導(dǎo) 流放之路2.6版本更新內(nèi)容介紹,以前的聯(lián)盟沒有參加到?沒有關(guān)系這個(gè)聯(lián)盟帶給你滿滿的大平臺 共17個(gè)以往的挑戰(zhàn)聯(lián)盟,以及2.6版本改動(dòng)內(nèi)容介紹,一起來看看吧! Anarchy(混亂), Onslaug...

流放之路2.6版本更新內(nèi)容介紹,以前的聯(lián)盟沒有參加到?沒有關(guān)系這個(gè)聯(lián)盟帶給你滿滿的大平臺 共17個(gè)以往的挑戰(zhàn)聯(lián)盟,以及2.6版本改動(dòng)內(nèi)容介紹,一起來看看吧!

Anarchy(混亂), Onslaught(猛襲), Domination(支配), Nemesis(復(fù)仇), Ambush(伏擊),Invasion(侵略), Rampage(狂怒),Beyond(超越) ,Torment(痛苦), Bloodlines(血族), Warbands(軍團(tuán)) ,Tempest(風(fēng)暴), Talisman(魔符), Perandus(普蘭德斯) ,Prophecy(預(yù)言), Essence(精髓), Breach(裂痕)。

《流放之路》2.6更新內(nèi)容一覽 三刀陣已死近戰(zhàn)加強(qiáng)

在這個(gè)新聯(lián)盟你可以打到聯(lián)盟石, 他們代表著其中一個(gè)以往的聯(lián)盟.

并且你可以把他們放置到特殊的UI里啟動(dòng)他們.

最多可以一次同時(shí)開啟三個(gè)聯(lián)盟石. 可以跟地圖本身的詞綴, 以及宅娜的聯(lián)盟詞疊加。

最多同時(shí)開啟聯(lián)盟效果是四個(gè). 3個(gè)聯(lián)盟石+宅娜詞綴。

裝備后他會(huì)把你進(jìn)入的下一個(gè)地區(qū)賦與所裝備的聯(lián)盟, 以及聯(lián)盟石自帶的特殊詞綴。

這些聯(lián)盟石就像藥水一樣有他們各自的充能。

裝備后每進(jìn)入一個(gè)地區(qū)就會(huì)消耗一個(gè)充能, 消耗完后聯(lián)盟石消失。

基礎(chǔ)的充能是3次, 但根據(jù)聯(lián)盟石上面的詞綴可以像藥水一樣增加他們的最大充能。

在聯(lián)盟石開啟的時(shí)候, 可以在新開啟地圖掉落該聯(lián)盟限定裝備。

另外, 聯(lián)盟石來的時(shí)候處於已汙染狀態(tài)所以無法洗聯(lián)盟石。

玩家在遺產(chǎn)聯(lián)盟里面會(huì)發(fā)現(xiàn)一些特殊的物品. 這些物品放到地圖儀上后可以開啟圣物所。

在圣物所里面, 會(huì)有一個(gè)寶箱, 開啟寶箱會(huì)獲得1個(gè)古代品. 古代品是一些擁有舊數(shù)值的傳奇裝備。

一共有超過四十種可以發(fā)現(xiàn)的古代品。

古代品裝備名稱是綠色的, 裝備2D圖是亮綠色的。

GGG知道有些舊數(shù)值的裝備過於強(qiáng)大, 所以這些古代品的出現(xiàn)率也自然的會(huì)很低, 但是至少你有機(jī)率得到。

同時(shí), 這些古代品也會(huì)以不同的裝備顏色來跟原先的舊數(shù)值裝備做區(qū)分。

開啟SSF真單機(jī)模式.

中文詳細(xì)可參考這邊官網(wǎng)

增加主要游戲內(nèi)容:

獅眼守望現(xiàn)在有樓梯了 ~

新增12個(gè)傳奇門檻寶石.

新增12個(gè)傳奇裝備, 其中六個(gè)是贊助者設(shè)計(jì)的.

新增1個(gè)傳奇保險(xiǎn)箱, Weylam's War Chest.

新增5位新盜賊流亡者

新增4個(gè)新命運(yùn)卡種

元帥殿堂新增25位元帥 同時(shí)取代或是更新舊那些.

