《三國志13威力加強版》新增了威名、事件編輯器等新系統(tǒng),這些系統(tǒng)都怎么用的類,下面為大家?guī)砹恕度龂?3威力加強版》各系統(tǒng)功能介紹說明,還不太了解的新手玩家,一起來看看吧。
增加項目
收集一欄,只多了兩個動畫
事件增加了14個。
歷史武將增加100個。
游玩成就又增加了8個。
事件編輯器
編輯事件界面主要是這樣的。
英杰傳的話,最開始只能顯示飛龍乘云的劇本,而不像本體一樣,會直接顯示劇本簡介。
劇本暫不介紹了,畢竟直接通過steam商店頁面看出來。
編輯功能主界面。
主要是可編輯史實和原創(chuàng)武將,名品,戰(zhàn)法。
而編輯史實武將界面進(jìn)入后,就以趙云來看吧,編輯看起來只多了一個理想威名設(shè)定。
威名
威名設(shè)定界面進(jìn)入后是這樣的。
另外武將的壽命設(shè)定,多了一項說明。
自編武將,可以設(shè)定品級了,這個符合我的想法。真是太好了。當(dāng)然同樣也可以設(shè)定理想威名,再就無其他了。
頭像
再膚淺一點,粗略看看有些什么新頭像吧。
大多都是官網(wǎng)已經(jīng)公布的立繪了,于禁真的沒有了么?太不公平了...
新名品設(shè)定
是在本有的基礎(chǔ)上來自由設(shè)定了。名品的cg新的就這些,應(yīng)該還會多的。
戰(zhàn)法編輯
戰(zhàn)法編輯界面,同名品一樣,就簡單介紹可以設(shè)定那些吧,祝各位先YY好自己想設(shè)定的戰(zhàn)法吧。單更改了能力并不能影響到說明。
暫且進(jìn)入劇本界面,多了換圖的設(shè)定,就是隨機更改勢力的位置。第二張圖就是變更后的效果。
劇本設(shè)定界面。關(guān)鍵是多了災(zāi)害和異民族設(shè)定。
開局后可略過劇本介紹,剛進(jìn)入確實很卡,估計設(shè)定一下顯卡對PK程序的運行設(shè)定會改善。
主角情報
之前很不滿沒有看到個人1和個人2到底含有什么內(nèi)容。相信很多人在怎么計劃設(shè)定自編武將吧。
另外絆的第一欄,主要顯示了結(jié)伴的武將是否同道,以及威名等級的信息,但我沒有時間細(xì)看了。
主角的威名界面,當(dāng)然我還摸不著頭腦什么意思,簡單看下達(dá)成威名是有要求的,以及說明了威名的效果。
同道界面,看左上角一欄的樣子,應(yīng)該是同道內(nèi)擁有各種威名的武將是比較好吧,達(dá)成某種條件就可以編輯自己的同道了。
沒有時間細(xì)講了,總之自己想象吧。
親筆信系統(tǒng),就是由玩家自己來決定讓你的好友雙方結(jié)識的辦法,所以這個暫時只能讓我想到就是可能讓兩位好友結(jié)伴,以及編入一隊在戰(zhàn)場發(fā)揮更好些了。
自宅
根據(jù)地就是自宅了,簡要看看自宅的功能吧,自身鍛煉,以及擴大私兵,同道欄位,不能直接感受到底是什么了,自宅的功能以及效果量估計是可以花錢升級的。
酒館
談話就是隨機可以和武將談話,但我沒怎么玩,估計和同城的武將有著感情狀態(tài)會有些什么吧。
再者就是承接百姓委托,本體就有的內(nèi)容了。
拜訪武將的右側(cè)顯示內(nèi)容,討論無條件增加友好的樣子,練習(xí)是共同提升某個能力,及提升友好度。
部落
最后再簡單看看部落的功能吧,因為PK優(yōu)化不好,出戰(zhàn)就不方便說明也沒時間了。
赤壁應(yīng)該是要沖吧,至于要沖的設(shè)定,以及含有等級的樣子,估計是戰(zhàn)略地位的重要體現(xiàn),再無其他說明。估計打下來可能有提升士氣之類的設(shè)定吧。
那我暫時就到此為止了,畢竟大地圖放大縮小會很卡,如果調(diào)試好我就直接上手玩英杰傳了。
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