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爐石傳說海魚戰(zhàn)卡組推薦 芬杰魚人套路使用
改版后快攻類型的戰(zhàn)士依然是當(dāng)之無愧的Tier1牌組,這次要分享的牌組是Fr0zen在美國(guó)冬季資格賽所使用的芬杰海魚戰(zhàn),我稍做改良便從R5上傳說。
勝率雖然不算高,但優(yōu)點(diǎn)是對(duì)各職業(yè)的勝率穩(wěn)定。并沒有真的太劣勢(shì)的對(duì)戰(zhàn)。
除了雷諾法稍低外(大部分在R1遇到)。雖然大家都說這種類型牌組簡(jiǎn)單,但對(duì)打法與細(xì)節(jié)熟不熟悉,還是會(huì)影響你能不能順利爬上傳說的
卡組構(gòu)成
為了增加內(nèi)戰(zhàn)與對(duì)其他快攻的勝率,我將芬利爵士與致死打擊換成血蹄勇戰(zhàn)者。也確實(shí)常常發(fā)揮奇效,在劣勢(shì)的時(shí)候仍然有逆轉(zhuǎn)的能力。
獲勝條件
1??亢1I快速占場(chǎng),配合武器Buff造成對(duì)手血量壓力。
2。利用芬杰效果,制造對(duì)手無法處理的場(chǎng)面。芬杰的效果為殺死敵人后拉出2只牌組內(nèi)的魚人生物。只要能拉出魚人隊(duì)長(zhǎng)就很容易讓對(duì)手無法處理。
對(duì)戰(zhàn)要點(diǎn)
1。在業(yè)余海盜削弱后,快攻戰(zhàn)在起手的選擇更為依賴大副與小斧。起手只要沒看到就是全換。下文所有起手的前提都是你有拿到兩者其一,沒有拿到幾乎就會(huì)一路挨打,或是無法打出高傷害贏得優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)。
2。這套牌主要還是靠手下制造傷害,所以除非對(duì)手血量已經(jīng)夠低,不然不太會(huì)用武器直接去打?qū)κ帜槪鈭?chǎng)優(yōu)先。另外一種情況是解場(chǎng)并不劃算,解完了自己也沒了場(chǎng)面跟手牌,不如就直接打臉吧。
3。芬杰拉出魚人隊(duì)長(zhǎng)的數(shù)量會(huì)影響當(dāng)下血量(+2/+4),如果當(dāng)下血量高于受到傷害,則能存活下來。只要芬杰上手,魚人隊(duì)長(zhǎng)跟藍(lán)鰓戰(zhàn)士就必須扣在手上。反之,如果沒上手,就直接打出去吧。
功能牌選擇
這套牌在功能牌上面的選擇不多,我多加入的血蹄勇戰(zhàn)者就是調(diào)整空間。不建議放入芬利爵士,會(huì)降低芬杰效果的效益。
1。軟泥怪:適合內(nèi)戰(zhàn)較多的階段。血蹄勇戰(zhàn)者會(huì)比較全面,軟泥怪則是更針對(duì)。
2。致死打擊:適合里諾系列較多的階段,打里諾需要更高的爆發(fā)能力。
各職業(yè)對(duì)陣心得
※注意:下文所有起手的前提都是你有拿到恩佐斯的副官或小斧兩者之一
戰(zhàn)士
●平局對(duì)局。(海盜戰(zhàn)/龍戰(zhàn)/芬杰戰(zhàn))
●起手:血帆襲擊者/血帆教徒/暴亂狂戰(zhàn)士/血蹄勇士(后手)(3費(fèi)只需1張,有大副的話,血帆教徒優(yōu)先)
這個(gè)對(duì)戰(zhàn)的關(guān)鍵就是誰能打滿法力,并且取得場(chǎng)優(yōu),所以幾乎是一定要拿到大副,起手絕對(duì)不留南海船工。
要注意的是前期小斧頭不一定要打臉,可以扣著控制場(chǎng)面。內(nèi)戰(zhàn)劣勢(shì)的時(shí)候,絕對(duì)不要打?qū)κ帜?,除非傷害足夠殺死?duì)手。不斷的解場(chǎng)才有機(jī)會(huì)逆轉(zhuǎn)局勢(shì),對(duì)手抓牌一旦露出破綻就有機(jī)會(huì)。如果劣勢(shì)還一直搶臉,只會(huì)死更快。不如直接按投降。
法師