薩歐賽(圖書館的那個(gè)鬼魂)在完成他的任務(wù)后,會(huì)開放販賣所有任務(wù)寶石, 以及進(jìn)階任務(wù)寶石的任務(wù).

現(xiàn)在在跟NPC交易時(shí)可以搜尋關(guān)鍵字

現(xiàn)在朋友以及公會(huì)的顯示方式為, 上線的玩家照字母排列, 離線玩家則是按照最后在線時(shí)間排列.

開啟朋友以及公會(huì)搜尋功能.

優(yōu)化游戲效能, 減少讀取時(shí)間跟記憶體使用量.

在不可掉落物品的區(qū)域(城鎮(zhèn)), 如果物品被強(qiáng)制掉落, 該物品直接摧毀.

會(huì)傷害玩家的風(fēng)暴現(xiàn)在只會(huì)在開放視野中的怪物群中出現(xiàn).

惡魔馴服者維洛零現(xiàn)在穿著閃電盔甲套裝特效

某些神殿現(xiàn)在玩家觸發(fā)時(shí)會(huì)對所有的周圍玩家產(chǎn)生效果

改良熔巖護(hù)盾/瓦爾熔巖護(hù)盾觸發(fā)特效圖, 新的比較順.

改良食人印記血族效果.

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平衡更動(dòng):

潛能之戒基底現(xiàn)在可以骰出新詞綴, 增加該戒指中的寶石等級, 最多加三.

降低+1混沌技能寶石等級詞綴出現(xiàn)等級, 從40->4等, 新增+2混沌技能寶石等級詞綴.

命運(yùn)卡保險(xiǎn)箱現(xiàn)在只會(huì)在異界地圖中出現(xiàn).

閃電軍團(tuán)特殊詞綴線在給予藥水持續(xù)時(shí)間中增加傷害.

被傳奇裝備招喚出來的狼增加80%更多生命,以及增加大小.

友軍不會(huì)死亡, 詞綴現(xiàn)在不會(huì)出現(xiàn)在不會(huì)動(dòng)的敵人身上.

范恩在殘酷跟無情難度造成更多傷害

減少怪物的靈投傷害.

大幅減少普蘭德斯怪物群的數(shù)量.

不朽海港的暴炎火靈改名.

河道的飛狐克爾改名.

北部密林的死刃之曲改名.

下水道的獵脊者改名.

碎巖山坡的遺世鐵鋒改名.

技能平衡更動(dòng):

寒冰沖擊現(xiàn)在在一等時(shí)的傷害增加13%, 并且增加寶石等級成長時(shí)增加的傷害. 現(xiàn)在第二階傷害從15%->10%更少傷害, 第三階段傷害30%->20%更少傷害.

大地震擊一等時(shí)的傷害增加了40%, 并且增加寶石等級成長時(shí)增加的傷害. 現(xiàn)在第二階段的沖擊波造成的基底傷害從40%->70%.

刀鋒亂舞一等時(shí)傷害降低18%, 在二十等時(shí)降低15%.

熔巖之核的爆炸范圍增加28%.

幻化武器現(xiàn)在有上限50個(gè)的招喚限制.

野性打擊現(xiàn)在轉(zhuǎn)換100%物理傷害到隨機(jī)元素傷害.

怒焰奔騰減少40%魔耗量.

風(fēng)暴漩渦基底持續(xù)時(shí)間從十秒減少到六秒.

招喚僵尸現(xiàn)在僵尸的攻擊距離從四增加到九, 他們的砸擊更明顯, 增加25%砸擊技能范圍, 并且會(huì)更頻繁的使用.

戒備打擊1等現(xiàn)在增加75%護(hù)體的持續(xù)時(shí)間, 然后每一等增加5%, 20等時(shí)增加170%.

瓦爾迅捷跟以前比起來, 1等時(shí)降低5%攻擊速度, 5%施法速度, 4%跑速. 20等時(shí)降低5%攻擊速度, 5%施法速度, 7%跑速. 持續(xù)時(shí)間從6秒下降到4秒.

瓦爾紀(jì)律不再提供額外能量護(hù)盾

現(xiàn)在你一次只能有一個(gè)BV效果存在.

