很多玩家不知道榮耀戰(zhàn)魂P(guān)2P機(jī)制是怎么運(yùn)作的,今天為大家?guī)?lái)了榮耀戰(zhàn)魂P(guān)2P機(jī)制運(yùn)作解答!
榮耀戰(zhàn)魂的P2P機(jī)制是如何運(yùn)作的?
我們經(jīng)常聽(tīng)到玩家們討論傳統(tǒng)的P2P聯(lián)機(jī)時(shí)提到房主總是擁有一定優(yōu)勢(shì)。榮耀戰(zhàn)魂擁有其自身的網(wǎng)絡(luò)機(jī)制,這與其他傳統(tǒng)的P2P機(jī)制有所不同。傳統(tǒng)機(jī)制中,一名玩家會(huì)被選為服務(wù)器(即房主),但我們的游戲本質(zhì)上沒(méi)有房主,因?yàn)榉恐鲀H僅在游戲賽事期間被用于進(jìn)行邀請(qǐng)和同步。這也是為何游戲在房主離開(kāi)賽事時(shí)會(huì)受到影響,通過(guò)暫停尋找新的房主,隨后游戲會(huì)重新同步并恢復(fù)比賽。
在比賽期間,每名玩家都在進(jìn)行同步模擬運(yùn)算,所以游戲中沒(méi)有房主;玩家將對(duì)其它所有玩家發(fā)送數(shù)據(jù),由于正在進(jìn)行模擬運(yùn)算的緣故,并不需要等待對(duì)方的答復(fù)。我們的技術(shù)允許玩家間進(jìn)行更多互動(dòng)并且沒(méi)有更多傳統(tǒng)P2P模式中的“房主優(yōu)勢(shì)”。當(dāng)賽事結(jié)束時(shí),賽事結(jié)果會(huì)經(jīng)過(guò)所有玩家上傳到仲裁服務(wù)器并進(jìn)行驗(yàn)證。我們同時(shí)還有其它的服務(wù)器和系統(tǒng)來(lái)幫助我們檢測(cè)潛在的作弊工具。
榮耀戰(zhàn)魂 | |||
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游戲劇情 | 最高難度 | 劍圣玩法 | 新手進(jìn)階 |
常見(jiàn)問(wèn)題 | |||
人數(shù)已滿(mǎn) | 無(wú)法全屏 | 打字聊天 | 隱藏鼠標(biāo) |
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破解補(bǔ)丁 | 聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁 | 多項(xiàng)修改 |
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