導(dǎo) 一直以來,記者都對格斗類游戲頗為關(guān)注,近日一款名為《黑暗光年》的3D闖關(guān)格斗手機網(wǎng)游,就以“純正格斗”為主打設(shè)計理念,希望為格斗游戲發(fā)燒友帶來最純正的格斗體驗。記者自然也在第一時間關(guān)注并參與了這款游戲...

第33-35天:終極(60級)PVP體驗 游戲時間:10小時

在之前的50-59級階段,豐富的副本任務(wù)和精彩的BOSS戰(zhàn)斗,讓已經(jīng)成長為格斗高玩的玩家們體驗到了難忘而豐富的PVE元素。但在《黑暗光年》的終極階段(60級),玩家的終極追求則是在PK排行榜上占據(jù)一席之地。

在高級階段的體驗中,小編說過,《黑暗光年》是一部非裝備至上的非數(shù)值流游戲,因此在PVP戰(zhàn)斗中,經(jīng)常會發(fā)生低級賬號秒殺高級賬號的情況,主要原因就在于操作技術(shù)和技能搭配技巧的差距。

因此在終極的PVP體驗階段,玩家又要再次回歸到對技能搭配和操作的研究中。但這一次對高玩?zhèn)兲岢隽烁叩囊?,見招拆招,CD時間的算計使用,X軸Y軸的走位,硬直、浮空反擊等操作技巧,都是格斗高玩要熟練掌握的技巧。

見招拆招是格斗高玩必備的PK技能

由于是限量測試階段,所以《黑暗光年》將更多的精力放在了對1V1單人PK模式的深度挖掘上,但是據(jù)官方論壇介紹,未來該游戲還會開放3V3以及天梯賽等玩法,屆時對格斗高玩的操作技巧要求會更加多變,非常值得玩家關(guān)注和期待。

總體評價:★★★★☆ 總游戲時長:100小時

評語:制作精良的格斗手游,手感好,操作很有節(jié)奏感,畫面華麗不刺眼。PVE內(nèi)容豐富,PVP體驗潛力大。美中不足,職業(yè)偏少,如果能加入QTE或者搓招等玩法就完美了。

最后,整理一下這次體驗的感受。100小時是小編玩一款手機游戲的新的里程碑,此前從未以這樣的方式深度體驗一款手機游戲,但是這次體驗是半工作半沉迷,沒有刷到吐的壓力感,只是非常爽在刷,刷,刷……

《黑暗光年》無論從基礎(chǔ)的美術(shù)、音樂,還是格斗游戲玩家所關(guān)注的職業(yè)技能,BOSS,副本(刷圖)設(shè)計,亦或觸屏打擊感的問題上,表現(xiàn)都非常優(yōu)異,有許多可圈可點之處。小編認為,玩家完全可以對這部游戲抱有很高的期望,相信這將是智能手機上的又一款格斗神作!