流放之路2.6版本更新內容介紹,以前的聯(lián)盟沒有參加到?沒有關系這個聯(lián)盟帶給你滿滿的大平臺 共17個以往的挑戰(zhàn)聯(lián)盟,以及2.6版本改動內容介紹,一起來看看吧!
Anarchy(混亂), Onslaught(猛襲), Domination(支配), Nemesis(復仇), Ambush(伏擊),Invasion(侵略), Rampage(狂怒),Beyond(超越) ,Torment(痛苦), Bloodlines(血族), Warbands(軍團) ,Tempest(風暴), Talisman(魔符), Perandus(普蘭德斯) ,Prophecy(預言), Essence(精髓), Breach(裂痕)。
在這個新聯(lián)盟你可以打到聯(lián)盟石, 他們代表著其中一個以往的聯(lián)盟.
并且你可以把他們放置到特殊的UI里啟動他們.
最多可以一次同時開啟三個聯(lián)盟石. 可以跟地圖本身的詞綴, 以及宅娜的聯(lián)盟詞疊加。
最多同時開啟聯(lián)盟效果是四個. 3個聯(lián)盟石+宅娜詞綴。
裝備后他會把你進入的下一個地區(qū)賦與所裝備的聯(lián)盟, 以及聯(lián)盟石自帶的特殊詞綴。
這些聯(lián)盟石就像藥水一樣有他們各自的充能。
裝備后每進入一個地區(qū)就會消耗一個充能, 消耗完后聯(lián)盟石消失。
基礎的充能是3次, 但根據(jù)聯(lián)盟石上面的詞綴可以像藥水一樣增加他們的最大充能。
在聯(lián)盟石開啟的時候, 可以在新開啟地圖掉落該聯(lián)盟限定裝備。
另外, 聯(lián)盟石來的時候處於已汙染狀態(tài)所以無法洗聯(lián)盟石。
玩家在遺產(chǎn)聯(lián)盟里面會發(fā)現(xiàn)一些特殊的物品. 這些物品放到地圖儀上后可以開啟圣物所。
在圣物所里面, 會有一個寶箱, 開啟寶箱會獲得1個古代品. 古代品是一些擁有舊數(shù)值的傳奇裝備。
一共有超過四十種可以發(fā)現(xiàn)的古代品。
古代品裝備名稱是綠色的, 裝備2D圖是亮綠色的。
GGG知道有些舊數(shù)值的裝備過於強大, 所以這些古代品的出現(xiàn)率也自然的會很低, 但是至少你有機率得到。
同時, 這些古代品也會以不同的裝備顏色來跟原先的舊數(shù)值裝備做區(qū)分。
開啟SSF真單機模式.
中文詳細可參考這邊官網(wǎng)
增加主要游戲內容:
獅眼守望現(xiàn)在有樓梯了 ~
新增12個傳奇裝備, 其中六個是贊助者設計的.
新增1個傳奇保險箱, Weylam's War Chest.
新增5位新盜賊流亡者
新增4個新命運卡種
元帥殿堂新增25位元帥 同時取代或是更新舊那些.
薩歐賽(圖書館的那個鬼魂)在完成他的任務后,會開放販賣所有任務寶石, 以及進階任務寶石的任務.
現(xiàn)在在跟NPC交易時可以搜尋關鍵字
現(xiàn)在朋友以及公會的顯示方式為, 上線的玩家照字母排列, 離線玩家則是按照最后在線時間排列.
開啟朋友以及公會搜尋功能.
優(yōu)化游戲效能, 減少讀取時間跟記憶體使用量.
在不可掉落物品的區(qū)域(城鎮(zhèn)), 如果物品被強制掉落, 該物品直接摧毀.
會傷害玩家的風暴現(xiàn)在只會在開放視野中的怪物群中出現(xiàn).
惡魔馴服者維洛零現(xiàn)在穿著閃電盔甲套裝特效
某些神殿現(xiàn)在玩家觸發(fā)時會對所有的周圍玩家產(chǎn)生效果
改良熔巖護盾/瓦爾熔巖護盾觸發(fā)特效圖, 新的比較順.
改良食人印記血族效果.
平衡更動:
潛能之戒基底現(xiàn)在可以骰出新詞綴, 增加該戒指中的寶石等級, 最多加三.
降低+1混沌技能寶石等級詞綴出現(xiàn)等級, 從40->4等, 新增+2混沌技能寶石等級詞綴.
