導(dǎo) 今天為大家講解一下仁王的開局思路,游戲的前期就比較辛苦了,所有武器都是只有基礎(chǔ)攻擊,沒連續(xù)技,我這里給幾個開荒的建議,可以比較輕松度過前面的成長期。 1.戰(zhàn)斗思路:類似黑魂那樣回合制戰(zhàn)斗。前期沒...

今天為大家講解一下仁王的開局思路,游戲的前期就比較辛苦了,所有武器都是只有基礎(chǔ)攻擊,沒連續(xù)技,我這里給幾個開荒的建議,可以比較輕松度過前面的成長期。

仁王開局思路講解 游戲開荒心得分享

1.戰(zhàn)斗思路:類似黑魂那樣回合制戰(zhàn)斗。前期沒精力沒傷害,基本什么花哨的東西都做不了,所以像黑魂那樣打一下、后退、等敵人攻擊后再攻擊的思路很適合前期開荒。注意不要貪刀。

2.武器:斧子,戰(zhàn)斗風(fēng)格,上段。上段斧子每一斧的收益的傷害都非常大,前期基本2-3斧一個雜兵??梢钥焖俳鉀Q敵人,又不用瘋狂按攻擊,不累。斧子技能建議學(xué)“天地”,跳起來一個跳劈,傷害高,易破防,操作簡單。斧子的這個技能必加,其他都看喜好。

3.其他技能:陰陽術(shù)的恢復(fù)精力技能。攻擊、防御、奔跑、閃避都消耗精力,控制精力條消耗是戰(zhàn)斗的核心,前期近戰(zhàn)必點的技能。

4.屬性加點:先加“靈”到10,可以開啟守護靈的屬性加成,然后加“咒"把陰陽術(shù)里的恢復(fù)精力點出來。然后可以按裝備需求加點,之后看個人喜好?!绑w”其實無所謂,可以靠裝備防御力增加容錯率,防御力上升的效果比加血的效果明顯太多了。

5.裝備選擇:選基礎(chǔ)數(shù)值越高的,負(fù)重注意不要變成紅色,屬性無所謂。

6.其他:理解敵人的攻擊模式。前期主動權(quán)還是掌握在敵人手中的,畢竟他們攻高血厚,還是要靠腦子戰(zhàn)斗,盡量等敵人先動手。

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