DNF90版鬼泣的技能傷害介紹 DNF90版鬼泣的技能傷害怎么樣 先說一下思路,就是用當(dāng)前國服鬼泣的技能等級與傷害數(shù)據(jù),綜合韓服的新版技能數(shù)據(jù),大致推算下版本的輸出數(shù)據(jù)。
測試對象:修煉場105級的無破招的弗曼(皮很厚,加上無黃白雙破招,打出的傷害會比打蟲子低非常多)
測試條件:
消耗品:175智力+斗神
支援兵:無
buff:降臨紅,紅陣,綠陣,暗月,恐懼光環(huán),寵物buff,開魔能(新版本降臨紅數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到御鬼之中,降臨刪除,故測試時不使用降臨綠;大墓碑減抗因為不常駐,所以測試時也沒有使用)
這是測試賬號面板,因為臉比較黑,所以還是一身過氣裝備,提升空間還是非常大。
經(jīng)多次測試,單根小墓碑傷害穩(wěn)定在12628260,單根墓碑?dāng)?shù)據(jù)為27.6倍獨立,折算每1倍獨立傷害為457545.65,改版后鬼泣會多一個50%暴擊傷害的buff,則最終每1倍獨立的傷害為686318.48。
經(jīng)多次測試,魚頭傷害均在接近4億那樣,魚頭總百分比為100013%,折算每1%魔法攻擊傷害為3921.44,算上爆傷buff,最終每1%魔法攻擊的傷害為5882.16。
韓服把降臨的技能攻擊力加成數(shù)值轉(zhuǎn)移到了御鬼中,把與御鬼的加傷數(shù)值轉(zhuǎn)為技能攻擊力加到了恐懼中,所以除去爆傷外,實際其他buff倍率與現(xiàn)在是相差無幾的(反正降臨綠的減防沒什么用),并且以后鬼泣所有的技能都可以吃到一二覺被動的攻擊力加成。
根據(jù)國服的傷害以及韓服的數(shù)據(jù),得出下表:
所以下版本鬼泣的輸出能力究竟如何?稍微隱藏下結(jié)論:
現(xiàn)在的鬼泣刷105級的無破招弗曼,一套技能大概只能打10億多些,重做后一套大概能打30多億。
所以這波重做,鬼泣的輸出能力近乎翻了三倍。
加上技能的優(yōu)化,繁瑣程度大幅降低,輸出速度大幅加快,靈活度不可同日而語。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
DNF2020活動 | |||
欲望之塔 | 周周驚喜樂開杯 | ||
熾天使 | 斷罪者 | ||
盧克 | 誕生之芽 | 2020春節(jié)套 | 鬼劍三覺 |
梅米特的考驗 | 七夕活動 | 90史詩屬性 | 奶媽加點 |
搬磚最賺錢100版本 | SS史詩武器 | 傳說地下城探險記 | 艾肯副本 |
點擊查看更多2020地下城與勇士活動????? | |||
全部評論