導(dǎo) 全新的解謎游戲《歐幾里得之地》(Euclidean Lands)不僅在美術(shù)和環(huán)境設(shè)置上與《紀(jì)念碑谷》謎之相似,而且它還在玩法上大幅借鑒了Square Enix的“GO系列”的玩法。也就是說(shuō),它是《紀(jì)念...

全新的解謎游戲《歐幾里得之地》(Euclidean Lands)不僅在美術(shù)和環(huán)境設(shè)置上與《紀(jì)念碑谷》謎之相似,而且它還在玩法上大幅借鑒了Square Enix的“GO系列”的玩法。也就是說(shuō),它是《紀(jì)念碑谷》和《殺手GO》的綜合體。目前,該作已經(jīng)正式登陸App Store。

紀(jì)念碑谷遇上殺手GO 《歐幾里得之地》正式發(fā)布

具體下來(lái),《歐幾里得之地》的美學(xué)風(fēng)格和錯(cuò)視效果能夠在《紀(jì)念碑谷》中找到對(duì)應(yīng)點(diǎn)。實(shí)際上,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),低模和錯(cuò)視都不是《紀(jì)念碑谷》的首創(chuàng),只能說(shuō)通過(guò)它發(fā)揚(yáng)光大。

相比之下,這款游戲?qū)τ凇稓⑹諫O》的“借鑒”則要更突出一些,依舊是跳格子的回合制,目的是通過(guò)旋轉(zhuǎn)讓武士打敗敵人,玩家必須要認(rèn)清楚整個(gè)操作環(huán)境,如何旋轉(zhuǎn)體,使自己處于最佳的優(yōu)勢(shì)位置,一擊絕殺對(duì)方。這即是《殺手GO》中“不要?jiǎng)傉妗钡木柚噩F(xiàn)。注意,游戲中還有大BOSS哦!

紀(jì)念碑谷遇上殺手GO 《歐幾里得之地》正式發(fā)布

該游戲還有一些小細(xì)節(jié)也頗為有趣,比如,每旋轉(zhuǎn)一次體,就會(huì)為玩家講述所操縱的英雄的故事。

《歐幾里得之地》確實(shí)有諸多借鑒,這是毋須更辯解的事,但是在借鑒融合之后,它確實(shí)展現(xiàn)出了不一樣的亮點(diǎn)——且是屬于自己的特色——已經(jīng)上升到了空間架構(gòu)的層面,這大概也是游戲以古希臘的數(shù)學(xué)家歐幾里得命名的原因。

紀(jì)念碑谷遇上殺手GO 《歐幾里得之地》正式發(fā)布

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