守望先鋒路霸改動(dòng)后變強(qiáng)了嗎 ?這是一篇關(guān)于路霸改動(dòng)前后的數(shù)據(jù)對(duì)比分析以及改動(dòng)后的傷害計(jì)算的攻略,希望對(duì)大家有幫助。
前言:對(duì)于近期更新的版本來說,路霸,堡壘都可謂是焦點(diǎn)英雄,關(guān)于路霸修改之后,玩家們眾說紛紜,增強(qiáng)還是削弱?或許看完這篇文章會(huì)給大家一個(gè)答案吧。
路霸的PTR更新原文:
Roadhog
Scrap Gun Spread decreased by 20%
Chain Hook
Targets are now pulled to a location 3.5 meters away, up from 2 meters.
Cooldown increased from 6 to 8
先由此做出兩個(gè)假設(shè):
PTR更新后路霸在相同的距離上打出的爆裂槍子彈的著彈面積是更新前的80%。(即著彈更集中,單位面積的傷害更高)
爆裂槍的子彈傷害是均勻分布于著彈面積上的。
為了方便理解,先畫一個(gè)大致的草圖來解釋路霸的這次改動(dòng)。
圖中黑色線條所組成的圓錐形是修改前的路霸爆裂槍彈道,紫紅色線條是修改后的爆裂槍彈道,黑色圓形與紫紅色圓形的面積相等。
與原來的彈道相比,修改后的彈道射出的輻角有所降低,使得在相同的著彈面積上射出距離有所增加(藍(lán)色線條)——粗略地說就是改動(dòng)前路霸在近距離才能打出的傷害,改動(dòng)后的路霸可以在更遠(yuǎn)的距離上打出來。
爆裂槍的改動(dòng)計(jì)算
通過
pai*R(前)^2*0.8=pai*R(后)^2
R(后)/R(前)=0.894
我們可以知道更新后爆裂槍在相同距離上的著彈半徑是更新前的89.4%。
再通過
D(前)/D(后)=R(前)/R(后)
R(后)*0.894=R(前)
[D(后)-D(前)]/D(前)*100%=11.85%
我們可以知道爆裂槍的致死極限射程增加了11.85%。
繼續(xù)通過
原傷害=中彈面積A/原著彈面積S*單發(fā)滿額傷害
新傷害=中彈面積A/(原著彈面積S*0.8)*單發(fā)滿額傷害
新傷害=原傷害*125%
可以得知在路霸在更新后在相同距離打出的傷害比更新前提高了25%(這是更新前爆裂槍命中率在80%以下的情況,若更新前爆裂槍命中率高于80%則會(huì)打出滿額傷害)。
簡(jiǎn)而言之,改動(dòng)之后路霸的爆裂槍相同的傷害可以打到更遠(yuǎn)的距離,相同的距離可以打出更多的傷害。
鉤中后直接使用爆裂槍的計(jì)算
鉤子將敵人拉到的距離從2米改成3.5米處做出的改動(dòng)對(duì)于路霸有什么影響呢?
假設(shè)都是拉到后直接按左鍵,繼續(xù)通過
R(前)/R(后)=2/3.5
著彈面積(前)=pai*R(前)^2
著彈面積(后)=2.45*pai*R(前)^2
原致死傷害P=原致死面積DELTA/[pai*R(前)^2]*單發(fā)滿額傷害
后致死傷害P=后致死面積DELTA/2.45*[pai*R(前)^2]*單發(fā)滿額傷害
可以得知在鉤中對(duì)手后,如果在改動(dòng)前的爆裂槍打到一定面積的敵人能恰好擊殺對(duì)方,那么改動(dòng)后的爆裂槍要打到2.45倍原面積才能穩(wěn)妥的擊殺敵人——不打出爆頭傷害的話很難造成擊殺。
鉤中后前進(jìn)再使用爆裂槍的計(jì)算
(3.5-前進(jìn)距離d)=2*1.1185
前進(jìn)距離d=1.263m
前進(jìn)時(shí)間s=1.263m/5.5(m/s)=0.23s
可以得知,改動(dòng)后的路霸如果在鉤中敵人后按下0.2秒的前進(jìn)再使用爆裂槍(左鍵),造成的傷害與改動(dòng)前鉤中敵人后直接使用爆裂槍是相同的——如果前進(jìn)的更多造成的傷害也會(huì)更多。
關(guān)于本次路霸改動(dòng)的總結(jié)
增加了路霸的武器射程
提升了鉤中敵人后的擊殺操作技巧
對(duì)路霸的鉤子命中率提出了更高的要求
就我而言本次改動(dòng)是提升了路霸這個(gè)英雄的上限并且降低了它的下限,年輕路霸與老年路霸之間的差距被拉大,玩得好的路霸將更能carry,玩得不好的路霸則會(huì)淪為600毫安的充電寶。
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