導(dǎo) 陰陽師常見的計(jì)算公式帶給大家,包括了命中、攻擊、防御、最終傷害等實(shí)際數(shù)據(jù),看看面板對應(yīng)的屬性在實(shí)戰(zhàn)中會有什么樣的不同,給大家參考下。 【1. 實(shí)際命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效...

陰陽師常見的計(jì)算公式帶給大家,包括了命中、攻擊、防御、最終傷害等實(shí)際數(shù)據(jù),看看面板對應(yīng)的屬性在實(shí)戰(zhàn)中會有什么樣的不同,給大家參考下。

陰陽師-常見計(jì)算公式:實(shí)際數(shù)據(jù)怎么算的

【1. 實(shí)際命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)】

因?yàn)槎喽斡?jì)算方式比較復(fù)雜,以滿技能雪女為例(假設(shè)對面抵抗為0),傷害三段,凍結(jié)概率12%:

實(shí)際凍結(jié)概率計(jì)算(未減速狀態(tài)):1-(1-(12%*(1+效果命中)))^3

減速狀態(tài)(雪女三技能對減速狀態(tài)單位凍結(jié)命中增加10%):1-(1-(22%*(1+效果命中)))^3

比較常用的魍魎之匣雪女被控概率(假設(shè)對面抵抗為0):

未減速狀態(tài):1-[(1-(1-(12%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3

減速狀態(tài):1-[(1-(1-(22%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3

以上,在對方有抵抗的情況下:上述計(jì)算結(jié)果/(1+效果抵抗)

【2. 總攻擊=基礎(chǔ)攻擊(白字)*(1+攻擊加成%)+攻擊(御魂)】

【暴擊后的攻擊=總攻擊*爆傷%】

3.實(shí)際最終傷害=總攻擊×技能系數(shù)×暴擊傷害修正×總防御對應(yīng)的受傷%×造成傷害增加buff修正×受到傷害增加debuff修正÷造成傷害減少debuff修正÷受到傷害減少buff修正×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)

4.實(shí)際總攻擊=基礎(chǔ)攻擊×(1+御魂攻擊%+加攻%buff-減攻%debuff)+御魂固定攻擊//buff、debuff會在角色頭上出現(xiàn)圖標(biāo)

5.實(shí)際總防御=(基礎(chǔ)攻擊×(1+御魂防御%+加防%buff-減防%debuff)+御魂固定攻擊)×無視防御補(bǔ)正

Q:為什么高抵抗在雪女面前依然很乏力?

多次判定的式神會比單次判定的式神更克制抵抗,比如雪幽魂雪女,總共判定次數(shù)是六次,如果要椒圖不被控,需要抵抗六次,只要一次沒有抵抗成功就會被控。假設(shè)兵俑命中75%,雪女兩次攻擊,每次50%, 0抵抗時(shí)兩者命中都是75%,100抵抗時(shí)兵俑是37.5%,雪女是43.75%,何況游戲中雪女六次判定。

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