導(dǎo) 歐洲游戲開發(fā)商稱霸蘋果應(yīng)用市場 日前公布的一份報告顯示,歐洲游戲開發(fā)商繼續(xù)統(tǒng)治著蘋果應(yīng)用市場銷售的寶座。 芬蘭赫爾辛基的SupercellOy工作室開發(fā)的《ClashofClans》、英國倫...

歐洲游戲開發(fā)商稱霸蘋果應(yīng)用市場

日前公布的一份報告顯示,歐洲游戲開發(fā)商繼續(xù)統(tǒng)治著蘋果應(yīng)用市場銷售的寶座。

芬蘭赫爾辛基的SupercellOy工作室開發(fā)的《ClashofClans》、英國倫敦King.com公司開發(fā)的《糖果粉碎傳奇》、以及Supercell公司制作的《HayDay》分列2013年“暢銷排行”榜的前三位。由斯德哥爾摩的Mojang推出的《Minecraft》排名第六——由于12月份的表現(xiàn)強勁,該作品的排名比此前上升了一位。

歐洲游戲開發(fā)商稱霸蘋果應(yīng)用市場

2013年中,收入排行靠前的iOS應(yīng)用均為歐洲工作室的產(chǎn)品.荷蘭阿姆斯特丹的應(yīng)用分析平臺Distimo列出了蘋果應(yīng)用網(wǎng)店2013年12月份的“暢銷排行”(Top-Grossing)產(chǎn)品?!皶充N排行”是蘋果在應(yīng)用網(wǎng)店內(nèi)設(shè)置的一個榜單,該榜單統(tǒng)計應(yīng)用單價與游戲內(nèi)付費收入的總計排名。Distimo還對上個月發(fā)布的2013年年度榜單進(jìn)行了調(diào)整。

但在谷歌官方網(wǎng)店GooglePlay中,情形卻大不一樣。整個2013年,《糖果粉碎傳奇》是收入最高的應(yīng)用,另外其他9款游戲均由亞洲手游開發(fā)商推出。