天賦平衡改動(dòng):

活力虛空跟精華抽取間的吸取天賦點(diǎn)順序改變, 同時(shí)跟下面的天賦路線連接.

強(qiáng)化之膚天賦圈現(xiàn)在跟外圍路線鏈接.

回轉(zhuǎn)死神,致命之刃,殘暴之刃天賦圈合并.

閃現(xiàn)冰凍現(xiàn)在有另一延伸天賦圈, 增加武器冰冷傷害, 還有物理傷害轉(zhuǎn)換到冰冷傷害.

自然之力移植到游俠跟暗影的內(nèi)圈.

新增一個(gè)大圈的武器元素傷在天賦樹的東南邊, 改良游俠獲得元素傷害的方式.

游俠跟暗影間許多比較不劃算的武器傷害圈從5點(diǎn)改成3點(diǎn).

死亡通緝跟虛影屏障現(xiàn)在更容易點(diǎn)到了.

狩獵之征取代飛矢宗師天賦.

汲血者現(xiàn)在對所有的攻擊吸血, 不是再是只有物理.

汲靈術(shù)現(xiàn)在對所有的攻擊吸魔, 不是再是只有物理.

大圈的武器爪精通圈現(xiàn)在給予更多的爆擊跟傷害.

靈魂收割者以及魔力偷取天賦現(xiàn)在對所有的攻擊吸血吸魔, 不是再是只有物理.

夜襲天賦圈減少到三個(gè)天賦點(diǎn).

獵鷹之爪天賦圈現(xiàn)在增加更多爪爆擊機(jī)率跟命中.

電能之擊天賦圈與神速暴裂天賦圈鏈接.

心靈昇華后面增加幾點(diǎn)天賦, 大幅增加魔力.

暴烈沖擊天賦圈更容易點(diǎn)到大點(diǎn), 現(xiàn)在兩條路線一個(gè)給予火傷害, 一個(gè)是火焰技能施法速度.

左邊的長杖武器專精圈增加了更多傷害, 并且改良天賦給予的爆擊機(jī)率.

剃刃天賦圈現(xiàn)在給予, +30%劍的物理傷害,15%機(jī)率流血,以及+1近戰(zhàn)武器距離.

移除剃刃跟刀劍宗師后面的天賦點(diǎn).

刀劍宗師以及他前面的天賦點(diǎn)優(yōu)化了, 刀劍宗師現(xiàn)在給予+200命中.

移動(dòng)蠻勇之力位子, 新增:減少10%反射的物理傷害, 而且更容易點(diǎn)出來了

三項(xiàng)之力現(xiàn)在新增: 減少10%反射的元素傷害

鷹靈祝福, 以及跟投射宗師間的天賦現(xiàn)在有增加弓百分比傷害(不只是物理傷害).

移動(dòng)死亡通緝天賦圈, 以及新增增加8%最大血量到上面.

巧刃,斧刃宗師天賦圈優(yōu)化.

綾彩交織增加的魔杖武器元素傷從20->30%.

堅(jiān)鋼之靈天賦更容易點(diǎn)出來了, 點(diǎn)上去的其中一條路現(xiàn)在是增加護(hù)甲%+元素抗性.

疾步現(xiàn)在給予增加5%攻擊以及施法速度.

串流爆破, 現(xiàn)在你的地雷引爆時(shí)有15%機(jī)率獲得藍(lán)球.

地圖詞綴平衡改動(dòng):

減少護(hù)甲的詞綴: 從原本的30%,40%,50%降低到20%,25%,30%更少護(hù)甲.

減少詛咒效果的詞綴: 從原本的50%,75%降低到40%,60%%減少詛咒效果.

減少獲得藥水充能的詞綴: 從原本的20%,25%,30%提升到30%,40%,50%減少獲得藥水充能.

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門檻珠寶平衡改動(dòng):

傳奇門檻珠寶現(xiàn)在從原本要求的50力/敏/智下降到40. 而且不需要點(diǎn)出天賦, 只要范圍內(nèi)總和的數(shù)值有達(dá)到即可.

