《黑暗之魂3》怎么設(shè)置畫面?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼逗诎抵?》畫面設(shè)置解析,其實99%的玩家畫面設(shè)置都是有問題的,一起來看看正確的設(shè)置方法吧!
原理
研究了兩天SweetFX,偶然發(fā)現(xiàn)LEVELS有重設(shè)游戲黑位的功能…
其實,PC版黑魂的灰階是錯的..FS制作PC版時根本就沒有想過去修正這種錯誤!!(既沒有用pc的高灰階重制游戲,也沒有把原先家用機TV用的16~235灰階做個0~255的轉(zhuǎn)換,而是傻逼一樣的直接套用.導(dǎo)致了游戲中灰階永遠(yuǎn)是錯的,丟失灰階+全畫面發(fā)白,霧蒙蒙…
顯卡直接用0~255的灰階去解析16~235的灰階,拖拉機發(fā)動機直接往汽車上套,哪哪都不對!這就是畫面發(fā)白發(fā)灰發(fā)霧發(fā)蒙的真正原因…
絕大部分玩家在PC版開始游戲后在亮度調(diào)整那里應(yīng)該都是這樣想的:嗯?調(diào)整到看得見篝火看不見龍,但我調(diào)到最低還是都能看見啊,但是調(diào)到很低后這畫面也太暗了!我就來個默認(rèn)5得了。
你調(diào)多少畫面都是會發(fā)灰發(fā)白,只不過那個是亮著發(fā)灰霧蒙蒙,這個是暗著發(fā)灰霧蒙蒙,因為初始那里就沒弄對,不管怎么調(diào)都是錯的!
制作高清視頻很多年,對灰階正確這種事情非常敏感,雖說近幾年來這都不是個事,但放在以前讓發(fā)白的視頻變的顏色精準(zhǔn),黑的徹底那是跟換顯卡后20fps變到60fps一樣爽,就是沒想到游戲也有這種問題,這種發(fā)灰發(fā)白的現(xiàn)象,不對比你100%以為是正常畫面效果,且不會有任何疑問!
很多人發(fā)了畫質(zhì)補丁,沒有任何人提過黑位不正常的問題,因為他們當(dāng)中98%的人都致力于把畫面搞的更炫,再做一份電影效果,一個冷的,一個暖的,一個讓人看著瞎眼的……
連給我最大啟發(fā)的趨于原版畫質(zhì)的補丁也把黑位選項改成了2~257的這種奇葩數(shù)字,以求達成讓畫面稍微黑一點的效果(其實這效果不錯,因為我來回切換試了幾十遍后,依然以為游戲中發(fā)灰發(fā)蒙的畫面效果才是標(biāo)準(zhǔn),你這個雖然更好看但還是不標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在想起來真是呵呵呵呵…)
那全屏霧蒙蒙,且煙霧感超大的感覺不是什么自帶特效,是畫面黑位不正常附贈的,本來,沒那么濃的霧,這一來變的霧氣繚繞的。解決方法就是掛SweetFX,開LEVELS黑位調(diào)整!
有趣的是LEVELS的默認(rèn)推薦數(shù)值就是16~235(防的就是這種家用機移植過來的游戲不給轉(zhuǎn)換黑位)只開這個黑位轉(zhuǎn)換帶來的效能損耗應(yīng)該是根本不會降幀,或者頂多降1幀,另外還推薦開個LUMASHARPEN 小銳化(稍微銳化一點畫面,能看清一些貼圖的細(xì)節(jié))。
實際畫面
點開看大圖
無轉(zhuǎn)換亮度5
無轉(zhuǎn)換亮度3
無轉(zhuǎn)換亮度0
無轉(zhuǎn)換亮度9
無轉(zhuǎn)換亮度9
轉(zhuǎn)換后亮度9
無轉(zhuǎn)換亮度9
轉(zhuǎn)換后亮度9
換完以后的感受:眼睛就跟被洗了一樣!畫面感覺相當(dāng)真,黑的徹底,該亮就亮,沒有全屏發(fā)暗又霧蒙蒙渾了吧唧的感覺。
各種東西就算是背光下也能看到細(xì)節(jié),在暗處各種小型光源的效果那叫一個舒服,整體來說:有股玩魂1時的感覺,再切換回黑位錯誤版本時的感覺,就像眼前被人撒了面粉。
感受:看到了材質(zhì)原本的顏色和細(xì)節(jié),有些場景原來是這么亮,單看截圖有人可能會感覺正確灰階下游戲辣雞的抗鋸齒及邊緣被更加的凸顯出來,那是因為靜態(tài)截圖對比時才會產(chǎn)生的感覺,這個是沒有全屏灰+霧的錯誤加成,模型材質(zhì)的原本姿態(tài)。
進游戲游玩時只會感覺到畫面的干凈,顏色的純正,HA?邊緣?你說的是什么?
另外測試時的配置:景深開的是低,光線為中,陰影為中,其余都為高。
sweetFX,只開了灰階修正和一點點銳化,如果不喜歡那一丁丁點銳化可以替換壓縮包內(nèi)的附加配置文件。
sweetFX使用說明
把那幾個文件放到游戲根目錄,開啟游戲后左上角有英文字就算OK了(顯示紅字的話代表出錯,SweetFX并不會運行)
ScrollLock為實時切換sweetFX開/關(guān)
Print鍵為直接截圖放到游戲根目錄下
注意:用sweetFX時禁止在游戲開啟前運行任何FPS監(jiān)控軟件,如果提前運行著游戲會打不開,打開游戲后加載完sweetFX后隨便開。還有,sweetFX不要用記事本直接編輯!windows默認(rèn)UTF-8文件編碼的所有文本文件都要有UTF-8的文件頭(配置文件是不帶的),用win記事本編輯后會在文件開頭插入文件頭,會造成配置文件不能正常讀?。?/p>
很多家用機游戲都有這種亮度調(diào)整選項…灰階必需完全對應(yīng)或者正常轉(zhuǎn)換過才能夠調(diào)成一個亮&另一個看不見的效果(最貼近游戲制作組想讓你看到的效果,說白了就是標(biāo)準(zhǔn))
主機游戲是默認(rèn)使用16~235電視灰階輸出也是16~235,但主機系統(tǒng)可以轉(zhuǎn)換并設(shè)置輸出哪種灰階到顯示器或電視,以求和設(shè)備的灰階相對應(yīng)。
電腦顯卡設(shè)置里也有這種選項(N卡),不過那是針對視頻的,游戲不管用,能調(diào)的我都試了,沒戲。
只能期待游戲輸出的灰階是0~255的,否則你可能要用電腦接電視才能看到正常的顏色…
很多人玩過死或生5PC版,那個的灰階調(diào)整選項就是轉(zhuǎn)換過的可以完美調(diào)成一個看得見一個看不見…
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