命運卡保險箱現(xiàn)在只會在異界地圖中出現(xiàn).
閃電軍團特殊詞綴線在給予藥水持續(xù)時間中增加傷害.
被傳奇裝備招喚出來的狼增加80%更多生命,以及增加大小.
友軍不會死亡, 詞綴現(xiàn)在不會出現(xiàn)在不會動的敵人身上.
范恩在殘酷跟無情難度造成更多傷害
減少怪物的靈投傷害.
大幅減少普蘭德斯怪物群的數(shù)量.
不朽海港的暴炎火靈改名.
河道的飛狐克爾改名.
北部密林的死刃之曲改名.
下水道的獵脊者改名.
碎巖山坡的遺世鐵鋒改名.
技能平衡更動:
寒冰沖擊現(xiàn)在在一等時的傷害增加13%, 并且增加寶石等級成長時增加的傷害. 現(xiàn)在第二階傷害從15%->10%更少傷害, 第三階段傷害30%->20%更少傷害.
大地震擊一等時的傷害增加了40%, 并且增加寶石等級成長時增加的傷害. 現(xiàn)在第二階段的沖擊波造成的基底傷害從40%->70%.
刀鋒亂舞一等時傷害降低18%, 在二十等時降低15%.
熔巖之核的爆炸范圍增加28%.
幻化武器現(xiàn)在有上限50個的招喚限制.
野性打擊現(xiàn)在轉換100%物理傷害到隨機元素傷害.
怒焰奔騰減少40%魔耗量.
風暴漩渦基底持續(xù)時間從十秒減少到六秒.
招喚僵尸現(xiàn)在僵尸的攻擊距離從四增加到九, 他們的砸擊更明顯, 增加25%砸擊技能范圍, 并且會更頻繁的使用.
戒備打擊1等現(xiàn)在增加75%護體的持續(xù)時間, 然后每一等增加5%, 20等時增加170%.
瓦爾迅捷跟以前比起來, 1等時降低5%攻擊速度, 5%施法速度, 4%跑速. 20等時降低5%攻擊速度, 5%施法速度, 7%跑速. 持續(xù)時間從6秒下降到4秒.
瓦爾紀律不再提供額外能量護盾
現(xiàn)在你一次只能有一個BV效果存在.
天賦平衡改動:
活力虛空跟精華抽取間的吸取天賦點順序改變, 同時跟下面的天賦路線連接.
強化之膚天賦圈現(xiàn)在跟外圍路線鏈接.
回轉死神,致命之刃,殘暴之刃天賦圈合并.
閃現(xiàn)冰凍現(xiàn)在有另一延伸天賦圈, 增加武器冰冷傷害, 還有物理傷害轉換到冰冷傷害.
自然之力移植到游俠跟暗影的內圈.
新增一個大圈的武器元素傷在天賦樹的東南邊, 改良游俠獲得元素傷害的方式.
游俠跟暗影間許多比較不劃算的武器傷害圈從5點改成3點.
死亡通緝跟虛影屏障現(xiàn)在更容易點到了.
狩獵之征取代飛矢宗師天賦.
汲血者現(xiàn)在對所有的攻擊吸血, 不是再是只有物理.
汲靈術現(xiàn)在對所有的攻擊吸魔, 不是再是只有物理.
大圈的武器爪精通圈現(xiàn)在給予更多的爆擊跟傷害.
靈魂收割者以及魔力偷取天賦現(xiàn)在對所有的攻擊吸血吸魔, 不是再是只有物理.
夜襲天賦圈減少到三個天賦點.
獵鷹之爪天賦圈現(xiàn)在增加更多爪爆擊機率跟命中.
電能之擊天賦圈與神速暴裂天賦圈鏈接.
心靈昇華后面增加幾點天賦, 大幅增加魔力.
暴烈沖擊天賦圈更容易點到大點, 現(xiàn)在兩條路線一個給予火傷害, 一個是火焰技能施法速度.
左邊的長杖武器專精圈增加了更多傷害, 并且改良天賦給予的爆擊機率.
剃刃天賦圈現(xiàn)在給予, +30%劍的物理傷害,15%機率流血,以及+1近戰(zhàn)武器距離.
移除剃刃跟刀劍宗師后面的天賦點.