堅(jiān)毅心靈: 靈體投擲每次擊中時(shí)增加 5% 傷害

急速擴(kuò)張: 增加35%裂地之擊角度, 用裂地之擊對敵人造成暈眩時(shí)有25%機(jī)率獲得耐力球, 此珠寶限3.

茁壯苦痛: 用毒蛇打擊擊中敵人時(shí), 每層毒給予你10%機(jī)率獲得不潔圣力. 此珠寶限1.

精神守護(hù): 幻化武器可以多幻化八把遠(yuǎn)程武器,此珠寶限2.

先祖回音: 此珠寶限2

監(jiān)視守夜: 現(xiàn)在給予你以及你周圍隊(duì)友20秒護(hù)體. 此珠寶限1.

無盡渴望: 現(xiàn)在幽魂擊殺敵人時(shí)有50%機(jī)率獲得噬魂效果. 此珠寶限2.

怒火齊發(fā): 此珠寶限3

帝國重量: 此珠寶限2

冬季賞金: 現(xiàn)在霜爆擊殺敵人時(shí)有50%機(jī)率獲得爆擊球, 此珠寶限2

武器平衡改動(dòng):

所有的單手武器的基底傷害都被提升了. 低等的武器, 低爆率武器, 低內(nèi)建詞綴數(shù)值武器提升的傷害幅度比較大.

所有的單手武器的武器詞綴增加物理傷害都提升了10%(T1數(shù)值19-45提升到20.9-49.5). 可以使用神圣石來更新到新的區(qū)間 <3 XD

大多基底爆率超過6.5%的單手武器, 他們的爆率都被降低了.

雙手劍的所有基底攻擊速度增加0.1

許多單手以及雙手武器原先增加百分比命中率的, 現(xiàn)在改成增加固定命中. 現(xiàn)有版本不改變(有遺產(chǎn))

所有的匕首內(nèi)建詞綴下調(diào). 原先40%,60%,80%增加全球爆率現(xiàn)在改為30%,40%,50%. 現(xiàn)有版本自動(dòng)更新(沒遺產(chǎn)).

低等爪內(nèi)建詞綴現(xiàn)在改為擊中時(shí)回復(fù)固定血量.

馬拉克斯爪系的三個(gè)基底內(nèi)建詞綴改成擊中回復(fù)固定生命以及魔力. 提高擊中生命量.

馬拉克斯細(xì)劍系的內(nèi)建詞綴流血機(jī)率上調(diào)8%,12% ->15%,20%. 其他的細(xì)劍爆傷降低.

單手槌的內(nèi)建詞綴改為降低暈眩門檻10%/15%.

所有雙手杖基底提升, 從12%/18% ->18%/20%.

以上四個(gè)可使用神圣石來更新到最新版本<3

范圍機(jī)制平衡改動(dòng):

2.6.0的范圍招式參數(shù)改動(dòng)對他們的build來說是個(gè)buff, 但在兩種極端, 堆超大范圍, 或完全不堆范圍的人來說卻是nerf .

除了參數(shù)機(jī)制的改動(dòng), 許多冷門的范圍招式基礎(chǔ)范圍也被buff了, 所以絕大多數(shù)的范圍技能不需要 "至少要堆到XX%范圍不然玩起來就不爽"的感覺.

跟之前講過, 所有"增加范圍半徑"更改為"增加范圍".

簡單來說就是 (參數(shù))r*(參數(shù))r*pi改成r*r*pi*(參數(shù)). 指數(shù)成長改成線性成長.

改版后, 過多的范圍天賦/寶石投資會(huì)開始有報(bào)酬遞減效應(yīng).

以下是詳細(xì)每個(gè)技能改動(dòng)后的范圍效果

更改技能基礎(chǔ)范圍半徑:

充能打擊16->19

震地(第一下) 20->18

震波圖騰20->24

刀鋒亂舞: 傷害擴(kuò)散范圍12->14, 引導(dǎo)指定范圍15->17,釋放(放開)指定范圍17->19

爆裂箭雨20->24

瘟疫18->20

正火14->18

天雷之珠16->20

冰川之刺10->14

BV 14->15

力量爆破10->14, 力爆的爆炸分散角度也變廣了.

