導(dǎo) 《我們的沙城》——冷門屬性又會(huì)碰撞出什么樣的火花? 大家可能更加關(guān)注暴擊,暴傷,高攻擊這些熱門屬性。 其實(shí)冷門屬性也有你不知道的作用哦。 今天小編給大家?guī)硐鄬?duì)冷門的屬性分析,希望給大家?guī)韼椭?..

《我們的沙城》——冷門屬性又會(huì)碰撞出什么樣的火花?

大家可能更加關(guān)注暴擊,暴傷,高攻擊這些熱門屬性。

其實(shí)冷門屬性也有你不知道的作用哦。

今天小編給大家?guī)硐鄬?duì)冷門的屬性分析,希望給大家?guī)韼椭?/p>

1.吸血

無論在PK還是打boss或者掛機(jī)都能用到吸血,個(gè)人認(rèn)為吸血不算是冷門屬性吧,畢竟吸血是需要看個(gè)人攻擊的。

你攻擊越高,打的越多,吸血就越多。個(gè)人覺得吸血還是不錯(cuò)的,建議保留(PK時(shí),可以在怪物堆PK,這樣吸血效果能發(fā)揮到淋漓盡致)。

2.反傷

反傷,這個(gè)屬性比較冷門。10個(gè)人中10個(gè)都感覺沒用,為什么大家會(huì)有這種感覺呢?

因?yàn)榉磦倭?,的確自身人物血量又不多,反傷看不出效果。如果自身幾十萬血,那效果還不錯(cuò)。不過,小編在這里告訴大家,麻雀雖小五臟俱全。既然有這個(gè)屬性那么必然有用,如果別人有吸血有反傷,而你只有吸血,那么別人吸你的同時(shí)還能反傷你,而你吸到了血,別人又反傷了回來,那要吸血有何用。

3.攻速

小編沒玩過法師和道士,至于對(duì)攻速的理解,小編只能拿戰(zhàn)士說了。不過道理都是同樣的,大家可以試試喲。

我見很多人攻速為0,那么,攻速真的一點(diǎn)用都沒有嗎?

小編經(jīng)過測試,攻速對(duì)技能是有用的。如果你技能欄里是三個(gè)技能,攻速為0,三個(gè)技能用時(shí)3秒,而別人也是三個(gè)技能,攻速為1000三個(gè)技能用時(shí)2.2秒,自然就比你快很多了。

4.抵抗

首先告訴大家,抵抗屬性能減少別人對(duì)你暴擊的機(jī)率。也就是說,你抵抗屬性越少,別人對(duì)你打出暴擊的機(jī)率越多。

反之,抵抗屬性越高,被暴擊機(jī)率越低,這個(gè)屬性小編也不好多說。

看大家個(gè)人喜好吧,說不定有的人喜歡暴擊而你剛剛喜歡抵抗。那么,他再高的暴擊也會(huì)被你克的死死的。