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手機(jī)游戲> 流放之路> 游戲攻略> 綜合篇> 流放之路s23更新內(nèi)容介紹

流放之路s23更新內(nèi)容介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2023-08-16 00:13:16
上九游,領(lǐng)福利

流放之路s23賽季快上線了,新賽季是命運(yùn)試煉賽季,訪問卡魯?shù)膩?lái)世可以獲得新的獎(jiǎng)勵(lì),那么流放之路s23更新內(nèi)容是什么?下面就給大家?guī)?lái)流放之路s23更新內(nèi)容一覽。

流放之路s23更新內(nèi)容一覽

流放之路s23更新內(nèi)容一覽

親愛的流放者:

全新的賽季,全新的挑戰(zhàn),全新的經(jīng)濟(jì)。你所有之前的角色和物品將在永久區(qū)等著你。完成新賽季的挑戰(zhàn),證明你是流放大師。

在命運(yùn)試煉賽季中你將訪問卡魯?shù)膩?lái)世并且在競(jìng)技大賽中擊敗 10 個(gè)卡魯部落,獲得豐厚的新獎(jiǎng)勵(lì)。

在此賽季中你可以獲得可交易的銀幣,這些銀幣可以讓你訪問卡魯?shù)膩?lái)世。一開始你只會(huì)擁有一個(gè)由三個(gè)卡魯戰(zhàn)士組成的隊(duì)伍參加命運(yùn)試煉。

每場(chǎng)比賽你可以根據(jù)每個(gè)部落提供的獎(jiǎng)勵(lì),選擇你將要對(duì)抗的部落。你可以窺視對(duì)方的戰(zhàn)場(chǎng)擺放并且做出對(duì)應(yīng)的部署。你和你的隊(duì)友必須齊心合力摧毀對(duì)方的圖騰獲得該比賽的勝利。

當(dāng)你完成比賽時(shí),你會(huì)獲得每個(gè)部落的友好度。友好度可用于聘請(qǐng)新的戰(zhàn)士和購(gòu)買裝備,加強(qiáng)你的陣容。每個(gè)部落都有自己的特性,你可以搭配不同部落的戰(zhàn)士打造適合你攻略的隊(duì)伍。

S23 會(huì)包含標(biāo)準(zhǔn),專家,獨(dú)狼和無(wú)情等賽季模式。賽季和這些模式也可用于私享服中。

新的命運(yùn)試煉賽季含有 40 個(gè)全新的挑戰(zhàn)和 8 個(gè)全新的無(wú)情挑戰(zhàn)。完成挑戰(zhàn)可獲得各種外觀。

主要機(jī)制和內(nèi)容改動(dòng)

將永生禁域添加到了核心游戲。該機(jī)制含有一些調(diào)整,請(qǐng)查看永生禁域改動(dòng)內(nèi)容了解詳情。

添加一個(gè)新的力量輔助寶石 - 受控火焰:輔助近戰(zhàn)攻擊技能,給予他們?cè)斐牲c(diǎn)燃的幾率。被輔助的技能按照點(diǎn)燃次數(shù)提高點(diǎn)燃傷害但是造成更少傷害

添加了一個(gè)新的力量輔助寶石 - 污穢戰(zhàn)吼:輔助戰(zhàn)吼技能使被輔助的技能對(duì)被戰(zhàn)吼影響或被戰(zhàn)吼增助的攻擊擊中的敵人施加腐化之血

添加了一個(gè)新的力量輔助寶石 - 創(chuàng)傷:輔助你自己使用的打擊技能,當(dāng)被輔助的技能首次擊中敵人時(shí)使你獲得創(chuàng)傷。被輔助的技能按照你的創(chuàng)傷層數(shù)附加額外物理傷害,但是也使你受到物理傷害。被輔助的技能只能被斧,錘,短杖和長(zhǎng)杖使用

添加了一個(gè)新的力量輔助寶石 - 裂變:輔助攻擊技能,導(dǎo)致它們?cè)斐筛嘧畲髠Φ窃斐筛僮畹蛡?。被輔助的技能的傷害也會(huì)被總體提高。

添加了一個(gè)新的力量/智慧輔助寶石 - 燃燒之木:輔助召喚圖騰的技能。當(dāng)被輔助的圖騰被敵人擊中會(huì)觸發(fā)復(fù)仇火焰,復(fù)仇火焰會(huì)對(duì)目標(biāo)發(fā)射一個(gè)迫擊投射物,落地時(shí)造成范圍傷害

添加了一個(gè)新的力量/智慧輔助寶石 - 守護(hù)者的祝福。必須同時(shí)輔助“能夠創(chuàng)造可受到傷害的召喚生物的技能”和“創(chuàng)造永久光環(huán)的技能”。被輔助的光環(huán)技能沒有保留并且視為祝福技能。該光環(huán)只有你擁有被輔助的召喚物時(shí)才會(huì)生效。但是如果你有被輔助的光環(huán),這些召喚生物每秒都會(huì)承受他們一定百分比的物理傷害

添加了一個(gè)新的敏捷輔助寶石 - 投射物返回:輔助投射物技能,被輔助的技能的投射物會(huì)返回。

添加了一個(gè)新的敏捷/力量輔助寶石 - 狂虐:輔助任何擊中敵人的技能,導(dǎo)致它們?cè)斐傻漠惓ιЦ斓峭瑫r(shí)縮短該異常狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間

添加了一個(gè)新的敏捷/智慧輔助寶石 - 軌道地雷: 輔助使用弓或法杖的向前發(fā)射投射物的攻擊技能。拋出一個(gè)弧形拋射線地雷,觸發(fā)時(shí)地雷將替你使用該技能,以你的位置為釋放目標(biāo)

添加了一個(gè)新的智慧輔助寶石 - 寒冷羈絆:輔助羈絆技能,被輔助的技能對(duì)你和你羈絆目標(biāo)之間的敵人造成冰緩狀態(tài)和傷害。

添加了一個(gè)新的輔助寶石 - 鮮肉:輔助召喚生物技能。被輔助的技能召喚的召喚生物獲得覺醒的憤怒和腎上腺素,持續(xù)時(shí)間等同召喚生物 10% 的持續(xù)時(shí)間,最大 10 秒。

添加了一個(gè)新的智慧輔助寶石 - 犧牲:輔助通過(guò)擊中造成傷害的并且沒有保留的技能。被輔助的技能會(huì)獻(xiàn)祭你百分比的生命,并根據(jù)獻(xiàn)祭掉的生命附加額外混沌傷害。無(wú)法輔助法球,烙印或持續(xù)性吟唱技能,瓦爾技能,被地雷或陷阱使用的技能。無(wú)法修改召喚生物的技能

添加了一個(gè)新的智慧/力量輔助寶石 - 法刃:輔助擊中敵人的法術(shù),使它們獲得等同單手近戰(zhàn)武器部分百分比的傷害作為法術(shù)附加傷害。如果持有兩個(gè)單手近戰(zhàn)武器則每個(gè)武器提供的附加法術(shù)傷害值為 60%。不作用于召喚生物的技能。

添加了一個(gè)新的智慧/敏捷輔助寶石 - 吞噬:輔助任何擊中敵人的技能。被輔助的技能造成的致命之擊會(huì)吞噬該靈柩使你回復(fù)生命和魔力

添加了 15 件新暗金包括一個(gè)由國(guó)際服首殺者設(shè)計(jì)的暗金

添加了 2 張由我們支持者設(shè)計(jì)的命運(yùn)卡

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:極限考古。此天賦點(diǎn)提供爆破半徑提高 200%,炸藥爆炸范圍提高 100%,你地圖中產(chǎn)生的先祖密藏怪物的生命額外減少 10%,炸藥數(shù)量為 1

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:清醒夢(mèng)。此天賦點(diǎn)提供 “你地圖里的瓦爾區(qū)域不再是腐化的”

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:毀滅性游戲。此天賦點(diǎn)提供當(dāng)賢主見證地圖首領(lǐng)時(shí)會(huì)召喚 1 - 3 個(gè)額外的首領(lǐng),這些首領(lǐng)受該地圖首領(lǐng)詞綴的影響

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:全員集合。此天賦點(diǎn)提供你的地圖出現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)的大師的幾率 +40%,給予大師任務(wù)的詞綴的 150% 套用于該地圖出現(xiàn)該大師的幾率提高,完成地圖時(shí)不提供大師任務(wù)。

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:卡西亞的驕傲。此天賦提供你地圖里你和你的召喚物對(duì)枯萎怪物造成的傷害總降 75%,你地圖里的防御塔和它們的召喚生物對(duì)枯萎怪物造成的傷害總增 300%

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:亡靈言者。此天賦提供你地圖里的罪魂可以附身于你,持續(xù) 20 秒,地圖里的罪魂無(wú)法附身于怪物。

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:無(wú)盡浪頭。此天賦提供你地圖里的超越傳送門無(wú)法生成超越領(lǐng)袖和你地圖里的超越傳送門的合并半徑總降 50%

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:隨意原則。此天賦提供你地圖內(nèi)的驅(qū)靈祭壇所需要的神恩數(shù)量會(huì)在總降 90%和總增 80% 之間隨機(jī)

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:不動(dòng)信條。此天賦提供無(wú)法刷新你地圖里驅(qū)靈祭壇提供的物品,在驅(qū)靈祭壇被獻(xiàn)祭的怪物提供的神恩總增 100%

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:無(wú)盡夢(mèng)魘。此天賦提供你地圖里的驚悚迷霧永不消散并且迷霧寶珠和迷霧碎片無(wú)法在你的地圖里掉落

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:無(wú)盡戰(zhàn)亂。此天賦提供你地圖內(nèi)的戰(zhàn)亂之殤沒有倒計(jì)時(shí),把戰(zhàn)亂怪物從水晶內(nèi)破開時(shí)會(huì)給時(shí)空分裂添加進(jìn)程和你地圖內(nèi)的戰(zhàn)亂之殤會(huì)在時(shí)空分裂時(shí)開啟