●小劣/優(yōu)勢(shì)對(duì)局。(雷諾法/節(jié)奏法)
●起手:血帆襲擊者/血帆教徒/暴亂狂戰(zhàn)士/芬杰(后手)(3費(fèi)只需1張,有大副的話,血帆教徒優(yōu)先)
這2個(gè)對(duì)局起手上差不太多,后手都可以留到芬杰。里諾法跟節(jié)奏法的生物都鋪不快,但解牌比較多,所以才有空間能留芬杰。第4回合硬幣跳出來,對(duì)手壓力會(huì)很大。如果準(zhǔn)時(shí)出場(chǎng),也不怕第7回合的烈焰風(fēng)暴。
打里諾法跟里諾術(shù)不同的地方在于多出芬杰一種手段能獲勝。很多人會(huì)在防AOE(卡扎庫斯藥水、烈焰風(fēng)暴)有判斷錯(cuò)誤的情況出現(xiàn),我建議是不需要去防這些,當(dāng)然不是要你直接送手牌給對(duì)手掃掉,而是從你的手牌去判斷有沒有資源防范。如果手牌資源已經(jīng)很不足了,就不需要防,越防越不可能贏。另外一種情況是手牌足夠,場(chǎng)上也能給對(duì)手壓力,就可以分批下。
舉例來說,卡扎庫斯這種5費(fèi)就直接掃4傷的AOE。以戰(zhàn)士的手牌幾乎是沒辦法去防的,直接當(dāng)對(duì)手沒選到4傷。打雷諾術(shù)/龍牧同理,后面就不再贅述這部分。
術(shù)士
●小優(yōu)對(duì)局。(雷諾術(shù)/動(dòng)物園)
●起手:血帆襲擊者/血帆教徒/南海船工(后手)
由于對(duì)手有可能是動(dòng)物園,所以起手會(huì)比較保守一點(diǎn),不會(huì)留到3費(fèi)。最好組合是先手(大副/小斧/血帆教徒),后手(大副/小斧/南海水手/血帆教徒)。盡可能的拿到大副跟小斧的組合,足夠的武器才能清掉ZOO場(chǎng)面取得場(chǎng)優(yōu)。
對(duì)雷諾也同樣需要這樣的組合,才能用最快速的節(jié)奏打死里諾。盡量以假設(shè)對(duì)手沒抽到里諾的角度去打,因?yàn)閭νǔ2粔虼虼?條血;除非你場(chǎng)面真的很有威脅,對(duì)手也剛好解不掉。
牧師
●小優(yōu)對(duì)局。(龍牧)
●起手:血帆襲擊者/血帆教徒
打龍牧在起手比較特別的地方應(yīng)該是對(duì)小斧的需求,有沒有小斧會(huì)差滿多的。后手可以考慮直接全換找小斧頭。大副跟派奇,龍牧都不難應(yīng)對(duì)。
打龍牧要做到完全的場(chǎng)面控制。只要留怪,之后都可能變成你解不掉的生物。另外一方面,在進(jìn)入斬殺線的時(shí)候,就可以開始無視場(chǎng)面。這部分的時(shí)機(jī)變化要掌握好,預(yù)防對(duì)手可能出現(xiàn)的嘲諷/解牌,就能獲勝。
薩滿
●平局對(duì)局。(快攻薩/中速薩)
●起手:血帆襲擊者/血帆教徒
這個(gè)對(duì)局跟打龍牧其實(shí)滿像的。都依賴小斧頭、場(chǎng)面控制,但后手不需要全換去找小斧頭,有大副還是要留下來。
如果沒有辦法一直維持場(chǎng)優(yōu),最后野性之魂或地底魔物出場(chǎng)一定過不去,所以其實(shí)不用急著做傷害,抓住場(chǎng)面,最后一定有機(jī)會(huì)斬殺。放棄場(chǎng)面,其實(shí)就跟投降差不多了。
德魯伊
●大優(yōu)對(duì)局。(青玉德/藍(lán)龍德)
●起手:血帆襲擊者/血帆教徒/暴亂狂戰(zhàn)士/芬杰(后手)(3費(fèi)只需1張,有大副的話,血帆教徒優(yōu)先)
這2種類型的德,差別在于嘲諷的數(shù)量,青玉德可能會(huì)多2張戰(zhàn)爭(zhēng)古樹。除了對(duì)手吃了太多顆水晶拉開差距,大部分是滿好打的對(duì)戰(zhàn)。解場(chǎng)部分是優(yōu)勢(shì)交換才會(huì)解,如果解了太虧,那么通常解了也不會(huì)贏。先把傷害打出來,德魯伊才會(huì)有壓力,沒時(shí)間去抽牌。
