導(dǎo) DNF90版鬼泣的技能傷害介紹 DNF90版鬼泣的技能傷害怎么樣 先說一下思路,就是用當(dāng)前國服鬼泣的技能等級與傷害數(shù)據(jù),綜合韓服的新版技能數(shù)據(jù),大致推算下版本的輸出數(shù)據(jù)。 測試對象:修煉場105級的...

DNF90版鬼泣的技能傷害介紹 DNF90版鬼泣的技能傷害怎么樣 先說一下思路,就是用當(dāng)前國服鬼泣的技能等級與傷害數(shù)據(jù),綜合韓服的新版技能數(shù)據(jù),大致推算下版本的輸出數(shù)據(jù)。

測試對象:修煉場105級的無破招的弗曼(皮很厚,加上無黃白雙破招,打出的傷害會比打蟲子低非常多)

測試條件:

消耗品:175智力+斗神

支援兵:無

buff:降臨紅,紅陣,綠陣,暗月,恐懼光環(huán),寵物buff,開魔能(新版本降臨紅數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到御鬼之中,降臨刪除,故測試時不使用降臨綠;大墓碑減抗因為不常駐,所以測試時也沒有使用)

這是測試賬號面板,因為臉比較黑,所以還是一身過氣裝備,提升空間還是非常大。

DNF90版鬼泣的技能傷害怎么樣 DNF90版鬼泣的技能傷害一覽

經(jīng)多次測試,單根小墓碑傷害穩(wěn)定在12628260,單根墓碑?dāng)?shù)據(jù)為27.6倍獨立,折算每1倍獨立傷害為457545.65,改版后鬼泣會多一個50%暴擊傷害的buff,則最終每1倍獨立的傷害為686318.48。

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經(jīng)多次測試,魚頭傷害均在接近4億那樣,魚頭總百分比為100013%,折算每1%魔法攻擊傷害為3921.44,算上爆傷buff,最終每1%魔法攻擊的傷害為5882.16。

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韓服把降臨的技能攻擊力加成數(shù)值轉(zhuǎn)移到了御鬼中,把與御鬼的加傷數(shù)值轉(zhuǎn)為技能攻擊力加到了恐懼中,所以除去爆傷外,實際其他buff倍率與現(xiàn)在是相差無幾的(反正降臨綠的減防沒什么用),并且以后鬼泣所有的技能都可以吃到一二覺被動的攻擊力加成。

根據(jù)國服的傷害以及韓服的數(shù)據(jù),得出下表:

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所以下版本鬼泣的輸出能力究竟如何?稍微隱藏下結(jié)論:

現(xiàn)在的鬼泣刷105級的無破招弗曼,一套技能大概只能打10億多些,重做后一套大概能打30多億。

所以這波重做,鬼泣的輸出能力近乎翻了三倍。

加上技能的優(yōu)化,繁瑣程度大幅降低,輸出速度大幅加快,靈活度不可同日而語。

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