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:莊稼輪作。此天賦提供古靈莊園的作物皆為 1 階作物和當(dāng)你收割一種作物時(shí)有幾率使其他顏色的作物升 1 階

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:英勇就業(yè)。此天賦提供天佑勇者提供一個(gè)額外的選項(xiàng),天佑勇者的價(jià)格提高 100%

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:電路超載。此天賦提供在你在地圖儀上使用賽季工藝詞綴時(shí)則該賽季相關(guān)的 3 個(gè)隨機(jī)的異界顯著天賦點(diǎn)視為已配置,使用該賽季工藝的花費(fèi)提高 100%

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:細(xì)心的估價(jià)師。此天賦提供你地圖內(nèi)作用于物品掉落數(shù)量的詞綴以 300% 的數(shù)值改為套用于你地圖內(nèi)的物品掉落稀有度

添加了一個(gè)新的異界基石天賦:七扇門。此天賦提供當(dāng)你配置了 6 個(gè)異界跳躍點(diǎn)則所有的賽季地圖工藝選項(xiàng)都可使用。

鼠標(biāo)放到通貨上按住 Alt 則會(huì)顯示該背包或倉(cāng)庫(kù)頁(yè)里該通貨或通貨碎片的數(shù)量(包括交易頁(yè)面)

繼續(xù)持續(xù)優(yōu)化配音,場(chǎng)景,特效和畫質(zhì)

永生禁域改動(dòng)

永生禁域被添加至核心游戲,你將會(huì)在第 10 章的奧瑞亞碼頭遇到蒂芬妮亞,通過(guò)她進(jìn)入永生禁域

永生禁域的最高區(qū)域等級(jí)為 83

添加了禁域書卷,這是一個(gè)可交易的物品在晚期游戲內(nèi)容獲得。一本禁域書卷代表永生禁域完整的第一層,房間可以連續(xù)刷。

當(dāng)你完成這一層禁域,下一層也會(huì)以物品模式呈現(xiàn)并且可以交易,并且保留你當(dāng)前禁域的狀態(tài)包括神賜,痛苦,堅(jiān)毅,遺物和耀金幣

遺物也回歸了并且可以交易。在開啟禁域時(shí)鎖定,該禁域過(guò)程中無(wú)法修改

現(xiàn)在你必須擊敗利西亞的第一和第二階段才算完成禁域。并且她必定掉落一個(gè)暗金遺物,這些暗金遺物也重新平衡了

基礎(chǔ)防御都能作用于保護(hù)你的堅(jiān)毅值了:護(hù)甲減免擊中堅(jiān)毅值造成的傷害,閃避值為堅(jiān)毅值提供幾率躲避傷害,護(hù)盾提供一個(gè)堅(jiān)毅值護(hù)盾的功能

永生禁域的難度總體提高了,特別是后面幾層的難度。怪物總體而言的生命提高了并且對(duì)堅(jiān)毅值造成的傷害也提高了

永生禁域里將會(huì)有稀有怪物,完成一個(gè)房間現(xiàn)在需要你擊敗房間內(nèi)所有的稀有怪物

如果 100 距離內(nèi)沒有玩家,永生禁域的怪物免疫傷害

我們重新平衡了神賜和痛苦,我們也添加了新的神賜和痛苦

鐵銹巨錘(導(dǎo)致怪物有擊退屬性)的痛苦被移除了

遺物詞綴被審核和重新平衡了。我們添加了針對(duì)新的防御詞綴的防御性遺物

我們添加了更多房間類型和危險(xiǎn)物

永生禁域也添加至無(wú)情模式并且也做出了相對(duì)的平衡

異界改動(dòng)

以下地圖加回異界:惡靈學(xué)院、強(qiáng)酸洞穴、競(jìng)技場(chǎng)、神圣大教堂、遠(yuǎn)古市集、瘴氣泥沼、惡念牢籠、惡臭死域、秘密通道、失序教院、夜語(yǔ)幽林、赤寒河岸、分叉之河、冰川、荒墳凹地、墮影墓場(chǎng)、幽魂宅邸、極寒冰原、白玉神廟、熔巖之殿、熔巖之湖、危墻之地、王陵、赤紅山地、陰晦泥灘、神域之殿、隱晦牢獄、危機(jī)海礁、巨蛛之林、寒頂之巔、沉淪之城、機(jī)關(guān)寶庫(kù)和危機(jī)水道

以下地圖從異界移除:荒蕪湖域、裝備庫(kù)、古兵工廠、鐘樓、炙陽(yáng)峽谷、古塔內(nèi)堂、珊瑚遺跡、核心、隕坑、緋紅小鎮(zhèn)、冰冷通道、不潔教堂、荒漠綠洲、掘地之牢、干枯之海、無(wú)邊原野、禁斷之林、鍛晶車間、幽暗地穴、劇毒林谷、實(shí)驗(yàn)密室, 巢穴、孤島燈塔、絕望沼澤、長(zhǎng)草遺跡、廣場(chǎng)、奇跡之墻、古藏密室、破舊書庫(kù)、熾炎船塢、奇術(shù)秘殿、劇毒水道和死寂泥溝

地圖等階被打亂了,大部分地圖的初始等階都不一樣了

萬(wàn)神殿所需要的地圖首領(lǐng)也因?yàn)榈貓D的改變而改變了

工藝配方所在的地圖也因?yàn)楫惤绺膭?dòng)而改動(dòng)了

有些命運(yùn)卡的掉落地點(diǎn)也因此改動(dòng)了

創(chuàng)痕之原和寧?kù)o現(xiàn)在可以在密林果園掉落了

雪盲現(xiàn)在能在秘密通道掉落了

使用探險(xiǎn)偵查報(bào)告不會(huì)洗出暗金地圖了

導(dǎo)致地圖最終首領(lǐng)掉落一個(gè)額外的塑界,裂界或征服者地圖的六分儀詞綴改為完成地圖時(shí)獲得

當(dāng)我們添加了清醒夢(mèng)異界基石天賦時(shí)我們重新審核了瓦爾區(qū)域的詞綴

所有詞綴都不再提供額外的瓦爾腐化怪物,此詞綴被移到了固定詞綴位置

有益的詞綴現(xiàn)在不再提供物品掉落數(shù)量或物品掉落時(shí)被腐化的幾率,除非這是他們唯一的作用

有害的詞綴現(xiàn)在不再有隨機(jī)的掉落物品被腐化的幾率,現(xiàn)在這個(gè)幾率按照詞綴的難度為一個(gè)固定的數(shù)值

瓦爾區(qū)域不再能出現(xiàn)普通地圖詞綴了

添加怪物的詞綴改為后綴

物品掉落時(shí)為腐化的固定詞綴被移除了

所有詞綴的數(shù)值也被平衡了

添加了一些新的詞綴包括一個(gè)導(dǎo)致瓦爾容器掉落一個(gè)額外的 21 級(jí)已腐化的寶石

被腐化的地圖里的首領(lǐng)不再有已腐化標(biāo)簽并且不會(huì)掉落額外的瓦爾物品了

瓦爾密殿地圖無(wú)法從除了腐化,瓦爾密殿和命運(yùn)卡以外的方法掉落了

給予瓦爾密殿的獵魔配方不再給予瓦爾密殿了,現(xiàn)在給予一張隨機(jī)暗金憶境地圖

添加了 3 個(gè)新的暗金瓦爾區(qū)域,狩獵愉快!

異界天賦樹改動(dòng)

塑造大海和塑造深谷被移除了,取代他們的是新的英勇就業(yè)和電路超載天賦大點(diǎn)。此天賦群現(xiàn)在有 6 個(gè)天賦小點(diǎn)(之前為 5),每個(gè)小點(diǎn)提供地圖有 5% 幾率高一階梯掉落(之前為 4%)

添加了一個(gè)新的天賦群和天賦大點(diǎn):塑造世界。這是為了稍微彌補(bǔ)兩個(gè)塑造點(diǎn)的移除。此天賦提供地圖的最終首領(lǐng)有 5%幾率掉落一張額外的相鄰地圖和地圖有 10% 幾率掉落時(shí)提高一個(gè)階梯,兩個(gè)小的天賦小點(diǎn)提供地圖掉落時(shí)有 5%幾率高一階梯

添加了一個(gè)新的超越天賦群,此天賦群有 3 個(gè)基石天賦點(diǎn)。蜂擁而出提供你地圖里的超越惡魔有為科塔席的追隨者的幾率提高 100%,你地圖里追隨科塔席的超越惡魔掉落的命運(yùn)卡數(shù)量總增 30%。蒼白號(hào)角提供你地圖里的超越惡魔有為貝達(dá)特的追隨者的幾率提高 100%,你地圖里追隨貝達(dá)特的超越惡魔掉落的基礎(chǔ)通貨數(shù)量總增 30%。貪婪的人群提供你地圖里的超越惡魔有為喉咕爾的追隨者的幾率提高 100%,你地圖里追隨喉咕爾的超越惡魔掉落的暗金物品數(shù)量總增 30%。天賦群內(nèi)的 4 個(gè)天賦小點(diǎn)給予你地圖內(nèi)的超越惡魔掉落的物品數(shù)量提高 5%

添加了一個(gè)新的罪魂天賦群。超自然會(huì)晤基石天賦點(diǎn)提供你的地圖內(nèi)有一個(gè)額外的罪魂,3 個(gè)天賦小點(diǎn)提供你地圖里的罪魂持續(xù)時(shí)間提高 25%

添加了一個(gè)新的瓦爾區(qū)域天賦群。致命恐懼提供瓦爾區(qū)域內(nèi)的傳奇首領(lǐng)的傷害總增 30%,瓦爾區(qū)域內(nèi)的傳奇首領(lǐng)的生命總增 100%,瓦爾容器里的獎(jiǎng)勵(lì)有 20%幾率被復(fù)制。3 個(gè)小的天賦點(diǎn)提供你地圖里出現(xiàn)瓦爾區(qū)域的幾率 +2%