刀劍宗師以及他前面的天賦點優(yōu)化了, 刀劍宗師現(xiàn)在給予+200命中.
移動蠻勇之力位子, 新增:減少10%反射的物理傷害, 而且更容易點出來了
三項之力現(xiàn)在新增: 減少10%反射的元素傷害
鷹靈祝福, 以及跟投射宗師間的天賦現(xiàn)在有增加弓百分比傷害(不只是物理傷害).
移動死亡通緝天賦圈, 以及新增增加8%最大血量到上面.
巧刃,斧刃宗師天賦圈優(yōu)化.
綾彩交織增加的魔杖武器元素傷從20->30%.
堅鋼之靈天賦更容易點出來了, 點上去的其中一條路現(xiàn)在是增加護甲%+元素抗性.
疾步現(xiàn)在給予增加5%攻擊以及施法速度.
串流爆破, 現(xiàn)在你的地雷引爆時有15%機率獲得藍球.
地圖詞綴平衡改動:
減少護甲的詞綴: 從原本的30%,40%,50%降低到20%,25%,30%更少護甲.
減少詛咒效果的詞綴: 從原本的50%,75%降低到40%,60%%減少詛咒效果.
減少獲得藥水充能的詞綴: 從原本的20%,25%,30%提升到30%,40%,50%減少獲得藥水充能.
門檻珠寶平衡改動:
傳奇門檻珠寶現(xiàn)在從原本要求的50力/敏/智下降到40. 而且不需要點出天賦, 只要范圍內總和的數(shù)值有達到即可.
堅毅心靈: 靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害
急速擴張: 增加35%裂地之擊角度, 用裂地之擊對敵人造成暈眩時有25%機率獲得耐力球, 此珠寶限3.
茁壯苦痛: 用毒蛇打擊擊中敵人時, 每層毒給予你10%機率獲得不潔圣力. 此珠寶限1.
精神守護: 幻化武器可以多幻化八把遠程武器,此珠寶限2.
先祖回音: 此珠寶限2
監(jiān)視守夜: 現(xiàn)在給予你以及你周圍隊友20秒護體. 此珠寶限1.
無盡渴望: 現(xiàn)在幽魂擊殺敵人時有50%機率獲得噬魂效果. 此珠寶限2.
怒火齊發(fā): 此珠寶限3
帝國重量: 此珠寶限2
冬季賞金: 現(xiàn)在霜爆擊殺敵人時有50%機率獲得爆擊球, 此珠寶限2
武器平衡改動:
所有的單手武器的基底傷害都被提升了. 低等的武器, 低爆率武器, 低內建詞綴數(shù)值武器提升的傷害幅度比較大.
所有的單手武器的武器詞綴增加物理傷害都提升了10%(T1數(shù)值19-45提升到20.9-49.5). 可以使用神圣石來更新到新的區(qū)間 <3 XD
大多基底爆率超過6.5%的單手武器, 他們的爆率都被降低了.
雙手劍的所有基底攻擊速度增加0.1
許多單手以及雙手武器原先增加百分比命中率的, 現(xiàn)在改成增加固定命中. 現(xiàn)有版本不改變(有遺產(chǎn))
所有的匕首內建詞綴下調. 原先40%,60%,80%增加全球爆率現(xiàn)在改為30%,40%,50%. 現(xiàn)有版本自動更新(沒遺產(chǎn)).
低等爪內建詞綴現(xiàn)在改為擊中時回復固定血量.
馬拉克斯爪系的三個基底內建詞綴改成擊中回復固定生命以及魔力. 提高擊中生命量.
馬拉克斯細劍系的內建詞綴流血機率上調8%,12% ->15%,20%. 其他的細劍爆傷降低.
單手槌的內建詞綴改為降低暈眩門檻10%/15%.
所有雙手杖基底提升, 從12%/18% ->18%/20%.
以上四個可使用神圣石來更新到最新版本<3
范圍機制平衡改動:
2.6.0的范圍招式參數(shù)改動對他們的build來說是個buff, 但在兩種極端, 堆超大范圍, 或完全不堆范圍的人來說卻是nerf .
除了參數(shù)機制的改動, 許多冷門的范圍招式基礎范圍也被buff了, 所以絕大多數(shù)的范圍技能不需要 "至少要堆到XX%范圍不然玩起來就不爽"的感覺.
跟之前講過, 所有"增加范圍半徑"更改為"增加范圍".
