是很不錯(cuò)的選擇,但是由于偶爾顯得卡手且卡位緊張,只帶一張。

冷血:1費(fèi)+4攻,雖然要連擊,但是對(duì)我們速攻來(lái)說(shuō)很順手,低費(fèi)生物還是蠻多的,給沖鋒貼打傷害,給圣盾貼強(qiáng)輸出,再不濟(jì)給站場(chǎng)生物貼也能穩(wěn)穩(wěn)拿下4點(diǎn)傷害,下限不低,上限很高,就是對(duì)面解不掉,瘋狂輸出,快攻必備。

石化迅猛龍:3費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)身材,復(fù)制亡語(yǔ),5個(gè)目標(biāo),3個(gè)青玉魔像,2個(gè)偷牌,都是很優(yōu)質(zhì)的亡語(yǔ),特別是2費(fèi)潛行,幾乎穩(wěn)穩(wěn)可以復(fù)制到亡語(yǔ),加快青玉成長(zhǎng),并且34不是那么好處理,能打出combo惡心的一逼,但是只帶一張,首先上述發(fā)揮需要排序,其次亡語(yǔ)數(shù)量有限,迫于場(chǎng)面和搶血,不能為了打combo一直保留。當(dāng)然要是覺(jué)得軍七不好用可以進(jìn)行替換。

阿古斯:帶一個(gè)進(jìn)可強(qiáng)化場(chǎng)面進(jìn)行打臉,退可架墻猥瑣吸傷害!但是還是只帶一張,怕卡手,雖然前期生物多,但是并不能保證阿古斯在手的時(shí)候生物一定多,另外要提的一點(diǎn)就是場(chǎng)上只有一個(gè)生物,4費(fèi)又沒(méi)其他選擇的時(shí)候,阿古斯可以單架,進(jìn)行場(chǎng)面強(qiáng)化,雖然虧,但是場(chǎng)面還在,虧得節(jié)奏不多。

洗腳:帶一張,因?yàn)樯聿拇_實(shí)不好,太容易死了,所以下去就得做好賣的準(zhǔn)備,帶他并舍棄一張藍(lán)龍?jiān)蚓褪乔捌谖覀冃‰s毛很多,還有小號(hào)青玉魔像,及時(shí)的洗腳收益非常高,可以為我們后續(xù)的戰(zhàn)斗提供續(xù)航能力。

萬(wàn)金油起手留牌:

銀色侍從和海盜起手是最好的,另外后手硬幣迪菲亞和背刺迪菲亞、后手硬幣背刺大范、硬幣軍七都是常見(jiàn)的combo,所以比較傾向后手。如果打控制卡組,還有商販、游蕩者+迅猛龍的站場(chǎng)combo,背刺青玉飛鏢解怪也是常用的combo,但是起手還是主打生物,場(chǎng)面解場(chǎng)遠(yuǎn)比法術(shù)解場(chǎng)來(lái)的優(yōu)秀!

對(duì)戰(zhàn)思路:

海盜戰(zhàn):前期和對(duì)面互相鋪場(chǎng)解場(chǎng),利用帕奇斯、迪菲亞、背刺等賺節(jié)奏,先把場(chǎng)面控住,把海盜殺光,擾亂對(duì)面節(jié)奏,這樣對(duì)面中期下的生物幾乎都算是裸下,我們可以用場(chǎng)面解了繼續(xù)鋪場(chǎng),有洗腳的情況還能刷牌找傷害和阿古斯,僅靠武器輸出對(duì)面是搶不贏我們生物的,而且我們還有冷血和刺骨,或許還有阿古斯,關(guān)鍵還是前期場(chǎng)面。

死魚騎:英雄技能完克,開心鋪場(chǎng),防一下奉獻(xiàn),不防一套,使勁鋪,使勁搶,該洗腳就洗,一般騎士前期就是挨揍,中期沒(méi)有清場(chǎng)血量根本不夠我們搶,經(jīng)常搶死,很迅速。唯一還是怕末日,不容易解的掉,還容易被過(guò)牌,節(jié)奏拖住了,容易被翻。