狩獵季, 考古之旅, 秘密監(jiān)視和采礦伙伴關(guān)系附近都添加了鄰近地圖掉落幾率的天賦群。這是為了給新的基石天賦“全員集合”騰地方。

結(jié)實(shí)的建設(shè)天賦點(diǎn)不再提供枯萎防御塔和它們的召喚物的傷害總增 20%,現(xiàn)為你的枯萎地圖里的怪物所受傷害提高 12%

迷霧難度和持久度天賦小點(diǎn):你地圖里的驚悚迷霧隨著離開鏡子的距離速度總增 5%和你地圖里的驚悚迷霧消散速度降低 4%從異界天賦樹移除了

降靈和無(wú)情折磨這兩個(gè)基石天賦點(diǎn)的位置互換了

一些異界天賦技能的位置改變了為了給新的天賦和天賦群騰地方

賽季機(jī)制改動(dòng)

戰(zhàn)亂

永戰(zhàn)之域的最低等級(jí)為 80,特定的永恒印記和不屈永恒印記不再提供額外的區(qū)域等級(jí)

額外區(qū)域等級(jí)按照使用的永恒印記數(shù)量計(jì)算。4 個(gè)印記提高 1 區(qū)域等級(jí) 5 個(gè)印記提高 2 區(qū)域等級(jí)

每個(gè)不屈永恒印記將提高 0.5 區(qū)域等級(jí),向下舍入。使用 5 個(gè)不屈永恒印記可達(dá)到 84 區(qū)域等級(jí)

每個(gè)永恒印記提高的 20%經(jīng)驗(yàn)加成被移除了

每個(gè)不屈永恒印記提供 10% (之前為20%)的經(jīng)驗(yàn)加成并且會(huì)在物品上提示

每個(gè)永恒印記或不屈永恒印記會(huì)給怪物加 15% 生命總增(之前為10%)并新增 10%傷害提高

迷霧

以下地圖迷霧獎(jiǎng)勵(lì)所需要的怪物擊敗數(shù)量提高了,為的是和其他地圖更加相似:黑棘谷地, 寒霜之河, 緋紅小鎮(zhèn),干枯之海,禁斷之林,鍛晶車間,凍結(jié)之艙,圓形秘窖和停滯區(qū)

罪魂

罪魂現(xiàn)在從 55 級(jí)開始,每級(jí)獲得 ~20%額外生命,83 級(jí)為 ~560%

進(jìn)入罪魂范圍會(huì)給予他們一個(gè)逐漸遞減的減傷Buff,15 秒后改減傷效果降為0。

罪魂每次觸碰一個(gè)怪物則他所受的傷害提高 5%

罪魂的AI 也更新了,他會(huì)更加注重觸碰沒有觸碰過(guò)的怪物并且極力附身于稀有和傳奇怪物

之前含有額外罪魂的詞綴改為區(qū)域被罪魂作祟

升華平衡

守護(hù)者

和諧之源現(xiàn)在不再提供你附近的敵人無(wú)法獲得暴擊,狂怒和耐力球,你和你附近的隊(duì)友共享能量球,擊中時(shí)有 20%幾率獲得一個(gè)暴擊,狂怒或耐力球?,F(xiàn)在提供羈絆的目標(biāo)和在你羈絆中的友軍的最大元素抗性上限 +5%。你羈絆中的敵人無(wú)法造成元素異常和元素抗性 -20%。小升華天賦點(diǎn)不再給予 15%能量球持續(xù)時(shí)間,現(xiàn)在給予羈絆技能的效果提高 5%

信念之環(huán)不再提供等同你保留的生命 160%的護(hù)甲,現(xiàn)在給予給你和附近的友軍等同你魔力保留 25%的護(hù)甲。

不動(dòng)信念不再提供你的光環(huán)給你和你的友軍提供 1% 的物理傷害減免,也不再提供你的光環(huán)使你和你的友軍美妙恢復(fù) 0.2%生命,現(xiàn)在提供你的光環(huán)使你和你的友軍的生命,魔力和能量護(hù)盾回復(fù)率提高 5%

緊急時(shí)刻現(xiàn)在不提供·你所受的詛咒效果降低 80%,現(xiàn)在提供每 4 秒從你身上移除詛咒和元素異常和每 4 秒在一秒內(nèi)恢復(fù) 100%的生命(之前 30%)

光芒圣戰(zhàn)軍不再提供 +20%元素抗性,不再提供如果你附近有至少 5 個(gè)友軍則你和你附近的友軍有猛攻,不再提供如果附近至少有 1 個(gè)友軍則你和你附近的友軍的傷害總增 10%。現(xiàn)在給予 20 級(jí)的召喚光芒哨兵和你受到擊中傷害的 10%優(yōu)先從光芒哨兵的生命扣除

堅(jiān)毅圣戰(zhàn)軍不再提供 周圍友軍的攻擊,施法,移動(dòng)速度提高 20%,周圍友軍的效果區(qū)域擴(kuò)大 30%,周圍友軍在擊中時(shí)威嚇敵人 4 秒,附近的友軍擊中時(shí),恐懼?jǐn)橙?4 秒?,F(xiàn)在提供你或你的隊(duì)友擊敗敵人或擊中稀有或傳奇怪物時(shí)有 25%的幾率觸發(fā) 20 級(jí)的召喚元素圣物

希望壁壘不再提供每 5 秒攻擊傷害格擋幾率 +50%,持續(xù) 2 秒,過(guò)去 10 秒內(nèi)你若成功格擋,則你和周圍友軍無(wú)法被暈?!,F(xiàn)在提供若你近期內(nèi)有進(jìn)行攻擊,你和周圍友軍有 +25% 的幾率格擋攻擊傷害,若你近期內(nèi)有施放法術(shù),你和周圍友軍有 +25% 的幾率格擋法術(shù)傷害,之前均為 10%。小天賦不再提供 +2% 攻擊格擋幾率,現(xiàn)在提供 30% 格擋回復(fù)率

酋長(zhǎng)

死之狂怒.辛格拉:不再需要火徒.努葛瑪呼或雷默科.太陽(yáng)之光。不再提供 1%火焰?zhèn)樯等?,不再提供擊中稀有和傳奇怪物時(shí)使他們灰燼纏身,不再提供 10% 力量?,F(xiàn)在提供擊敗的敵人有 5%幾率爆炸造成等同他們最大生命 500% 的火焰?zhèn)?/p>

塔賽里奧.純凈之水:不再提供+100% 火焰抗性,受到擊中物理傷害的 20% 轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?,若你近期?nèi)受到敵人的火焰?zhèn)?,則生命回復(fù)速度提高 20%?,F(xiàn)在提供對(duì)火焰抗性增減的 50%也作用于冰霜和閃電抗性。小天賦點(diǎn)現(xiàn)在提供 15%火焰抗性,之前為 10%

瓦拉克.風(fēng)暴之擁現(xiàn)在需要塔賽里奧.純凈之水。不再提供生命按照每個(gè)耐力球每秒再生 0.5%,若你在過(guò)去 8 秒內(nèi)失去過(guò)耐力球,則傷害總增 15%,若你近期內(nèi)使用過(guò)戰(zhàn)吼,每秒獲得 1 個(gè)耐力球?,F(xiàn)在提供最大火焰抗性上限詞綴也作用于最大冰霜和閃電抗性上限。小天賦不再提供擊敗敵人有 5%幾率獲得耐力球,現(xiàn)在提供 15%的火焰抗性

耐力球數(shù)量上限 +1

月使.亞歐紅古不再提供圖騰免疫火焰?zhèn)ΑD銏D騰周圍,敵人造成的傷害總降 8%,在你圖騰周圍,敵人承受的物理和火焰?zhèn)μ岣?16%,有圖騰存在時(shí)效果區(qū)域擴(kuò)大 25%?,F(xiàn)在提供你圖騰所受傷害的 25%吸納為你的生命,你每有 4 點(diǎn)生命秒回那么圖騰就有 1 點(diǎn)生命秒回,圖騰被召喚后的 4 秒內(nèi)嘲諷周圍的敵人。

火徒.努葛瑪呼不再提供 50%物理傷害轉(zhuǎn)換為火焰?zhèn)?,每?10 秒獲得 4 秒的 100%物理傷害轉(zhuǎn)換為額外的火焰?zhèn)Α,F(xiàn)在提供非傳奇珠寶使大范圍內(nèi)的非火焰?zhèn)υ鰷p轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)υ鰷p,非傳奇珠寶使大范圍內(nèi)小天賦和顯著天賦額外給予 +3 力量

森林之力.塔赫亞你在靠近敵人使用非瓦爾猛擊或打擊時(shí)觸發(fā) 20 級(jí)的【塔赫亞神選】(之前是非瓦爾猛擊)。小天賦不再提供 10%范圍效果,現(xiàn)在提供提高 10% 近戰(zhàn)傷害

戰(zhàn)爭(zhēng)使者.圖克哈瑪現(xiàn)在需要森林之力.塔赫亞。不再提供你偷取生命,數(shù)值等同于你的圖騰造成傷害的 2%,先祖圖騰激活后,它們提供的增益效果提高 100%,先祖圖騰使激活射程提高 100%。現(xiàn)在提供護(hù)甲上的技能寶石被 30 級(jí)的先祖呼喚輔助,胸甲上的技能寶石被 20 級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)鐵拳輔助。小天賦不再提供 10%圖騰放置速度,現(xiàn)在給予提高 10% 近戰(zhàn)傷害

雷默科.太陽(yáng)之光不再提供: +25%火焰持續(xù)傷害加成,25%幾率點(diǎn)燃,傷害穿透 15%火焰抗性?,F(xiàn)在提供:你在靜止時(shí),周圍敵人對(duì)持續(xù)性傷害的火焰抗性為 0%

升華使徒

守護(hù)者:不再提供你所受的詛咒效果降低 25%,你的光環(huán)技能給你和你的友軍提供 1% 物理減免,你和你的隊(duì)友共享能量球,如果你周圍有至少 5 個(gè)友軍你和你附近的友軍有猛攻?,F(xiàn)在提供你的光環(huán)技能使你和你友軍的生命,魔力和能量護(hù)盾回復(fù)率提高 3%。如果你近期攻擊過(guò)那你和你的友軍攻擊格擋幾率 +10%,如果近期施法則你和你附近友軍的法術(shù)格擋幾率 +10%,每 4 秒在 1 秒內(nèi)恢復(fù) 50%的生命(之前 20%)

