導(dǎo) 下面就由小編我來向大家介紹一下各職業(yè)的特點(diǎn),以及各職業(yè)優(yōu)先選擇洗煉的屬性吧。 戰(zhàn)士 圖(1) 戰(zhàn)士一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開,英勇霸氣,一直是眾多玩家喜愛的職業(yè),而就是這種一往無前的氣勢,決定了戰(zhàn)士...

下面就由小編我來向大家介紹一下各職業(yè)的特點(diǎn),以及各職業(yè)優(yōu)先選擇洗煉的屬性吧。

戰(zhàn)士

圖(1)

戰(zhàn)士一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開,英勇霸氣,一直是眾多玩家喜愛的職業(yè),而就是這種一往無前的氣勢,決定了戰(zhàn)士高輸出,高爆發(fā)的洗煉路線。

物理攻擊是最優(yōu)先選擇的屬性,命中、暴擊、爆傷都是戰(zhàn)士需要的屬性,如果這些屬性有金色,就直接鎖定吧。下面給大家一個高戰(zhàn)斗力戰(zhàn)士的屬性,大家可以作為參考。

道士

圖(2)

道士的玩法較為多變,也樂趣無窮。有玩高攻擊,高暴擊爆傷的,也有堆閃避、堆韌性、堆生命的。

當(dāng)然道術(shù)攻擊,仍然是優(yōu)先選擇屬性。就屬性選擇而言,屬性洗出來有金色就直接鎖定,紫色就按自己喜歡的玩法來。當(dāng)然,也可以參考排行榜高戰(zhàn)力玩家的屬性哦。

法師

圖(3)

法師看起來弱弱的身板,卻蘊(yùn)含了大大的能量,被動的高閃避屬性也讓人頭痛不已。

魔法攻擊是優(yōu)先選擇的屬性,其次是爆傷和吸血,防御屬性建議多堆閃避。因?yàn)槲覀冄b備中的護(hù)腕、戒指和項(xiàng)鏈,其中很多孔會有暴擊和命中,升星系統(tǒng)中,戒指提高暴擊,護(hù)腕提高命中。

而寶石和升星系統(tǒng)中都沒有爆傷和吸血屬性,所以在裝備洗煉中,小編建議,前期盡量洗煉出爆傷和吸血。勛章升到傳說就有爆傷了,翅膀升到天權(quán)之翼會加吸血。

玩家根據(jù)自己的職業(yè),洗煉出最適合自己職業(yè)的屬性吧。