導(dǎo) 育碧新作《榮耀戰(zhàn)魂》已經(jīng)發(fā)售幾天了,雖然游戲備受玩家推崇,媒體評分也好評連連,但這并不意味著《榮耀戰(zhàn)魂》就沒有什么問題了。日前,育碧社區(qū)經(jīng)理Eric Pope在《榮耀戰(zhàn)魂》的Reddit分版上回答了玩...

育碧新作《榮耀戰(zhàn)魂》已經(jīng)發(fā)售幾天了,雖然游戲備受玩家推崇,媒體評分也好評連連,但這并不意味著《榮耀戰(zhàn)魂》就沒有什么問題了。日前,育碧社區(qū)經(jīng)理Eric Pope在《榮耀戰(zhàn)魂》的Reddit分版上回答了玩家眾多問題,并公布了《榮耀戰(zhàn)魂》的首批改動計劃。

《榮耀戰(zhàn)魂》首批改動計劃 平衡性調(diào)整,女武神增強(qiáng)!

首先是在三個多人對戰(zhàn)模式中的機(jī)器人補(bǔ)位置問題。目前當(dāng)有玩家在多人游戲中突然退出或斷開連接的時候,機(jī)器人AI會接管他的角色繼續(xù)操控,這本來沒什么問題,但問題在于AI機(jī)器人總是會滿血復(fù)活。當(dāng)機(jī)器人AI接管角色的時候,這個角色會立刻回滿血,讓應(yīng)對的玩家十分頭疼。

育碧蒙特利爾認(rèn)為這種情況的確不公平,所以將會進(jìn)行改動。現(xiàn)在,機(jī)器人會在角色死亡以后再接管,這樣應(yīng)對的玩家至少可以不費(fèi)力地贏下當(dāng)前的戰(zhàn)斗。

《榮耀戰(zhàn)魂》首批改動計劃 平衡性調(diào)整,女武神增強(qiáng)!

另外一個改動是關(guān)于破防的。目前玩家被破防的時候沒有什么應(yīng)對措施,必須等到抓抱動畫開始以后才能應(yīng)對。而在beta測試期間,只要你看到對手想要破防,就可以靠反應(yīng)速度提前應(yīng)對。

對此,Pope表示破防機(jī)制將會恢復(fù)到beta測試期間的效果。

《榮耀戰(zhàn)魂》首批改動計劃 平衡性調(diào)整,女武神增強(qiáng)!

最后,英雄平衡性方面,征服者、狂戰(zhàn)士、和平使者和女武神都將迎來改動。目前游戲中存在一個小漏洞,只要你防住了征服者和狂戰(zhàn)士的輕攻擊,他們就可以用特定的連招100%打出你的破防。這一情況即將得到修復(fù)。

和平使者目前也有一個bug,破防以后的第二下和第三下近身戳刺無法造成流血效果,這個漏洞也將被修復(fù)。

《榮耀戰(zhàn)魂》首批改動計劃 平衡性調(diào)整,女武神增強(qiáng)!

最后,女武神將會得到一些增強(qiáng),具體情況如下:

輕攻擊:減少恢復(fù)時間

輕連擊:減少攻擊間歇時間

突刺/獵手腔隙:增加傷害與后續(xù)連接招數(shù)選擇

破盾:增加后續(xù)輕攻擊連接

獵手沖刺:減少恢復(fù)時間

《榮耀戰(zhàn)魂》首批改動計劃 平衡性調(diào)整,女武神增強(qiáng)!

Pope并沒有具體透露這些改動的上線日期,不過所有改動都將在同一次補(bǔ)丁中上線。

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