酋長(zhǎng):不再提供火焰?zhèn)μ岣?40%,每秒恢復(fù) 2%生命,圖騰造成傷害的 1%為你的生命偷取?,F(xiàn)在提供圖騰被召喚后的 2 秒 嘲諷附近的敵人,不受點(diǎn)燃影響和力量 +10%

秘術(shù)師

因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)了一個(gè)徹骨之徑的 BUG,導(dǎo)致他不受凍結(jié)持續(xù)時(shí)間詞綴的影響我們做出了以下改動(dòng)并且修復(fù)了該 BUG

徹骨之徑:不再有每 4 秒便有 33% 的幾率凍結(jié)周圍被冰緩的傳奇敵人,持續(xù) 0.6 秒,每 4 秒,凍結(jié)周圍被冰緩的非傳奇敵人,持續(xù) 0.6 秒?,F(xiàn)在為每 4 秒 50%幾率凍結(jié)周圍非凍結(jié)的怪物,持續(xù) 0.6 秒

天賦樹平衡改動(dòng)

添加了一個(gè)新的攻擊火焰?zhèn)μ熨x群位于野蠻人出身點(diǎn)的西南方向。熔巖之力顯著點(diǎn)被移到這個(gè)天賦群。此天賦群還有兩個(gè)顯著點(diǎn),余燼落定,提供如果你最近 2 秒沒有移動(dòng)則附近的敵人被灰燼纏身,震蕩之力顯著天賦則提供近戰(zhàn)火焰?zhèn)υ斐裳灂r(shí)傷害總增 50%,造成眩暈的近戰(zhàn)擊中造成的點(diǎn)燃傷害總增 20%

添加了一個(gè)新的點(diǎn)燃和流血天賦群位于野蠻人出生點(diǎn)的西南方向。燒灼顯著天賦提供流血的敵人無(wú)法對(duì)你造成流血,被點(diǎn)燃的敵人無(wú)法對(duì)你造成點(diǎn)燃。斬?cái)痴咛熨x群位置稍微下調(diào)為了給這個(gè)新的天賦群騰地方。

添加了一個(gè)新的攻擊技能火焰?zhèn)μ熨x群位于決斗者出生點(diǎn)的西南方向。振奮的火焰顯著技能提供攻擊技能 +10%火焰持續(xù)傷害加成和當(dāng)你點(diǎn)燃一個(gè)沒有被點(diǎn)燃的敵人回復(fù) 2%生命。起源和旗手天賦點(diǎn)被移到了熔巖之力的老位置,為了給這個(gè)新的天賦群騰地方

熔巖打擊顯著天賦點(diǎn)不再提供 10%的物理傷害為額外的火焰?zhèn)ΓF(xiàn)在提供每 10 秒獲得持續(xù) 4 秒的物理傷害的 30%為額外火焰?zhèn)?/p>

卑劣手法顯著天賦點(diǎn)不再提供 +10% 異常持續(xù)傷害加成,現(xiàn)在給予傷害型異常狀態(tài)生效速度加快 15%(之前 10%)他之前的天賦小點(diǎn)現(xiàn)在提供傷害型異常狀態(tài)生效速度加快 5%,之前為異常持續(xù)性傷害持續(xù)時(shí)間提高 15%和異常持續(xù)性傷害提高 15%

復(fù)仇奔流涂油顯著點(diǎn)不再提供 15%投射物速度,投射物返回,返回的投射物穿透所有目標(biāo)?,F(xiàn)在為返回的投射物的速度提高 150%

異常投射物速度輔助寶石的品質(zhì)現(xiàn)在為投射物有 0-10%幾率返回,之前 0-60%

永恒珠寶的鮮血之力基石天賦點(diǎn)不再提供每通過(guò)偷取的 2%生命回復(fù)給予所受傷害總降 1%,現(xiàn)在提供每 3%通過(guò)偷取獲得的生命回復(fù)提供 2%物理傷害減免

添加了一個(gè)新的能量球?qū)>焊浇臄橙藷o(wú)法獲得暴擊,狂怒或耐力球

圖騰被召喚后的 1 秒該圖騰嘲諷附近的敵人專精改為圖騰造成 1%的物理攻擊傷害為你的生命偷取

技能平衡

時(shí)空鎖鏈技能現(xiàn)在提供被詛咒的敵人身上的其它效果消減速度減慢 25%(之前 40%)

瓦爾召喚魔侍在 1 級(jí)是召喚 1 個(gè)魔侍法師(之前 0),20 級(jí)時(shí) 5 個(gè)法師(無(wú)改動(dòng))

如果你雙持使用回旋之刃你將會(huì)用兩個(gè)武器攻擊。回旋之刃現(xiàn)在有“如果雙持則每個(gè)武器造成 75%傷害”的詞綴了

無(wú)情輔助現(xiàn)在導(dǎo)致被輔助的技能打出的無(wú)情之擊造成的異常狀態(tài)傷害總增(之前只是流血)

易燃輔助現(xiàn)在需要智慧和力量了,之前只是智慧

隱形打擊(隱匿之刃 伏擊刺刃的技能)現(xiàn)在沒有 0.5 秒的冷卻時(shí)間了

火葬添加了法球標(biāo)簽

暗金平衡

阿爾貝隆的征途現(xiàn)在有“召喚魔侍無(wú)法召喚多于 1 個(gè)魔侍武士”這個(gè)改動(dòng)影響所有擁有“召喚的魔侍武士為永久的并且跟隨你”詞綴的當(dāng)前物品

物品平衡

地心專屬盾牌的前綴 +3% 火焰,冰霜或閃電抗性上限詞綴無(wú)法被擲出了

專注時(shí)你造成的異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間提高解密詞綴現(xiàn)在為 36-40%,之前 81-90%。工藝版本的詞綴數(shù)值也調(diào)整了

考慮到現(xiàn)在召喚生物的生命比玩家角色高許多,給予召喚生物生命回復(fù)的藥劑詞綴現(xiàn)在從 51-80% 調(diào)到 100-200%

導(dǎo)致圖騰死亡時(shí)爆炸的熔爐詞綴數(shù)值除以 20 了,這個(gè)改動(dòng)影響現(xiàn)有的物品

無(wú)情模式改動(dòng)

升華天賦改動(dòng)

永恒迷宮現(xiàn)在會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)給玩家一個(gè)升華天賦點(diǎn)數(shù),完成過(guò)永恒迷宮的角色將自動(dòng)獲得升華天賦點(diǎn)數(shù)

守護(hù)者

和諧之源提供的在你羈絆中的敵人的元素抗性降低 10%(標(biāo)準(zhǔn)模式為 20%)

希望堡壘提供如果你近期攻擊過(guò)則你和你附近的友軍的攻擊格擋幾率 +15%,如果近期你施法過(guò)你和你附近的友軍的法術(shù)格擋幾率 +15%(標(biāo)準(zhǔn)均為 +25%)

圣宗

秘術(shù)保佑(無(wú)情模式):不再提供秘術(shù)增強(qiáng)使你的法術(shù)傷害提高 20%,當(dāng)你或你的圖騰使用法術(shù)擊中 1 名敵人,便獲得【秘術(shù)增強(qiáng)】效果?,F(xiàn)在為使用 200 魔力后獲得秘術(shù)增強(qiáng)

無(wú)上奉獻(xiàn)(無(wú)情模式):不再提供你有秘術(shù)增強(qiáng)效果時(shí),你身上的非傷害型異常狀態(tài)效果降低 50%.擁有【秘術(shù)增強(qiáng)】時(shí)效果區(qū)域擴(kuò)大 30%,擁有【秘術(shù)增強(qiáng)】效果時(shí),法術(shù)傷害的 0.5% 轉(zhuǎn)化為生命偷取.現(xiàn)在提供秘術(shù)增強(qiáng)使你的法術(shù)造成的傷害總增 8%

力量定罪(無(wú)情模式):不再提供 +1 暴擊球和耐力球上限。現(xiàn)在給予 +3 耐力球和暴擊球下限(標(biāo)準(zhǔn)模式 +4)

信念之訴(無(wú)情模式):不再提供圖騰放置速度和持續(xù)時(shí)間提高 100%

升華儀式(無(wú)情模式):不再提供每個(gè)召喚的圖騰使你每秒回復(fù) 0.5% 魔力,每個(gè)召喚的圖騰都使你和你的圖騰每秒回復(fù) 1% 生命?,F(xiàn)在提供每個(gè)召喚的圖騰都使傷害總增 3%(標(biāo)準(zhǔn)模式 5%),10%擊中所受傷害優(yōu)先從最近距離圖騰的生命扣除

神圣指引(無(wú)情模式):不再提供最大魔力提高 30%

意識(shí)圣殿(無(wú)情模式):不再提供技能的魔力保留效能提高 25%,每 50 點(diǎn)未保留的最大魔力使效果區(qū)域擴(kuò)大 1%,最大 100%?,F(xiàn)在提供技能的魔力消耗總降 25%(標(biāo)準(zhǔn)為 50%)

判官

至圣所(無(wú)情模式): 現(xiàn)在提供你制造的奉獻(xiàn)地面使敵人所受傷害提高 8%(標(biāo)準(zhǔn)模式 15%)

懺悔之兆(無(wú)情模式):周圍敵人受到的元素傷害提高 8%(標(biāo)準(zhǔn)為 16%)

正義之庭(無(wú)情模式):不再提供 +50 力量和智慧

命運(yùn)審判(無(wú)情模式):不再提供非暴擊傷害穿透敵人 10% 的元素抗性

公正之儀(無(wú)情模式):不再提供你在過(guò)去 8 秒內(nèi)施放的每個(gè)非立即施放法術(shù)都使攻擊傷害總增 10%,最多 30%

狂熱之器(無(wú)情模式):抵達(dá)狂熱球數(shù)量上限時(shí),獲得 4 秒欣喜若狂效果,若你上一秒發(fā)動(dòng)過(guò)攻擊,則每秒獲得 1 個(gè)狂熱球,抵達(dá)狂熱球數(shù)量上限時(shí)失去所有狂熱球,狂熱球數(shù)量上限 +4。現(xiàn)在提供法術(shù)基礎(chǔ)暴擊幾率等同主手武器的基礎(chǔ)暴擊率

