即時戰(zhàn)略游戲《光環(huán)戰(zhàn)爭2》已于上月登陸Xbox One/Win10,經(jīng)過十天的體驗,大家覺得這款《光環(huán)》背景的RTS怎么樣?有網(wǎng)友認為這是款可以邊打牌邊打仗的RTS游戲,你是否也有這樣的感覺? “...

即時戰(zhàn)略游戲《光環(huán)戰(zhàn)爭2》已于上月登陸Xbox One/Win10,經(jīng)過十天的體驗,大家覺得這款《光環(huán)》背景的RTS怎么樣?有網(wǎng)友認為這是款可以邊打牌邊打仗的RTS游戲,你是否也有這樣的感覺?

“艦長,快醒醒,我們有大麻煩了...”“來局閃電戰(zhàn)吧?!薄斑@火靈號上還沒人贏得了我!”

“鬼面獸來勢洶洶,艦長,您的意見是……”“不來盤閃電戰(zhàn)嗎?”“我可是《光環(huán)戰(zhàn)爭2》大師!”

RTS竟然也能卡牌化 淺談《光環(huán)戰(zhàn)爭2》的“離經(jīng)叛道”

來局閃電戰(zhàn)嗎?

在經(jīng)歷了長達28年的漂流之后,老船火靈號再度被來自方舟的求救信號喚醒,這一次卡特船長和船員們要面對的,正是全盛期星盟都感到棘手的“地頭蛇”——鬼面獸軍閥。

雖然卡特船長須發(fā)皆白,不過老人家牙口可是一點都不差:在戰(zhàn)役模式中我們就能看到一艘裝備落后、只有半額船員的老艦是如何“生吃”敵方精銳的。本作的戰(zhàn)役敘事雖然有些模式化,不過堪比好萊塢大片的種種場景可一個不少:玩家在章節(jié)開頭就可以體驗一把駕駛疣豬號飆車的追車大戲,壯觀的爆炸場景和音效讓人大呼過癮。而不熟悉RTS游戲的玩家也可以在戰(zhàn)役模式中詳細學習一下基本操作。

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卡特船長:什么精銳?老子打的就是精銳。

在初試教學關卡和戰(zhàn)役模式時,《光環(huán)戰(zhàn)爭2》中轉(zhuǎn)盤式的建造列表就給筆者留下了深刻的印象。說起RTS游戲,不少玩家們相到的肯定是屏幕下方和右下角的“小方塊”列表。而《光環(huán)戰(zhàn)爭2》則毅然決然地摒棄了這一點,本作中采用的圓盤式、高度濃縮的菜單,這一則大大簡化了操作,另一方面也極大地優(yōu)化了手柄玩家的游戲體驗。

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《光環(huán)戰(zhàn)爭2》的“離經(jīng)叛道”并未止于此處,游戲中既沒有RTS中最重要的單位——農(nóng)民,也沒有礦脈的設定,再加上高度進化的AI計算,這一切都讓《光環(huán)戰(zhàn)爭2》中的“傳統(tǒng)”RTS遭遇戰(zhàn)、戰(zhàn)役等等模式都變得不再傳統(tǒng)。

作為一個RTS菜鳥,筆者是懷著極為忐忑的心情開始嘗試《光環(huán)戰(zhàn)爭2》的,但是事實證明這只是杞人憂天,在《光環(huán)戰(zhàn)爭2》中,玩家們無需苦練亂礦、多線、甩槍兵等等亟需APM的復雜技巧,可以輕松上手本款游戲。

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