dnf刺客穿幽魂套的可行性研究,幽魂刺客可行嗎?刺客穿幽魂套的可行性研究,下面小編就為大家?guī)?lái)dnf刺客穿幽魂套的可行性研究,一起來(lái)看看吧。
首先說(shuō)明一下我有刺客號(hào)但是我不會(huì)玩。
我只是一個(gè)好奇寶寶為什么沒(méi)有幽魂刺客,所以從理論上計(jì)算一下幽魂刺客的收益情況。
理論和實(shí)際肯定會(huì)有差距,但是理論也確實(shí)可以反映實(shí)際,只是比較理想化而已,
誰(shuí)叫我不會(huì)玩刺客,可是無(wú)奈之舉
有疑問(wèn)可以一起探討一下,不過(guò)最好別罵人。
一、主題思想
我主要是想測(cè)試一下幽魂、戰(zhàn)術(shù)、收招3者之間的差距。
畢竟刺客可以選擇的ss套里戰(zhàn)術(shù)套是最好的。
而據(jù)說(shuō)幽魂套的加成與收招套差不多,這也是導(dǎo)致沒(méi)有幽魂刺客的主要原因。
二、基礎(chǔ)屬性
做裝備測(cè)試肯定要有一個(gè)基礎(chǔ)數(shù)值,畢竟影響計(jì)算結(jié)果。
能刷的起一套ss的估計(jì)也是有點(diǎn)豪的,在這個(gè)前提下
設(shè)穿紅10戰(zhàn)術(shù)套站街力量為2800
屬性強(qiáng)化就算200吧。
20級(jí)一覺(jué)可以增加999點(diǎn)力量算800力量,進(jìn)圖吃屬性藥算增加200點(diǎn)力量
白字裝備為寵物裝備、寵物技能、黃龍手鐲共22白字
其他屬性并不影響計(jì)算結(jié)果。
最終:
進(jìn)圖屬性為2800+800+200=3800力量(并沒(méi)計(jì)算戰(zhàn)術(shù)套屬性)
屬?gòu)?qiáng)為200
白字為22%
算12武器,無(wú)視占攻擊比重基本在10%左右
三、裝備提升攻擊力計(jì)算
1、戰(zhàn)術(shù)套
上衣:80點(diǎn)攻擊
人物基礎(chǔ)屬性大概有1300以上,折合下來(lái)大概相當(dāng)于5%左右提升
腰帶:20屬?gòu)?qiáng)
以站街200屬?gòu)?qiáng)計(jì)算。20屬?gòu)?qiáng)提供增幅為4%左右
其他散件并不影響攻擊力,至于速度幽魂也增加
套裝屬性:
500力量,按照假設(shè)條件進(jìn)圖3800力量
那么500大概提升12.3非無(wú)視面板 無(wú)視折損10% 也就是最終提升11%
白字單人25% 組隊(duì)55% 由于白字邊際效益
單人提升25%/1.22=20%
組隊(duì)提升55%/1.22=45%
但是由于白字有雙破,所以以后白字均按折損10%計(jì)算
單人提升23%
組隊(duì)提升50%
最終戰(zhàn)術(shù)套提升
單人
1.05*1.04*1.11*1.23=1.5 提升49%
組隊(duì)
1.05*1.04*1.11*1.5=1.82 提升82%
2、收招套
收招傷害提升1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.49提升百分之49的收招傷害
收招占攻擊比例60%計(jì)算
49*0.6=29.4%
收招比戰(zhàn)術(shù)高100左右力量,大概2%提升
最終為32%提升
關(guān)于這的計(jì)算我講解一下
因?yàn)槭照刑椎脑龇呀?jīng)單獨(dú)拿出來(lái)計(jì)算所以,收招的比重應(yīng)該按照無(wú)收招套計(jì)算
比如技能百分比是1 收招傷害是2 收招占百分比66%
穿上收招套后收招傷害變?yōu)? 收招占攻擊百分比75% 因?yàn)檫@75%已經(jīng)算了收招加成在里面
我們不能再用已經(jīng)有收招套效果的結(jié)果再去計(jì)算收招套的增幅,這樣會(huì)造成2次增幅。
至于不穿收招套的收招能不能占到70%的輸出我也不太清楚,畢竟沒(méi)玩過(guò),不過(guò)我想也差不多。