刺客

淬毒打擊(無(wú)情模式):擊中時(shí)有 40% 的幾率使目標(biāo)中毒和你擊敗的敵人身上每層中毒效果,使你回復(fù) 0.5% 生命

毒物私運(yùn)(無(wú)情模式):不再提供每對(duì)敵人造成一層中毒效果,便附加 +0.5% 攻擊和法術(shù)基礎(chǔ)暴擊率,最多 +2.0%

伏擊(無(wú)情模式):不再提供對(duì)低血敵人的擊中和異常狀態(tài)總傷害提高 15%,對(duì)滿血敵人的攻擊和法術(shù)暴擊傷害提高 +40%,暴擊擁有終結(jié)能力

暗影(無(wú)情模式):不再提供你的暴擊傷害無(wú)法被反射,現(xiàn)在提供若周圍最多有一個(gè)稀有或傳奇敵人,你造成的傷害總增 20%(標(biāo)準(zhǔn)為 25%)

不穩(wěn)定化身(無(wú)情模式):不再提供 +1 暴擊球上限

致命專注(無(wú)情模式):不再提供每個(gè)暴擊球 +5% 暴擊傷害加成,現(xiàn)在提供 +1 暴擊球上限,當(dāng)暴擊球達(dá)到上限時(shí),+1% 攻擊和法術(shù)基礎(chǔ)暴擊率(標(biāo)準(zhǔn)為 1.5%)

迷霧行者(無(wú)情模式):不再提供靈巧效果提高 50%

破壞者

完美犯罪(無(wú)情模式):觸發(fā)的法術(shù)的傷害降低 40%(標(biāo)準(zhǔn) 35%)

連鎖反應(yīng)(無(wú)情模式):不再提供陷阱所使用的技能范圍擴(kuò)大 50%

焚燒(無(wú)情模式):不再提供免疫點(diǎn)燃和感電?,F(xiàn)在提供近期內(nèi),每個(gè)引爆的地雷使每秒回復(fù) 1% 生命,最多 10%,近期內(nèi)每個(gè)觸發(fā)的陷阱使每秒回復(fù) 1% 生命,最多 10%,(標(biāo)準(zhǔn)均為 2%)

爆破天才(無(wú)情模式):不再提供地雷落地時(shí)使周圍敵人緩速 2 秒'

爆破專家(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供對(duì)燃燒敵人的攻擊和法術(shù)基礎(chǔ)暴擊傷害加成提高 +30%(標(biāo)準(zhǔn)為 40%),對(duì)感電目標(biāo)的暴擊率提高 60%(標(biāo)準(zhǔn)為 80%),對(duì)冰緩敵人時(shí),傷害穿透8% 元素抗性(標(biāo)準(zhǔn)為 15%)

生在影中(無(wú)情模式):不再提供擊中后使敵人致盲,現(xiàn)在提供承受來(lái)自致盲敵人的傷害降低 10%(標(biāo)準(zhǔn)為 15%)

欺詐

破魔者(無(wú)情模式):不再提供 +20%法術(shù)壓制幾率

靈魂飲者(無(wú)情模式):不再提供傷害的 2% 轉(zhuǎn)化為能量護(hù)盾偷取,偷取能量護(hù)盾時(shí)攻擊和施法速度提高 20%

博學(xué)者(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供每配置一種不同類型的專精,傷害總增 1%(標(biāo)準(zhǔn)為 3%)

暴徒

完美的暴行(無(wú)情模式):不再提供若你近期內(nèi)造成暴擊,則附加 20 到 30 點(diǎn)物理傷害,暴擊率提高 50%,+25% 攻擊和法術(shù)暴擊傷害加成?,F(xiàn)在提供暴擊的最大物理攻擊傷害總增 50%,暴擊傷害的最小物理攻擊傷害總降 50%

疾電(無(wú)情模式):疾電球上限為 10(標(biāo)準(zhǔn) 20)

戰(zhàn)爭(zhēng)使者(無(wú)情模式):不再提供若你的怒火低于 25 點(diǎn),每 5 點(diǎn)威力值使戰(zhàn)吼獲得 10點(diǎn)怒火,戰(zhàn)吼在你至少有 25 點(diǎn)怒火時(shí)獻(xiàn)祭 10 點(diǎn)怒火,增助攻擊的攻擊傷害在近期內(nèi)戰(zhàn)吼獻(xiàn)祭過(guò)怒火的情況下總增 50%?,F(xiàn)在提供附近的靈柩在你使用戰(zhàn)吼時(shí)會(huì)爆炸,造成等同他們生命 10%的物理傷害,戰(zhàn)吼額外增助一次攻擊

苦痛劫掠(無(wú)情模式):不再提供每層抗?fàn)幨棺o(hù)甲提高 25%,抗?fàn)帬顟B(tài)下,偷取的每秒最大生命總恢復(fù)量提高 50%。現(xiàn)在提供每一點(diǎn)抗?fàn)帉?dǎo)致 10%的偷取為瞬間偷取

屠戮之欲(無(wú)情模式):不再提供 +10 最大怒火

毀滅儀式(無(wú)情模式):不再提供當(dāng)你的怒火至少有 25 點(diǎn)時(shí),免疫暈眩

血肉之章(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供總傷提高 25%(標(biāo)準(zhǔn)為 40%)

勇士

不可置疑(無(wú)情模式):不再提供+500 命中值,現(xiàn)在提供獲得等同你力量的命中值(標(biāo)準(zhǔn)為二倍)

勢(shì)不可擋(無(wú)情模式):不再提供移動(dòng)速度提高 10%,你無(wú)法被眩暈

永不動(dòng)搖(無(wú)情模式):不再提供若你近期被擊中,則每秒獲得 1 個(gè)耐力球,被擊中時(shí)有 30% 的幾率獲得耐力球?,F(xiàn)在提供若你可以獲得耐力球,則有 50% 的幾率直接獲得最大數(shù)量的耐力球(標(biāo)準(zhǔn)為25%)

屹立不搖(無(wú)情模式):不再提供每個(gè)耐力球可使傷害提高 8%。現(xiàn)在提供眩暈敵人時(shí)有 10% 幾率獲得耐力球(標(biāo)準(zhǔn)為25%)

滅無(wú)赦(無(wú)情模式):不再提供混沌抗性按照每個(gè)耐力球 +4%?,F(xiàn)在提供每個(gè)耐力球給予你 +2%元素抗性,每個(gè)耐力球給予額外的 2% 物理傷害減免(標(biāo)準(zhǔn) 1%),擁有最大耐力球時(shí)所受元素傷害降低 5%(標(biāo)準(zhǔn) 8%)

堅(jiān)不可破(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供對(duì)擊中時(shí)受到的火焰、冰霜和閃電傷害施加5%的護(hù)甲效果(標(biāo)準(zhǔn) 8%)

不知疲倦(無(wú)情模式):不再提供生命再生率提高 40%

酋長(zhǎng)

戰(zhàn)爭(zhēng)使者.圖克哈瑪(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供護(hù)胸里的技能寶石被 20 級(jí)的先祖呼喚輔助(標(biāo)準(zhǔn) 30級(jí))和 1 級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)鐵拳輔助(標(biāo)準(zhǔn) 20 級(jí))

俠客

盜獵者之途(無(wú)情模式):不再提供狂怒球數(shù)量上限 +1?,F(xiàn)在提供擊敗敵人時(shí)有 10% 的幾率獲得一個(gè)狂怒球,擊中稀有或傳奇敵人時(shí),有 10% 的幾率獲得 1 個(gè)狂怒球(標(biāo)準(zhǔn)均為 20%)

冷酷使徒(無(wú)情模式):不再提供每個(gè)狂怒球提高 10% 閃避值,每個(gè)狂怒球可使攻擊速度提高 4%,每個(gè)狂怒球可使攻擊傷害提高 10%?,F(xiàn)在提供狂怒球上限 +1

石英化身(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供法術(shù)傷害壓制率 +15%(標(biāo)準(zhǔn) 為 +40%)

面紗女神(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供當(dāng)你擁有迷蹤效果時(shí),對(duì)周圍敵人施加火焰曝露、冰霜曝露和閃電曝露,使這些抗性 -10%(標(biāo)準(zhǔn)=20%),迷蹤狀態(tài)下有 25% 的幾率避免元素異常狀態(tài)(標(biāo)準(zhǔn)為 50%)

追獵使徒(無(wú)情模式):不再提供你受到的猛攻效果增強(qiáng) 100%

銳眼

遠(yuǎn)射(無(wú)情模式):不再提供遠(yuǎn)射?,F(xiàn)在提供投射物隨著飛行距離提高獲得傷害總增,最大 20%

占領(lǐng)軍(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供召喚的幻影弓手?jǐn)?shù)量上限 +1,標(biāo)準(zhǔn)為 +2

聚焦點(diǎn)(無(wú)情模式):不再提供你的咒印效果效果提高 75%,被標(biāo)記的敵人被擊敗后,你的咒印轉(zhuǎn)移給另一個(gè)敵人?,F(xiàn)在提供:你受到被你標(biāo)記的敵人周圍的敵人傷害總增 10%(標(biāo)準(zhǔn)為總降 25%)和你收到被你標(biāo)記的敵人的傷害總降 20%

追獵者

蒸餾大師(無(wú)情模式):如果消耗寶鉆藥劑充能次數(shù),暴擊幾率提高 100%(標(biāo)準(zhǔn) 150%),如果消耗灰?guī)r藥劑充能次數(shù),穿透 15% 的元素抗性(標(biāo)準(zhǔn) 20%),如果消耗紫晶藥劑充能次數(shù),造成相當(dāng)于物理傷害 15% 的額外混沌傷害(標(biāo)準(zhǔn) 25%)

