導(dǎo) 2013年是中國手機(jī)端網(wǎng)游的爆發(fā)年。隨著《智龍迷城》《部落戰(zhàn)爭》等等一大批國外手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的爆發(fā)式盈利,中國手游開發(fā)也緊跟腳步的向國外大作“學(xué)習(xí)”,以抄襲或者干脆照搬方式涌現(xiàn)出了大量網(wǎng)絡(luò)版手游,并獲得...

2013年是中國手機(jī)端網(wǎng)游的爆發(fā)年。隨著《智龍迷城》《部落戰(zhàn)爭》等等一大批國外手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的爆發(fā)式盈利,中國手游開發(fā)也緊跟腳步的向國外大作“學(xué)習(xí)”,以抄襲或者干脆照搬方式涌現(xiàn)出了大量網(wǎng)絡(luò)版手游,并獲得了豐厚的盈利效果,但是豐厚的盈利背后所透露出的隱憂可見一斑。

眾所周知,當(dāng)年網(wǎng)頁端網(wǎng)游在國外迅速興起的時(shí)候,中國頁游團(tuán)隊(duì)也是采用了抄襲或者照搬的方式,雖然整個(gè)行業(yè)在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)了爆發(fā)增長,但是缺乏創(chuàng)新和自主思維的極端快速盈利觀念也最終導(dǎo)致了整個(gè)行業(yè)的沉寂,到現(xiàn)在只留得部分較大的開發(fā)商實(shí)現(xiàn)了盈利。

手游發(fā)展到今天,大量的人才和資本都往這個(gè)行業(yè)擠,在公開的數(shù)據(jù)上顯示,目前國內(nèi)月流水超千萬的產(chǎn)品也能達(dá)到將近20種。但是這種快速盈利的模式究竟又能持續(xù)多久,隨著手游同質(zhì)化的嚴(yán)重,游戲推廣的成本會(huì)越來越高,最終會(huì)將大量小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)的引入絕地,從最近大量手游團(tuán)隊(duì)被“大魚”收購就已經(jīng)可以看到這種跡象。

手游行業(yè)要實(shí)現(xiàn)持續(xù)的發(fā)展,就必須要汲取網(wǎng)頁端網(wǎng)游的經(jīng)驗(yàn),扎扎實(shí)實(shí)從基礎(chǔ)做起,從創(chuàng)新做起,只有用真正的精品才能贏得忠實(shí)的用戶,也才能實(shí)現(xiàn)長期的盈利。官方對(duì)于目前手機(jī)網(wǎng)游同質(zhì)化的現(xiàn)象也深感擔(dān)憂,最終決定放手一搏,試圖用創(chuàng)新來贏得市場。

《仙魔決》消耗大量的資金和人力,在自主創(chuàng)新規(guī)范整合手游產(chǎn)品特性上開發(fā)出來的。在手游休閑化、戰(zhàn)斗化嚴(yán)重分裂的今天,《仙魔決》創(chuàng)新式的將兩者實(shí)現(xiàn)了融合,整款游戲即有刺激熱血的戰(zhàn)斗、又擁有十分完整的休閑化游戲方式。

自主創(chuàng)新固然有風(fēng)險(xiǎn),而且創(chuàng)新之路也更加的艱難,但是官方著眼于長遠(yuǎn)的大局,以手游產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展為目標(biāo),堅(jiān)持創(chuàng)新理念??梢韵嘈?,在聚集了大量精英人才之后,無論是產(chǎn)品研發(fā)還是市場把握,已經(jīng)越來越有信心!

無論如何,大家既然已經(jīng)投身于手機(jī)端網(wǎng)游這個(gè)新興的市場之中,競爭難以避免,但是不斷的相互抄襲導(dǎo)致這個(gè)行業(yè)的產(chǎn)品同質(zhì)化未免有些“相煎何太急”,畢竟大家都是手游產(chǎn)業(yè)中的骨肉兄弟。

《仙魔決》拒絕同質(zhì)化理念,以自主創(chuàng)新的決心艱苦努力,以獨(dú)特的游戲產(chǎn)品贏得玩家的信賴與肯定!