導(dǎo) 改版后快攻類型的戰(zhàn)士依然是當(dāng)之無愧的Tier1牌組,這次要分享的牌組是Fr0zen在美國冬季資格賽所使用的芬杰海魚戰(zhàn),我稍做改良便從R5上傳說。勝率雖然不算高,但優(yōu)點是對各職業(yè)的勝率穩(wěn)定。并沒有真的太...

改版后快攻類型的戰(zhàn)士依然是當(dāng)之無愧的Tier1牌組,這次要分享的牌組是Fr0zen在美國冬季資格賽所使用的芬杰海魚戰(zhàn),我稍做改良便從R5上傳說。勝率雖然不算高,但優(yōu)點是對各職業(yè)的勝率穩(wěn)定。并沒有真的太劣勢的對戰(zhàn)。除了雷諾法稍低外(大部分在R1遇到)。雖然大家都說這種類型牌組簡單,但對打法與細節(jié)熟不熟悉,還是會影響你能不能順利爬上傳說的。

爐石傳說芬杰海盜戰(zhàn)卡組 爐石傳說芬杰海盜戰(zhàn)

卡組詳情

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獲勝條件

1.靠海盜快速占場,配合武器Buff造成對手血量壓力。

2.利用芬杰效果,制造對手無法處理的場面。芬杰的效果為殺死敵人后拉出2只牌組內(nèi)的魚人生物。只要能拉出魚人隊長就很容易讓對手無法處理。

對戰(zhàn)要點

1.在業(yè)余海盜削弱后,快攻戰(zhàn)在起手的選擇更為依賴大副與小斧。起手只要沒看到就是全換。下文所有起手的前提都是你有拿到兩者其一,沒有拿到幾乎就會一路挨打,或是無法打出高傷害贏得優(yōu)勢對戰(zhàn)。

2.這套牌主要還是靠手下制造傷害,所以除非對手血量已經(jīng)夠低,不然不太會用武器直接去打?qū)κ帜?,解場?yōu)先。另外一種情況是解場并不劃算,解完了自己也沒了場面跟手牌,不如就直接打臉吧。

3.芬杰拉出魚人隊長的數(shù)量會影響當(dāng)下血量(+2/+4),如果當(dāng)下血量高于受到傷害,則能存活下來。只要芬杰上手,魚人隊長跟藍鰓戰(zhàn)士就必須扣在手上。反之,如果沒上手,就直接打出去吧。

功能牌選擇

這套牌在功能牌上面的選擇不多,我多加入的血蹄勇戰(zhàn)者就是調(diào)整空間。不建議放入芬利爵士,會降低芬杰效果的效益。

1.軟泥怪:適合內(nèi)戰(zhàn)較多的階段。血蹄勇戰(zhàn)者會比較全面,軟泥怪則是更針對。

2.致死打擊:適合里諾系列較多的階段,打里諾需要更高的爆發(fā)能力。

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