自然的恩賜(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供對(duì)你施用的魔法功能藥劑具有20%增益效果(標(biāo)準(zhǔn) 30%)

煉金術(shù)大師(無(wú)情模式):不再提供藥劑持續(xù)期間,驅(qū)散元素異常狀態(tài)?,F(xiàn)在提供功能藥劑在效果持續(xù)期間可獲得藥劑充能

大自然的復(fù)仇(無(wú)情模式):不再提供擊中有 25% 的幾率施加死亡凋零,持續(xù) 2 秒,現(xiàn)在提供死亡凋零效果提高 35%(標(biāo)準(zhǔn) 50%)

制毒宗師(無(wú)情模式)不再提供若你在藥劑生效期間消滅中毒的敵人,則周圍的敵人也會(huì)中毒,在藥劑生效期間,你造成的中毒效果有 20% 的幾率傷害提高 100%?,F(xiàn)在提供消滅中毒的敵人時(shí)周圍的敵人也會(huì)中毒

處刑者

鎮(zhèn)壓(無(wú)情模式):不再提供每一個(gè)周圍的敵人 +10% 攻擊暴擊傷害加成,最大+100%,周圍敵人的暴擊傷害加成 -30%

傳奇災(zāi)星(無(wú)情模式):不再提供若你近期內(nèi)有擊敗敵人,則傷害總增 10%,不會(huì)承受反射的物理傷害

劊子手(無(wú)情模式):不再提供擊敗稀有或者傳奇敵人使攻擊速度提高 10%,持續(xù) 20 秒,擊敗敵人使移動(dòng)速度提高 10%,持續(xù) 20 秒

殘暴熱情(無(wú)情模式):不再提供偷取時(shí)受到的傷害降低 10%,從生命偷取中獲得的最大總恢復(fù)量提高 100%

影響(無(wú)情模式):不再提供命中值提高 50%,+4 近戰(zhàn)打擊范圍,若你近期內(nèi)有擊敗敵人,則效果區(qū)域擴(kuò)大 5%,最多 50%

大師之形(無(wú)情模式):不再提供狂怒球數(shù)量上限 +1

衛(wèi)士

競(jìng)技挑戰(zhàn)者(無(wú)情模式):每個(gè)挑戰(zhàn)球使總攻擊和移動(dòng)速度總增 1%(標(biāo)準(zhǔn) 2%)

痛苦鑄造(無(wú)情模式):不再提供你的反擊造成雙倍傷害,+10% 攻擊傷害格擋幾率、現(xiàn)在提供攻擊格擋幾率上限 +5%

老當(dāng)益壯(無(wú)情模式):不再提供+10% 攻擊傷害格擋幾率上限,護(hù)甲值和閃避值按照每 1% 攻擊傷害格擋率+10?,F(xiàn)在提供從盾獲得的基礎(chǔ)格擋幾率為 50%而不是盾自身的數(shù)值

強(qiáng)力復(fù)仇(無(wú)情模式):不再提供攻擊傷害在你過(guò)去 20 秒內(nèi)成功格擋的情況下特別幸運(yùn),擊中在你過(guò)去 20 秒內(nèi)成功格擋的情況下無(wú)視敵方怪物的物理傷害減免?,F(xiàn)在提供如果近期 20 秒內(nèi)格擋過(guò)則雙持武器時(shí)的攻擊傷害為幸運(yùn)的

完美勝出(無(wú)情模式):不再提供主手武器擊敗敵人時(shí),有 25% 的幾率獲得狂怒球,副手武器擊敗敵人時(shí),有 25% 的幾率獲得 1 個(gè)耐力球

血之眼(無(wú)情模式):不再提供·攻擊擊中流血的敵人時(shí)癱瘓敵人,擊中流血敵人時(shí)有 25% 的幾率使其致盲,被你癱瘓的敵人受到的物理傷害提高 10%?,F(xiàn)在提供攻擊擊中流血的敵人有 50%幾率造成致盲,攻擊擊中致盲的敵人有 50%幾率到時(shí)癱瘓

免費(fèi)力量(無(wú)情模式):不再提供持續(xù)物理傷害總增 20%

冠軍

不敗英雄和堅(jiān)毅的位置互換了

不敗英雄(無(wú)情模式):不再提供攻擊速度在護(hù)體時(shí)加快 20%,護(hù)甲值和閃避值在護(hù)體狀態(tài)下 +500,在護(hù)體狀態(tài)下不能被眩暈?,F(xiàn)在提供附近的友軍被判定為擁有等同你的護(hù)體的護(hù)體層數(shù)

堅(jiān)毅(無(wú)情模式):你有 10 層護(hù)身(標(biāo)準(zhǔn) 20 層)

金屬大師(無(wú)情模式):不再提供若你近期內(nèi)穿刺過(guò)敵人,你和周圍友軍獲得護(hù)甲 +1000,敵人身上每有一個(gè)穿刺效果,你和周圍友軍的攻擊便額外造成 6 - 12 附加物理傷害

嗜戰(zhàn)如命(無(wú)情模式):不再提供擊中滿血敵人時(shí),將使他們永久受到威嚇?,F(xiàn)在提供在你處于瀕死狀態(tài)時(shí)獲得腎上腺素10秒(標(biāo)準(zhǔn) 20 秒)

征服者(無(wú)情模式):不再提供擊中時(shí)有 100% 的幾率嘲諷敵人,若你近期內(nèi)有成功嘲諷敵人,則受到的傷害降低 10%。現(xiàn)在提供近距離內(nèi)的敵人被嘲諷

可敬的對(duì)手(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供受到你嘲諷的敵人所承受的傷害提高 8%(標(biāo)準(zhǔn) 20%)

啟發(fā)(無(wú)情模式):你技能的非詛咒類光環(huán)效果提高 30%,你和友軍受到你放置的旗幟影響,每層每秒再生 0.1% 生命

召喚師

黑暗統(tǒng)御者(無(wú)情模式):不再提供你和周圍友軍的傷害提高 30%

精華吞噬(無(wú)情模式):不再提供周圍每個(gè)靈柩使你和周圍友軍每秒回復(fù) 0.2% 能量護(hù)盾,每秒最多 2.0%,周圍每個(gè)靈柩使你和周圍友軍每秒回復(fù) 5 魔力,最多每秒 50 點(diǎn)

盲目挑釁(無(wú)情模式):不再提供召喚生物的傷害提高 30%,召喚生物的攻擊速度提高 10%,召喚生物的施法速度提高 10%?,F(xiàn)在提供召喚生物獲得等同你頭盔能量護(hù)盾 15%的附加物理傷害

骸骨屏障(無(wú)情模式):每有 1 個(gè)召喚生物,便獲得 1% 額外物理傷害減免,最多 10%,每有一個(gè)召喚生物都使生命和能量護(hù)盾回復(fù)速度加快 2%,最多 20%

疫病之源(無(wú)情模式):若你近期內(nèi)有吞噬 1 個(gè)靈柩,你和你的召喚生物的效果區(qū)域提高 30%,當(dāng)周圍有至少 1 個(gè)靈柩,你與周圍友軍的傷害總增 10%,當(dāng)周圍有至少 1 個(gè)靈柩,周圍敵人的傷害降低 10%.現(xiàn)在提供每個(gè)附近的靈柩使你和你的友軍的傷害總增 1%,最大 10%

靈柩契約(無(wú)情模式):近期內(nèi)每消耗一具靈柩,都使攻擊和施法速度加快 2%,最多 200%,敵人若位于你近期所生成的靈柩周圍,則使其受到冰緩和感電?,F(xiàn)在提供當(dāng)你在靈柩附近則使附近的敵人感電和冰緩

奉獻(xiàn)女魔(無(wú)情模式):不再提供技能效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 40%

秘術(shù)家

穢言亡語(yǔ)(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供你或你的召喚生物擊敗的受詛咒敵人有 20% 的幾率爆炸,造成等同該敵人最大生命四分之一的混沌傷害(標(biāo)準(zhǔn)為 50%)

虛無(wú)之塔(無(wú)情模式):現(xiàn)在提供周圍敵人獲得 -8% 冰霜抗性,周圍敵人獲得 -8% 混沌抗性(標(biāo)準(zhǔn)均為 20%)

凋零姿態(tài)(無(wú)情模式):不再提供+60% 混沌抗性,總混沌傷害總增 15%,每秒對(duì)周圍敵人造成死亡凋零,持續(xù) 15 秒

徹骨之徑(無(wú)情模式):不再提供無(wú)法被冰緩,無(wú)法被冰凍,周圍被冰緩敵人打出的擊中傷害降低 10%,總冰霜傷害總增 15%?,F(xiàn)在提供周圍的敵人被冰緩

殘劣壁壘(無(wú)情模式):不再提供每秒回復(fù) 40 能量護(hù)盾,近期內(nèi),你或你的召喚生物每擊敗一個(gè)敵人,則每秒回復(fù)你 2% 能量護(hù)盾,每秒最多 10%,你有能量護(hù)盾時(shí)不能被眩暈?,F(xiàn)在提供被吸納為生命的傷害也被吸納為能量護(hù)盾

禁忌力量(無(wú)情模式):不再提供每個(gè)暴擊球可使效果區(qū)域的擴(kuò)大 6%,每個(gè)暴擊球可使傷害提高 6%

元素使

混沌天才(無(wú)情模式):不再提供若近期內(nèi)你施加過(guò)曝露效果,則每秒再生 1% 魔力,現(xiàn)在提供你施加的曝露效果會(huì)使受影響的抗性額外 -15%(標(biāo)準(zhǔn)為 25%)

毀滅之心(無(wú)情模式):不再提供你擊中傳奇敵人時(shí)獲得匯聚效果,每 8 秒觸發(fā)一次,你沒有匯聚效果時(shí),效果區(qū)域擴(kuò)大 60%?,F(xiàn)在提供你造成的元素?fù)糁袀σ詳橙俗畹偷脑乜剐灶愋团卸▊?/p>

