在大城市的交通體系中,地鐵系統(tǒng)承載著市民出行的大部分壓力,近期來小編所處的城市也在大動旗鼓地進行地鐵建設,那么問題就來了,被譽為“城市大動脈”的地鐵究竟是如何鋪設運作的呢?或許下面這款獨立游戲《迷你地鐵》能夠為你解答疑問。
迷你地鐵
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《迷你地鐵》的背后是一支僅由4人組成的新西蘭獨立開發(fā)團隊,自2016年上線Steam、安卓和iOS平臺后就已斬獲千萬收入,并提名了IGF的最佳設計、音頻、視覺藝術等獎項,而進入游戲后你會發(fā)現(xiàn)這游戲簡單到甚至有些簡陋,點、線和圖案的彼此連接就是游戲的全部內(nèi)容。
游戲中身為地鐵規(guī)劃師的玩家將依據(jù)現(xiàn)狀分配現(xiàn)有的資源,為整座城市設計地鐵走向,如何利用有限的資源來疏通和緩解城市的交通壓力,這就是玩家們需要考慮的問題了。初入游戲你或許會被這圓圈、方塊、三角而弄花了眼,實際上它們各自代表著乘客、站點等元素。玩家所要做的就是需要在不同站點間進行路線連接,將不同類型的乘客運送到對應的站點上。
與其說《迷你地鐵》考驗玩家的策略性,倒不如說對即時觀察和即時思考決策能力更為看重。每當乘客在多條線路的換乘地點中滯留過久,畫面將會顯示倒計時,時間結(jié)束則游戲結(jié)束。且游戲中的乘客是隨即出現(xiàn)的,其中不乏些讓人懷疑是不是特意來找茬的,老愛往城市邊緣的犄角旮旯處去,游戲的難度也隨之大大提升。當然游戲的深入會給玩家?guī)砹熊嚁?shù)量、路線和橋梁隧道等資源的選擇,當看著手中的地鐵站版圖日益擴大,還是蠻有成就感的。
《迷你地鐵》適合那些腦洞清奇的玩家,畢竟在這滿屏的幾何圖形中腦補出地鐵的高峰期也是蠻不容易的。嘛怎么說呢,雖說是好游推薦,但還是得說這款游戲真的不適合小編呀!
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