另外, 某些技能有特殊的改動(dòng)

充能打擊的二次爆炸不會(huì)再因?yàn)槟繕?biāo)的體型有不同的基礎(chǔ)爆炸范圍.

沖擊波/瓦爾沖擊波現(xiàn)在每層增加50%更多技能范圍( 20->50).

有些技能現(xiàn)在在某些技能寶石等級后會(huì)獲得額外的技能基底范圍,

以下技能寶石每3等范圍+1:

劈砍, 裂地之擊, 大地震擊, 火焰陷阱, 電能釋放, 風(fēng)暴呼喚.

以下技能寶石每4等范圍+1:

流星射擊, 破空斬, 霜暴, 正義之火.

以下技能寶石每5等范圍+1:

充能打擊, 橫掃, 腐蝕箭矢, BV, 箭雨, 萎滅

以下技能寶石每6等范圍+1:

火球

近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散輔助現(xiàn)在每一等給予2%更多范圍(從原本的增加1%)

增加范圍輔助從20%~39%->30%~49%. (1到20等)

天賦樹范圍改動(dòng):

破骨現(xiàn)在+8%技能范圍

增幅現(xiàn)在+10%技能范圍

法術(shù)范圍增幅現(xiàn)在+10%技能范圍

領(lǐng)導(dǎo)精神現(xiàn)在+50%光環(huán)范圍

零秒出手現(xiàn)在+8%技能范圍

邪法宗師現(xiàn)在+40%詛咒范圍

起源現(xiàn)在+20%光環(huán)范圍

暴烈沖擊現(xiàn)在+8%技能范圍

另外所有非中大點(diǎn)天賦點(diǎn)給予范圍的從5%上升到8%.

另外所有非中大點(diǎn)天賦點(diǎn)給予光環(huán)范圍的從12%上升到20%.

不穩(wěn)定彈藥現(xiàn)在+8%技能范圍

天賦樹上所有陷阱以及地雷觸發(fā)半徑全部改為"范圍", 因此所有的原有數(shù)值乘二.

昇華天賦改動(dòng):

銳眼:無限彈藥現(xiàn)在+50%技能范圍

處刑者:影響現(xiàn)在+20%技能范圍,之前的每個(gè)小點(diǎn)現(xiàn)在每點(diǎn)給10%技能范圍.

圣宗: 無上奉獻(xiàn)現(xiàn)在+40%技能范圍

破壞者:炸彈專家現(xiàn)在每個(gè)地雷給予+8%技能范圍, 連鎖反應(yīng)現(xiàn)在+20%陷阱技能范圍

毀滅之鐘效果大小不變.

幾乎所有跟"范圍"有關(guān)的傳奇裝備相關(guān)參數(shù)都沒有變, 這些會(huì)留到下個(gè)版本或以后才會(huì)改.

改版后裝備就相對的對技能的范圍影像較小(機(jī)制跟天賦都有變多%, 但裝備不變)

但有些例外,

瓦爾克拉斯之星 詛咒范圍 30%->60%

維多里奧之絕響 光環(huán)范圍 10%~20% -> 20%~40%

維多里奧的貢獻(xiàn) 光環(huán)范圍10%->20%

發(fā)閘機(jī)關(guān) 陷阱觸發(fā)范圍 20%~30% -> 40%~60%

(以上裝備可以用神圣石來改變量值)

同時(shí), 門檻珠寶:

滾動(dòng)烈焰: 新版的在最大距離時(shí)+4范圍. 舊版則是在最大距離時(shí)+50%范圍.

同時(shí), 此珠寶不管舊版新版最多放置2個(gè)在天賦樹上.

流放之路2.6版本更新內(nèi)容介紹絕大多數(shù)的怪物攻擊/法術(shù)范圍將不會(huì)變, 唯一例外是怪物的沖擊波, 在層數(shù)較少時(shí)會(huì)比以前的范圍大, 在層數(shù)較多時(shí)會(huì)比以前的范圍小。

《流放之路》2.6更新內(nèi)容一覽 三刀陣已死近戰(zhàn)加強(qiáng)

看了上文九游小編帶來的《流放之路》2.6更新內(nèi)容一覽 三刀陣已死近戰(zhàn)加強(qiáng),你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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