火焰塑形(無(wú)情模式):不再提供你的擊中始終具有點(diǎn)燃效果、現(xiàn)在提供若你擊中的最高傷害類型為火焰,則你施加的點(diǎn)燃傷害總增 8%(標(biāo)準(zhǔn) 25%)

寒冬塑形(無(wú)情模式):不再提供若你擊中的最高傷害類型為冰霜,則你施加的總冰霜異常狀態(tài)效果總增 50%,你的冰緩效果可以降低行動(dòng)速度,最多降低 40%。現(xiàn)在提供你擊中造成的冰緩效果始終使行動(dòng)速度降低至少 10%(標(biāo)準(zhǔn) 15%)

風(fēng)暴塑形(無(wú)情模式):不再提供你的擊中始終具有感電效果,若你擊中的最高傷害類型為閃電,則你施加的總閃電異常狀態(tài)效果總增 25%?,F(xiàn)在提供你擊中造成的感電效果始終使承受的傷害提高至少 10%(標(biāo)準(zhǔn) 15%)

原始之君(無(wú)情模式):不再提供魔像的增益效果提高 100%

魔像使(無(wú)情模式):不再提供召喚的魔像免疫元素傷害

元素堡壘(無(wú)情模式):不再提供不會(huì)承受反射的元素傷害

升華天賦

守護(hù)者(無(wú)情模式):現(xiàn)在有如果你近期攻擊過(guò)則你和你附近的友軍 +7%攻擊格擋幾率,如果近期你施法過(guò)則你和你附近的友軍 +7% 法術(shù)格擋幾率(標(biāo)準(zhǔn)均為 10%)

圣宗(無(wú)情模式):不再提供 25%最大魔力,秘術(shù)增強(qiáng)使你的法術(shù)傷害總增 10%,當(dāng)你或你的圖騰法術(shù)擊中敵人時(shí)獲得秘術(shù)增強(qiáng)?,F(xiàn)在提供使用 200 魔力后獲得秘術(shù)增強(qiáng)

判官(無(wú)情模式):不再提供擊擊中稀有或傳奇敵人時(shí),有 10% 的幾率創(chuàng)造【奉獻(xiàn)地面】,持續(xù) 8 秒、現(xiàn)在提供周圍敵人受到的元素傷害提高 8%(標(biāo)準(zhǔn) 10%)

酋長(zhǎng)(無(wú)情模式):不再提供力量提高 10%

暴徒(無(wú)情模式):不再提供若你近期內(nèi)有擊敗敵人,則攻擊傷害的 2% 轉(zhuǎn)化為偷取生命和魔力, 當(dāng)你的怒火至少有 25 點(diǎn)時(shí),免疫暈?!,F(xiàn)在提供 10%的偷取為瞬間的

勇士(無(wú)情模式):不再提供+1000 命中值,免疫暈眩,每個(gè)耐力球可使傷害提高 5%,若你近期被擊中,則每秒獲得 1 個(gè)耐力球,現(xiàn)在提供當(dāng)你眩暈敵人時(shí)有 10% 幾率獲得耐力球,近期 10 秒內(nèi)避免的擊中物理傷害的 1% 為生命恢復(fù)

處刑者(無(wú)情模式):不再提供近期擊敗敵人獲得 30% 范圍效果

衛(wèi)士(無(wú)情模式):不再提供攻擊擊中有 25% 的幾率致盲敵人,持續(xù)物理傷害總增 20%。擊中在你過(guò)去 20 秒內(nèi)成功格擋的情況下無(wú)視敵方怪物的物理傷害減免。現(xiàn)在提供攻擊有 50%幾率造成流血,對(duì)流血敵人的擊中有 50%幾率造成致盲

冠軍(無(wú)情模式):不再提供擊中時(shí)有 100% 的幾率嘲諷敵人,你技能的非詛咒類光環(huán)效果提高 15%,擊中滿血敵人時(shí),將使他們永久受到威嚇?,F(xiàn)在提供近戰(zhàn)擊中有 100% 的幾率提供護(hù)體狀態(tài)(標(biāo)準(zhǔn) 50%),受到你嘲諷的敵人所承受的傷害提高 8%(標(biāo)準(zhǔn) 10%),戰(zhàn)旗技能沒有保留

俠客(無(wú)情模式):不再提供 +20% 法術(shù)壓制幾率,移動(dòng)速度提高 10%

追獵者(無(wú)情模式):不再提供藥劑持續(xù)期間,移動(dòng)速度提高 10%,藥劑持續(xù)期間,攻擊速度提高 10%?,F(xiàn)在提供你使用藥劑時(shí)有 20% 的幾率不消耗次數(shù)(標(biāo)準(zhǔn) 25%)

銳眼(無(wú)情模式):投射物的傷害隨著飛行距離提升,擊中目標(biāo)時(shí)最多提高 50%

刺客(無(wú)情模式):不再提供 +0.75%暴擊幾率

破壞者(無(wú)情模式):不再提供范圍效果提高 30%

欺詐(無(wú)情模式):不再提供 2%傷害為能量護(hù)盾偷取?,F(xiàn)在提供每配置一種不同類型的專精,傷害總增 1%(標(biāo)準(zhǔn) 2%)

元素使(無(wú)情模式):不再提供你施加的曝露效果會(huì)使受影響的抗性額外 -20%,召喚魔像的數(shù)量上限 +1?,F(xiàn)在提供你擊中造成的感電效果始終使承受的傷害提高至少 8%(標(biāo)準(zhǔn) 10%),你擊中造成的冰緩效果始終使行動(dòng)速度降低至少 8%

召喚師(無(wú)情模式):不再提供召喚生物的傷害提高 30%

秘術(shù)家(無(wú)情模式):不再提供你所施放詛咒的效果提高 10%,你有能量護(hù)盾時(shí)不能被眩暈?,F(xiàn)在提供美妙恢復(fù) 2%能量護(hù)盾(標(biāo)準(zhǔn) 1.5%),附近的敵人被冰緩

技能平衡(無(wú)情模式)

堅(jiān)定不再使你和你附近的友軍獲得額外護(hù)甲。在無(wú)情模式為你和你的友軍在 1 級(jí)寶石是獲得 55% 更多護(hù)甲值,20 級(jí)時(shí)為 74%

優(yōu)雅不再使你和你附近的友軍獲得額外閃避值。在無(wú)情模式為你和你的友軍在 1 級(jí)寶石是獲得 55% 更多閃避值,20 級(jí)時(shí)為 74%

異界天賦改動(dòng)(無(wú)情模式)

英勇就業(yè),清醒夢(mèng),電路超載,七扇門基石天賦都會(huì)和標(biāo)準(zhǔn)的不一樣我們會(huì)在開服前公布無(wú)情模式的這些異界基石點(diǎn)

超自然會(huì)晤提供你的地圖有 +10% 幾率有罪魂作祟

塑造世界基石點(diǎn)會(huì)提供每張地圖的最終首領(lǐng)有 5%幾率掉落一張額外的鄰近地圖,地圖有 10%幾率高一階梯

毀滅游戲基石點(diǎn)為賢主見證地圖首領(lǐng)時(shí)有 20%幾率召喚 1- 3 個(gè)額外的首領(lǐng)

蜂擁而出不提供 30% 額外的命運(yùn)卡掉落

蒼白號(hào)角不提供 30%額外的基礎(chǔ)通貨掉落

貪婪的人群不提供 30%額外的傳奇物品掉落

超越天賦群的 4 個(gè)天賦小點(diǎn)提供物品掉落數(shù)量提高 3%(標(biāo)準(zhǔn) 5%)

其他無(wú)情改動(dòng)

地圖里遇到其他賽季機(jī)制的幾率隨著地圖等階提高

進(jìn)入和退出地心時(shí)藥劑不會(huì)自動(dòng)充能,尼克現(xiàn)在可以給你藥劑灌滿

怪物平衡

流放之路許多首領(lǐng)的眩暈免疫被移除了,這包括但是不限于女王,阿格斯,瓦爾神廟首領(lǐng),不朽辛迪加等等。有些首領(lǐng)有特殊的技能或者不能被打斷,比如說(shuō)奇塔弗還是擁有免疫眩暈屬性的

塑界,裂界和征服者首領(lǐng)掉落的勢(shì)力物品數(shù)量大大降低了

提高了超越首領(lǐng)掉落的污穢通貨數(shù)量,降低了超越怪物掉落污穢通貨的數(shù)量

無(wú)法被傷害或鎖定的怪物將無(wú)法恢復(fù)生命,能量護(hù)盾或充能能量護(hù)盾

鐘樓地圖首領(lǐng)競(jìng)技場(chǎng)召喚的奇塔弗魔侍會(huì)是魔法的而不是稀有的

怪物使用的時(shí)空鎖鏈?zhǔn)贡辉{咒的目標(biāo)的其他狀態(tài)消失速度降低 25%(之前 40%)