武器在關(guān)鍵回合,我會(huì)留給嘲諷怪,主要是第六或第七回合。而芬杰出場(chǎng),請(qǐng)以解場(chǎng)優(yōu)先。因?yàn)榈碌膯谓舛啵赡軙?huì)被全解,然后對(duì)手怪卻還活著。
盜賊
●小優(yōu)對(duì)局。(快攻賊/奇跡賊)
●起手:血帆襲擊者/血帆教徒/暴亂狂戰(zhàn)士(3費(fèi)只需1張,有大副的話,血帆教徒優(yōu)先)
只要照著海盜戰(zhàn)的套路去打?qū)κ帜?,最后就能獲勝。當(dāng)然優(yōu)勢(shì)交換還是要解,接近斬殺線再全部打臉就可以了。
會(huì)輸?shù)那闆r都是對(duì)手做出解不掉的大怪或場(chǎng)面,但那也不是你能控制的。所以請(qǐng)給對(duì)手足夠的壓力,盡早進(jìn)入斬殺線就沒問題啰。
尾聲
二月底改版后,戰(zhàn)士接替了薩滿的王位,一時(shí)之間,斧頭幫人滿為患,黏糊糊的魚人朋友也來到了加爾魯什帳中。
加爾魯什問:‘給我個(gè)用你們的理由?!~人們慷慨激昂:‘姆拉嘎啦啦嘎嘎!’然而這名只懂打臉的獸人并不懂魚人語,正要逐客;只見一旁的業(yè)余海賊提起手上的燈,大喝:‘誰在那?’話音方落,就被一名手持劍魚、衣裝詭異的魚忍給斬落頭顱。那頭飛落的速度,讓人想起華山派的梁發(fā)。
海盜帕奇斯見狀大怒:‘沖沖沖啊!’上前要為同伴報(bào)仇;魚忍旁邊,不知何時(shí)也出現(xiàn)了兩名藍(lán)腮戰(zhàn)士前來助拳。氣氛一觸即發(fā),一場(chǎng)種族間的死戰(zhàn)就要開打,加爾魯什為平息一切,只好高喊那跨越種族的神秘暗語:‘SMOrc!’(打臉暗號(hào))語畢,哄堂大笑。自此,魚人與海盜,就成了斧頭幫的兩大護(hù)法。
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玩家評(píng)論
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爐石傳說
《爐石傳說》是一款由暴雪娛樂傾情打造的經(jīng)典免費(fèi)卡牌游戲。游戲內(nèi)容充滿想象力,重點(diǎn)面向年輕群體,廣受世界各地玩家的好評(píng)。游戲包含了各種各樣有趣的模式,從玩家與玩家的對(duì)戰(zhàn)(PVP),到融入了豐富劇情的個(gè)人冒險(xiǎn)都深受玩家喜愛,再到充滿挑戰(zhàn)的8人戰(zhàn)棋,《爐石傳說》的推陳出新為玩家?guī)砹硕嘣呢S富體驗(yàn)。玩家將從10個(gè)耳熟能詳?shù)摹赌ЙF世界》角色中選擇一名,使用他的知名技能、隨從、法術(shù)或武器來為自己戰(zhàn)斗。目前《爐石傳說》已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了多端互通。玩家在移動(dòng)端或電腦端都能夠體驗(yàn)游戲的無窮樂趣。
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爐石傳說這個(gè)游戲優(yōu)質(zhì)這么多年
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為什么數(shù)據(jù)都被清除了???
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最關(guān)鍵的一個(gè)回合tm給我斷線,回來之后一邊說重連一邊逼著我退出,重新進(jìn)說沒位置,回來剛好看到自己被打死,爐石傳說祝你全家幸福
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你們下次能不能下載的時(shí)候,不要出現(xiàn)那個(gè)紅色的的那種。就是有新安裝好的,直接顯出紅色的那兩個(gè)杠。
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