小島秀夫的新作《死亡擱淺》相信一定有很多玩家關(guān)注和期待!雖然該作之前也放出了一些相關(guān)的情報,但是大家還是對這款游戲的主題和風格不甚清楚,網(wǎng)友們也在網(wǎng)上對此展開了熱烈的討論。
之前的兩段預(yù)告片都呈現(xiàn)出了壓抑而黑暗的風格,結(jié)合遺憾取消的《P.T.》,許多人猜測《死亡擱淺》是否受到了之前的開發(fā)經(jīng)歷影響,會擁有濃重的恐怖氛圍呢?不過近日小島在接受外媒采訪時表示,《死亡擱淺》并非一款恐怖游戲,相反游戲中還會出現(xiàn)一些幽默的元素。
“我只是想做一些比較獨特的東西,大家未曾見過的,更具有藝術(shù)性的東西?!毙u秀夫說。“我并非意圖在這款游戲中追求黑暗元素。”
隨后小島還表示,幽默元素在《死亡擱淺》中會占據(jù)重要的位置。“《死亡擱淺》的游戲流程很長,規(guī)模也很大,在游戲過程中玩家與角色們經(jīng)歷各種低谷和高潮,而幽默是過程中一個很好的調(diào)劑品。”
“不過當然,幽默元素的呈現(xiàn)會點到為止,它不會破壞游戲的整體氛圍,而是保持在一個適當?shù)乃缴稀!毙u補充道。
小島秀夫還表示,事實上《死亡擱淺》是一款擁有全新概念的游戲,它并未受到以往作品的影響。工作室敲定這款游戲,首先考慮到需要面向市場,以及他們最擅長的制作內(nèi)容。這些都在之前的預(yù)告片中呈現(xiàn)了出來,3A級的開放世界要素,以及強大的畫面很顯然能夠帶來市場,而濃郁的軍事風格也是小島一貫熱衷和擅長的方面。
雖然大家都希望能夠在《死亡擱淺》中看到《P.T.》的影子,不過很顯然小島秀夫?qū)@款游戲有著更多新穎的想法。既然本作并非恐怖游戲主題,那么大家至少不用在流程中一直擔驚受怕了。
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