S23 奇拉克詞綴

天佑勇者(3 混沌) - 隨機(jī)提供一個(gè)以下工藝,無(wú)需解鎖

精華(2 混沌) - 區(qū)域含有 2 個(gè)額外的精華

支配(3 混沌)- 區(qū)域含有 3 個(gè)額外的神龕

裂隙(4 混沌) - 區(qū)域含有 2 個(gè)額外的裂隙

先驅(qū)(6 混沌)- 區(qū)域含有 3 個(gè)額外的先驅(qū)者

軍團(tuán)(6 混沌)- 區(qū)域含有 1 個(gè)額外的戰(zhàn)亂之殆

迷霧(10 混沌)- 區(qū)域含有一個(gè)驚悚迷霧鏡子

驅(qū)靈(10 混沌)- 區(qū)域含有驅(qū)靈祭壇

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

吞噬:女巫完成沖出監(jiān)牢的獎(jiǎng)勵(lì)。女巫,圣堂,貴族和暗影可從奈莎購(gòu)買

燃燒之木:野蠻人完成沖出監(jiān)牢的獎(jiǎng)勵(lì)。圣堂和貴族可從奈莎購(gòu)買

軌跡地雷:可在完成沖出監(jiān)牢被游俠,女巫,暗影和貴族從奈莎購(gòu)買

鮮肉:女巫完成清理蜘蛛的獎(jiǎng)勵(lì)。圣堂和貴族可從伊娜購(gòu)買

狂虐:貴族和決斗完成清理蜘蛛的獎(jiǎng)勵(lì)。所有角色都可從伊娜購(gòu)買

裂變:野蠻人完成清理蜘蛛的獎(jiǎng)勵(lì)。圣堂,決斗和貴族可從伊娜購(gòu)買

受控火焰:野蠻人完成命運(yùn)之語(yǔ)的獎(jiǎng)勵(lì)。圣堂,決斗和貴族可從卡爾莉薩購(gòu)買

污穢戰(zhàn)吼:野蠻人和決斗完成命運(yùn)之語(yǔ)的獎(jiǎng)勵(lì)。圣堂和貴族可從卡爾莉薩購(gòu)買

守護(hù)者的祝福:圣堂完成命運(yùn)之語(yǔ)的獎(jiǎng)勵(lì)。女巫和貴族可從卡爾莉薩購(gòu)買

獻(xiàn)祭:女巫完成命運(yùn)之語(yǔ)的獎(jiǎng)勵(lì)。圣堂,暗影和貴族可從卡爾莉薩購(gòu)買

寒冷羈絆:圣堂和貴族完成永恒夢(mèng)魘的獎(jiǎng)勵(lì)。女巫可從佩塔盧斯和芙安珈購(gòu)買

投射物返回:游俠,暗影和貴族完成永恒夢(mèng)魘的獎(jiǎng)勵(lì)。所有角色都可以從佩塔盧斯和芙安珈購(gòu)買

法刃:圣堂武僧完成永恒夢(mèng)魘的獎(jiǎng)勵(lì)。女巫,暗影和貴族可從佩塔盧斯和芙安珈購(gòu)買

創(chuàng)傷:野蠻人和決斗完成永恒夢(mèng)魘的獎(jiǎng)勵(lì)。圣堂和貴族可從佩塔盧斯和芙安珈購(gòu)買

界面改動(dòng)

優(yōu)化了搜索異界天賦點(diǎn)時(shí)的高亮

工藝臺(tái)如果工藝無(wú)法使用,工藝按鈕將無(wú)法點(diǎn)擊

小地圖上的任務(wù)標(biāo)簽大小和其他標(biāo)簽一致了

優(yōu)化了當(dāng)你沒有奇拉克任務(wù)時(shí)的奇拉克頁(yè)面

在地圖倉(cāng)庫(kù)中,當(dāng)某張地圖沒有與其匹配的子倉(cāng)庫(kù)時(shí),它將會(huì)被放入位于守衛(wèi)地圖下方的一個(gè)特殊子倉(cāng)庫(kù)中,這修復(fù)了錯(cuò)誤階級(jí)的地圖也能被儲(chǔ)存卻無(wú)法顯示的Bug

物品過(guò)濾器改動(dòng)

主動(dòng)技能寶石改為技能寶石,輔助技能寶石改為輔助寶石

BUG 修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致靈體化裂隙怪物導(dǎo)致他們生命溢出 25%的BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致貪婪巨喉咕爾能夠把玩家拉到無(wú)效地形上的BUG

修復(fù)了一個(gè)鏡像怪物能夠給噬魂者怪物提供靈魂的 BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致被嘲諷的敵人攻擊其他目標(biāo)時(shí)不獲得造成的傷害總降 10% 減益效果BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致地圖擁有額外罪魂的詞綴有時(shí)候無(wú)效的BUG

修復(fù)了一個(gè)先祖秘藏遭遇戰(zhàn)中爆炸范圍特效小于實(shí)際爆炸范圍的 BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致裂口魔像的時(shí)空之鏈導(dǎo)致效果小時(shí)更快而不是更慢的BUG

修復(fù)了一個(gè)當(dāng)你把助力之風(fēng)插入漆黑天頂無(wú)法二次使用被輔助的技能的BUG

修復(fù)了一個(gè)當(dāng)?shù)谝徊ɑ鹩赀€沒落地,火雨上限就達(dá)到了導(dǎo)致火雨不爆炸的BUG

修復(fù)了一個(gè)怨毒光環(huán)通過(guò)神圣祝福使用時(shí)顯示影響他自己本身的BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致躍擊雙持時(shí)只用主手來(lái)計(jì)算攻擊時(shí)間的BUG

修復(fù)了一個(gè)暴風(fēng)之語(yǔ)觸發(fā)的雷霆萬(wàn)鈞不被破壞者的完美犯罪觸發(fā)第二次,傷害也不減少的 BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致保留專精使影響你的光環(huán)和捷提供的傷害加成翻倍的 BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致爆裂箭雨投射物還在降落時(shí)切換成近戰(zhàn)武器會(huì)將近戰(zhàn)武器傷害附加至爆裂箭雨投射物上的BUG

修復(fù)了一個(gè)最大偷取只能從角色判定而無(wú)法從技能判定的BUG

修復(fù)了一個(gè)被煉獄戰(zhàn)吼影響的怪物,就算減益效果結(jié)束了死亡時(shí)還是爆炸的BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致法鑄箭矢不計(jì)算沒被法鑄箭矢輔助的觸發(fā)型弓箭技能所消耗的魔力的BUG

修復(fù)了一個(gè)瓦爾召喚魔侍還顯示魔侍武士而不是魔侍士兵的BUG

修復(fù)了一個(gè)被霸氣之擊召喚的霸氣哨兵使用的猛擊無(wú)法使用超過(guò) 4 次的BUG

修復(fù)了一個(gè)石化之血和茁育助長(zhǎng)導(dǎo)致的生命損失不遵守?zé)o敵規(guī)則的BUG

修復(fù)了一個(gè)被法術(shù)圖騰和詛咒地面輔助的魔蠱可以被弩炮集火輔助的BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致瓦爾箭雨顯示還發(fā)射 0 波箭矢的 BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致棱光爆破錯(cuò)誤的顯示他可以被陷阱和地雷技能輔助的BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致凈化烈焰不顯示奉獻(xiàn)地面的持續(xù)時(shí)間的BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致暗夜血契沒有顯示他可以被致盲和穿透輔助的BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致瓦爾冰霜射擊可以被攻城炮臺(tái)輔助的BUG

修復(fù)了一個(gè)尖刺戰(zhàn)吼爆炸過(guò)小的BUG

修復(fù)了一個(gè)狙擊輔助觸發(fā)的箭矢造成的擊中和異常傷害如果少一階梯反而傷害更高的 BUG

修復(fù)了狙擊使用更多異常傷害而不是更多擊中傷害來(lái)計(jì)算傷害的 BUG

修復(fù)了一個(gè)稀有的導(dǎo)致物品鏈接大于插槽數(shù)量的BUG

修復(fù)了一個(gè)瓦爾極地裝甲無(wú)法在 16 級(jí)前獲得的BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致神廟頭盔抗性詞綴(抗性和部分擊中物理傷害視為受到對(duì)應(yīng)的元素傷害)無(wú)法被莊園工藝桌轉(zhuǎn)換的BUG

修復(fù)了一個(gè)當(dāng)你從卡魯海岸進(jìn)入異界地圖是,隕落在深淵深處后,城鎮(zhèn)副本無(wú)效使你無(wú)法在城鎮(zhèn)復(fù)活的BUG

修復(fù)了一個(gè)地心里通過(guò)施法專精打開的箱子不給予炸藥和照明彈的BUG

修復(fù)了一個(gè)玩家在存在傳奇魚的區(qū)域死亡并且復(fù)活后,災(zāi)禍之礁會(huì)失去光芒的BUG

修復(fù)了一個(gè)點(diǎn)擊莊園工藝桌的周圍能夠清空已選擇工藝選項(xiàng)的BUG

修復(fù)了一個(gè)稀有的導(dǎo)致德瑞索的幻境是死胡同的BUG

修復(fù)了一個(gè)在你遇見丹恩前就能使用 /metamorph 進(jìn)入他的實(shí)驗(yàn)室的BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致貴族能在完成大門口的敵人就能買動(dòng)力輔助的BUG,該寶石將在完成醫(yī)者之心后允許被購(gòu)買

修復(fù)了導(dǎo)致莉莉和薩歐賽販賣的技能寶石排序有問題的BUG

修復(fù)了一個(gè)在辛迪加工藝臺(tái)處,使用愛斯林替換解密詞綴失敗時(shí)出現(xiàn)的兩個(gè)確認(rèn)按鈕的界面 BUG

修復(fù)了一個(gè)藥劑瓶子皮膚過(guò)大的 BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致幻影傳送門的幻影不隨著小地圖儀器移動(dòng)的BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致隱形特效無(wú)法完全抹去真銀藥劑所有的特效的BUG

修復(fù)了一個(gè)眾星天災(zāi)之箭的視覺異常 BUG

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致圣堂武器特效擊敗亡靈怪物不播放特效的BUG

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修復(fù)了異界圖鑒藏身處音樂只會(huì)播放一次的 BUG

修復(fù)了 4 個(gè)副本崩潰

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《流放之路》是一款冒險(xiǎn)游戲,你需要護(hù)送一個(gè)老人一路上戰(zhàn)勝各種阻礙最終到 [詳情]

《流放之路》是一款冒險(xiǎn)游戲,你需要護(hù)送一個(gè)老人一路上戰(zhàn)勝各種阻礙最終到達(dá)終點(diǎn),你有風(fēng)木水火土5中元素可以選擇,火可以消滅路上的敵人和障礙,水可以滅火,木可是制造梯子,土可以制造一條小路,風(fēng)可以將人吹上天,靈活運(yùn)用手中的5種元素來(lái)闖關(guān)吧!是一款十分考驗(yàn)應(yīng)變能力的游戲。游戲語(yǔ)言為韓文,不過(guò)看不懂完全不影響,一直點(diǎn)第一個(gè)選項(xiàng)就能進(jìn)入游戲了。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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