簡單來說就是 (參數(shù))r*(參數(shù))r*pi改成r*r*pi*(參數(shù)). 指數(shù)成長改成線性成長.
改版后, 過多的范圍天賦/寶石投資會開始有報酬遞減效應.
以下是詳細每個技能改動后的范圍效果
更改技能基礎范圍半徑:
充能打擊16->19
震地(第一下) 20->18
震波圖騰20->24
刀鋒亂舞: 傷害擴散范圍12->14, 引導指定范圍15->17,釋放(放開)指定范圍17->19
爆裂箭雨20->24
瘟疫18->20
正火14->18
天雷之珠16->20
冰川之刺10->14
BV 14->15
力量爆破10->14, 力爆的爆炸分散角度也變廣了.
另外, 某些技能有特殊的改動
充能打擊的二次爆炸不會再因為目標的體型有不同的基礎爆炸范圍.
沖擊波/瓦爾沖擊波現(xiàn)在每層增加50%更多技能范圍( 20->50).
有些技能現(xiàn)在在某些技能寶石等級后會獲得額外的技能基底范圍,
以下技能寶石每3等范圍+1:
劈砍, 裂地之擊, 大地震擊, 火焰陷阱, 電能釋放, 風暴呼喚.
以下技能寶石每4等范圍+1:
流星射擊, 破空斬, 霜暴, 正義之火.
以下技能寶石每5等范圍+1:
充能打擊, 橫掃, 腐蝕箭矢, BV, 箭雨, 萎滅
以下技能寶石每6等范圍+1:
火球
近戰(zhàn)傷害擴散輔助現(xiàn)在每一等給予2%更多范圍(從原本的增加1%)
增加范圍輔助從20%~39%->30%~49%. (1到20等)
天賦樹范圍改動:
破骨現(xiàn)在+8%技能范圍
增幅現(xiàn)在+10%技能范圍
法術范圍增幅現(xiàn)在+10%技能范圍
領導精神現(xiàn)在+50%光環(huán)范圍
零秒出手現(xiàn)在+8%技能范圍
邪法宗師現(xiàn)在+40%詛咒范圍
起源現(xiàn)在+20%光環(huán)范圍
暴烈沖擊現(xiàn)在+8%技能范圍
另外所有非中大點天賦點給予范圍的從5%上升到8%.
另外所有非中大點天賦點給予光環(huán)范圍的從12%上升到20%.
不穩(wěn)定彈藥現(xiàn)在+8%技能范圍
天賦樹上所有陷阱以及地雷觸發(fā)半徑全部改為"范圍", 因此所有的原有數(shù)值乘二.
昇華天賦改動:
銳眼:無限彈藥現(xiàn)在+50%技能范圍
處刑者:影響現(xiàn)在+20%技能范圍,之前的每個小點現(xiàn)在每點給10%技能范圍.
圣宗: 無上奉獻現(xiàn)在+40%技能范圍
破壞者:炸彈專家現(xiàn)在每個地雷給予+8%技能范圍, 連鎖反應現(xiàn)在+20%陷阱技能范圍
毀滅之鐘效果大小不變.
幾乎所有跟"范圍"有關的傳奇裝備相關參數(shù)都沒有變, 這些會留到下個版本或以后才會改.
改版后裝備就相對的對技能的范圍影像較小(機制跟天賦都有變多%, 但裝備不變)
但有些例外,
瓦爾克拉斯之星 詛咒范圍 30%->60%
維多里奧之絕響 光環(huán)范圍 10%~20% -> 20%~40%
維多里奧的貢獻 光環(huán)范圍10%->20%
發(fā)閘機關 陷阱觸發(fā)范圍 20%~30% -> 40%~60%
(以上裝備可以用神圣石來改變量值)
同時, 門檻珠寶:
滾動烈焰: 新版的在最大距離時+4范圍. 舊版則是在最大距離時+50%范圍.
同時, 此珠寶不管舊版新版最多放置2個在天賦樹上.
流放之路2.6版本更新內容介紹絕大多數(shù)的怪物攻擊/法術范圍將不會變, 唯一例外是怪物的沖擊波, 在層數(shù)較少時會比以前的范圍大, 在層數(shù)較多時會比以前的范圍小。
看了上文九游小編帶來的《流放之路》2.6更新內容一覽 三刀陣已死近戰(zhàn)加強,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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