第33-35天:終極(60級(jí))PVP體驗(yàn) 游戲時(shí)間:10小時(shí)
在之前的50-59級(jí)階段,豐富的副本任務(wù)和精彩的BOSS戰(zhàn)斗,讓已經(jīng)成長(zhǎng)為格斗高玩的玩家們體驗(yàn)到了難忘而豐富的PVE元素。但在《黑暗光年》的終極階段(60級(jí)),玩家的終極追求則是在PK排行榜上占據(jù)一席之地。
在高級(jí)階段的體驗(yàn)中,小編說過,《黑暗光年》是一部非裝備至上的非數(shù)值流游戲,因此在PVP戰(zhàn)斗中,經(jīng)常會(huì)發(fā)生低級(jí)賬號(hào)秒殺高級(jí)賬號(hào)的情況,主要原因就在于操作技術(shù)和技能搭配技巧的差距。
因此在終極的PVP體驗(yàn)階段,玩家又要再次回歸到對(duì)技能搭配和操作的研究中。但這一次對(duì)高玩?zhèn)兲岢隽烁叩囊螅娬胁鹫?,CD時(shí)間的算計(jì)使用,X軸Y軸的走位,硬直、浮空反擊等操作技巧,都是格斗高玩要熟練掌握的技巧。
見招拆招是格斗高玩必備的PK技能
由于是限量測(cè)試階段,所以《黑暗光年》將更多的精力放在了對(duì)1V1單人PK模式的深度挖掘上,但是據(jù)官方論壇介紹,未來該游戲還會(huì)開放3V3以及天梯賽等玩法,屆時(shí)對(duì)格斗高玩的操作技巧要求會(huì)更加多變,非常值得玩家關(guān)注和期待。
總體評(píng)價(jià):★★★★☆ 總游戲時(shí)長(zhǎng):100小時(shí)
評(píng)語:制作精良的格斗手游,手感好,操作很有節(jié)奏感,畫面華麗不刺眼。PVE內(nèi)容豐富,PVP體驗(yàn)潛力大。美中不足,職業(yè)偏少,如果能加入QTE或者搓招等玩法就完美了。
最后,整理一下這次體驗(yàn)的感受。100小時(shí)是小編玩一款手機(jī)游戲的新的里程碑,此前從未以這樣的方式深度體驗(yàn)一款手機(jī)游戲,但是這次體驗(yàn)是半工作半沉迷,沒有刷到吐的壓力感,只是非常爽在刷,刷,刷……
《黑暗光年》無論從基礎(chǔ)的美術(shù)、音樂,還是格斗游戲玩家所關(guān)注的職業(yè)技能,BOSS,副本(刷圖)設(shè)計(jì),亦或觸屏打擊感的問題上,表現(xiàn)都非常優(yōu)異,有許多可圈可點(diǎn)之處。小編認(rèn)為,玩家完全可以對(duì)這部游戲抱有很高的期望,相信這將是智能手機(jī)上的又一款格斗神作!
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