3、幽魂套
首先先計(jì)算損失的屬性
皮夾精通
增加暴擊傷害加算1.12+1.1+1.08+1.06+1.04=1.40提升百分之40的暴擊傷害
但由于皮夾精通是成算 但覺(jué)醒趨勢(shì)加算
最后為
1.5*1.4+0.45=2.55
1.5+0.45=1.95
2.55/1.95=30.7%(關(guān)于皮夾精通數(shù)據(jù)妖月提供)(此數(shù)據(jù)開(kāi)覺(jué)醒狀態(tài),所以穿幽魂要保證無(wú)限覺(jué)醒)
增加力量35+43+26+52+17=173力量
戰(zhàn)術(shù)5件力量為
43+43+34+25+25=170力量
總共損失340的力量
上面已經(jīng)提到進(jìn)圖力量為3800
340力量大概提升9.5 %減去無(wú)視影響
戰(zhàn)術(shù)套的力量比幽魂高8.5%輸出
1.31*1.085=1.42
幽魂的最終結(jié)果要除以1.42
下面來(lái)計(jì)算一下幽魂的增幅
首先說(shuō)一下,由于250暗抗很多增幅就停止,而智力和暴擊還有魔攻顯然對(duì)刺客沒(méi)用
所以堆300暗抗是錯(cuò)誤的做法,只需要堆到250即可多一點(diǎn)都不用。
刺客本身暗抗為18
幽魂套提供114暗抗
天空套提供50暗抗
暗屬性龜甲提供20暗抗
暗屬性符咒30(暗黑傾向藥劑提供10)
拋出雙紅雙綠徽章還剩8個(gè)位置 共3*8=24暗抗
18+114+50+20+30+24=256
不影響其他裝備的條件下正好達(dá)標(biāo)。每用一個(gè)閃耀代替華麗就少1點(diǎn)抗性,所以全都用閃耀代替問(wèn)題也不大
幽魂套總共可以提升335點(diǎn)暗強(qiáng)(包括減少怪物暗抗)
250-300暗抗總共可以多增加33的暗強(qiáng)
也就是說(shuō)幽魂250暗抗可以提供300的暗強(qiáng)
那么屬?gòu)?qiáng)提升為71%
幽魂還有屬性白字,每220增加10%白字
500/220=2.27
共增加33%的白字 減去白字邊際效益最終為30%
最終幽魂加成為
1.7*1.3=2.21
上面說(shuō)過(guò)最終結(jié)果要除以1.6
2.21/1.42=1.55.6
共計(jì)提升55.6%
上面忘記算幽魂還加1級(jí)覺(jué)醒以及60-70+2
所以最終算幽魂傷害58%
還有一些裝備上的組合,比如收招套可以穿冰雪套
不過(guò)幽魂套同樣可以穿精煉套,2者實(shí)際攻擊增加差不多,而我們只需要達(dá)到進(jìn)圖250的暗抗所以精煉減少暗抗影響不大。
結(jié)論:
以戰(zhàn)術(shù)套屬性為基準(zhǔn)
戰(zhàn)術(shù)套:?jiǎn)稳颂嵘?0%,組隊(duì)提升83%
幽魂套:提升58%(已經(jīng)拋出去爆傷以及力量損失)
收招套:提升32%(收招占60%計(jì)算)
我的疑問(wèn)也就解除了,刺客穿幽魂套收益確實(shí)不理想,如果是帶著手搓匕首全技能傷害比例會(huì)變高
幽魂會(huì)比收招高出19%。但是如果帶的是末世,那么幽魂和收招幾乎相差不到10%
在有奶的情況下可以擬補(bǔ)10%的屬性差距。有鬼泣的情況下也會(huì)增加幽魂的收益。
最后總結(jié):
在一般情況下幽魂比收招高19%多輸出
在有冰雪或者末世的情形下二者幾乎持平相差10%
在有奶有鬼泣的情形下幽魂比收招高30%多輸出。
以上數(shù)據(jù)均為無(wú)限覺(jué)醒數(shù)據(jù)
打到這個(gè)數(shù)據(jù)的3個(gè)條件
1、無(wú)限覺(jué)醒
2、紅10力量一身
3、無(wú)冰雪等特殊情況干擾。
以上裝備屬性多謝冰花雨提供
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