龍牧:前期和對(duì)面搶場(chǎng)面,片甲不留,但是對(duì)面胡的情況下我們很傷,幾乎全家老小解場(chǎng),解完場(chǎng)面非常弱,搶不到什么血,能洗腳過(guò)牌后續(xù)還有手牌打,沒(méi)過(guò)牌后續(xù)幾乎斷牌,拖到后期就GG,唯一能做的就是解完場(chǎng)靠阿古斯做1-2個(gè)四攻爹,取得短暫優(yōu)勢(shì)。對(duì)于不胡的龍牧就好打了,搶搶搶,防一下nova,該刷牌刷,你龍息完我馬上再鋪一地。

宇宙術(shù):依然怕末日,前期還是盡快鋪,惡魔之怒、地獄烈焰對(duì)我們都是毀滅的打擊,但是沒(méi)辦法必須鋪,就賭沒(méi)有,盡快搶死它,后期沒(méi)法和宇宙術(shù)打,不拼不搶贏不了。

動(dòng)物園:前期鋪場(chǎng)、解場(chǎng),盡量能解干凈對(duì)面場(chǎng),或者對(duì)鋪用洗腳刷一波,后續(xù)術(shù)士沒(méi)牌要抽,虧2費(fèi)節(jié)奏,我們依靠這點(diǎn)小優(yōu)勢(shì)累積打垮術(shù)士,由于沒(méi)有大型aoe,所以場(chǎng)面一旦被動(dòng)物園大軍壓住,就GG,一旦我們壓住對(duì)面也GG,有點(diǎn)動(dòng)物園內(nèi)戰(zhàn)的感覺(jué)。

法師:不管宇宙法還是火妖法,前期瘋狂鋪,2回合你就能分辨他的形態(tài),是宇宙法3費(fèi)就盡量下3費(fèi)生物,防火山藥水,而不選擇2+1承擔(dān)被清場(chǎng)的風(fēng)險(xiǎn)。后續(xù)繼續(xù)鋪,盡快搶,和宇宙術(shù)思路類似,后期打不過(guò)我只能靠前期,不能慫,就是干。如果是火妖法,最好刺骨這樣可以殺火妖的不輕易交給其他生物,能用場(chǎng)面可以先用場(chǎng)面解,保留解火妖鏡像的能力,只要火妖干翻了,對(duì)面也是沒(méi)有清場(chǎng)aoe 的,我們勝算也很大?;鹧芙o我們洗腳的目標(biāo)只有水元素和藍(lán)龍,能洗可以洗一波,變相防火妖,并加強(qiáng)手牌打中期的能力。

德魯伊:全力鋪,橫掃全體打1對(duì)我們的損失比較小,我只管鋪場(chǎng)搶血,一血生物可以拿來(lái)解場(chǎng),比如21吃22這樣,并且我們也是青玉套路,我們發(fā)力還比德魯伊快,思路只有一個(gè),鋪場(chǎng)賣一血,能洗腳就把1血洗了,場(chǎng)面脫離橫掃范圍,穩(wěn)穩(wěn)壓死德魯伊。

薩滿:開局悠著點(diǎn),特別是后手別強(qiáng)行跳哈哈,送大漩渦團(tuán)滅。前期利用背刺和一些連擊賺節(jié)奏,把對(duì)面場(chǎng)面解干凈,場(chǎng)面壓得住就能贏,薩滿前期解場(chǎng)要過(guò)載,節(jié)奏很卡,趁機(jī)多鋪一些,多搶點(diǎn)血,生物交換注意血量,別賣高血生物,給閃電風(fēng)暴團(tuán)滅的機(jī)會(huì),只要清不干凈,持續(xù)的壓力能直接逼死薩滿。

盜賊:不管海魚還是奇跡,前期大家都是海盜,控完場(chǎng)就搶血,都是30血嘛,誰(shuí)搶的快誰(shuí)贏,而且奇跡賊aoe只有刀扇,海魚和我們一樣沒(méi)有,使勁鋪使勁搶,沒(méi)aoe直接能給勸退,主要還是場(chǎng)面,中期靠冷血或者刺骨補(bǔ)充一波傷害就夠了,但這樣的結(jié)局也有可能發(fā)生在我們身上。

結(jié)語(yǔ):

青海賊就是純快攻,隨從套路,青玉輔助,依靠一地雜毛鋪場(chǎng),有機(jī)會(huì)洗腳一波,頗有動(dòng)物園的感覺(jué),并且?guī)в型蹬瓶?,很有?lè)趣,強(qiáng)度也不差。

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