一款3A級大作在開發(fā)上到底要花費多少成本呢?不同的作品有著不同的情況,比如當年的《GTA5》就花了2.65億美元成功塑造了一個史詩級的現(xiàn)代沙盒游戲作品。最近發(fā)售的PS4大作《地平線:零之黎明》也剛剛曝出了自家的開發(fā)成本!
在荷蘭一家報紙的訪談中,Guerrilla Games表示旗下《地平線:零之黎明》的制作成本大概在4700萬美元左右。廠商還公布了游戲制作組的規(guī)模,巔峰時期團隊達到了250人,另有100多個涉及外包制作的人員。
《地平線:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4獨占游戲。他們之前曾經(jīng)制作過《殺戮地帶》系列游戲,而《地平線:零之黎明》是他們旗下首款開放世界ARPG游戲。這個成本數(shù)字相比其它開放世界RPG游戲來說確實低了點,但值得注意的是這還沒有包括游戲的市場成本在內(nèi)。
在訪談中,廠商表示游戲的開發(fā)成本在4700萬左右,巔峰團隊規(guī)模達到了250人,另外還有很多內(nèi)容是外包給中國的工作室制作的。
《地平線:零之黎明》的開發(fā)從《殺戮地帶3》發(fā)售之后就開始了,按照時間來算的話,這個制作成本確實不怎么高,正如之前提到的,可能市場成本并沒有被包括在內(nèi)。
《地平線:零之黎明》現(xiàn)已登陸PS4平臺。
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