崩壞3新春臨近之后蛋池武器有了很大的變化,其中牛頓圣痕相信很多小伙伴并沒(méi)有太多的了解,那么圣痕牛頓下怎么樣呢?值不值得我們?nèi)胧帜兀肯旅?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-515'>九游小編就給大家?guī)?lái)崩壞3圣痕牛頓下實(shí)用性分析。
圣痕牛頓下
牛頓下,牛頓圣痕里的殺器來(lái)了,新時(shí)代圣痕代表作之一
正式服技能:攻擊敵人后,敵人進(jìn)入5秒挑戰(zhàn)狀態(tài),挑戰(zhàn)狀態(tài)下造成的全傷害提升41%,受到的全傷害提升31%,有10秒的CD
測(cè)試服技能:攻擊敵人后,敵人進(jìn)入8.2秒挑戰(zhàn)狀態(tài),挑戰(zhàn)狀態(tài)下造成的全傷害提升51%,受到的全傷害提升51%,有10秒的CD
牛頓圣痕里,唯一經(jīng)過(guò)測(cè)試服階段后挨削的一個(gè),持續(xù)時(shí)間被砍了3.2秒,敵人攻擊增幅少了10%,受傷少了20%??梢哉f(shuō)是跟神農(nóng)守護(hù)一樣被一刀削了1/3
但即使如此,這件圣痕也還是一件殺器,效果也是對(duì)BOSS有效的。單看增幅,10秒一次,給怪上一個(gè)持續(xù)5秒的BUFF,覆蓋率只有一半,而增幅只有31%全傷害,同時(shí)敵人攻擊還會(huì)增加41%,看起來(lái)好像并沒(méi)有什么用。
但是我們可以換一個(gè)想法,不把這個(gè)圣痕給主力角色,反過(guò)來(lái)【把這個(gè)圣痕給后臺(tái)角色】呢?
舉個(gè)例子:強(qiáng)襲山吹戰(zhàn)車的陣容,連攜是通過(guò)強(qiáng)襲閃避→山吹QTE/潛伏者→戰(zhàn)車QTE的方式達(dá)成的,如果這個(gè)時(shí)候我們把山吹下位圣痕換成牛頓下,在出場(chǎng)后給怪上了BUFF,再切到戰(zhàn)車QTE,那么將可以在不影響戰(zhàn)車配裝的前提下,達(dá)成了對(duì)戰(zhàn)車輸出的增幅。因?yàn)楣稚砩系奶魬?zhàn)BUFF是會(huì)保持存在的。
需要注意的是:上BUFF需要打一下,打的這一下并不吃BUFF加成(很重要)
在正式服里,這是第一件實(shí)裝的【真正意義上】后臺(tái)角色可以提升前臺(tái)角色傷害的圣痕,這里所說(shuō)的后臺(tái)角色增幅前臺(tái)角色輸出,并不是指的微信推送上【圣女天雷】這種做法
類似做法我們可以想一下姬子·圣誕下,由后臺(tái)角色裝備,通過(guò)切人觸發(fā),并且給前臺(tái)角色進(jìn)行吃SP的打法。只不過(guò)牛頓下是第一個(gè)【真正意義上加傷害】的圣痕。
所謂新時(shí)代的圣痕,也就是在【不占用主力角色配裝】的前提下,拉高主力角色輸出的圣痕
牛頓下特色
綜上所述:簡(jiǎn)潔的概括一下牛頓下的特點(diǎn)
1:不占用主力裝備,但是卻對(duì)主力有效
2:對(duì)BOSS有效
3:每10秒一次提供單體5秒BUFF(換人CD一般就是10秒)
4:?jiǎn)渭ズ厶峁?1%全傷害增幅,同時(shí)這個(gè)怪造成的傷害會(huì)+41%
5:上BUFF需要打一下,打的這一下并不吃BUFF加成
換言之,只要后臺(tái)角色裝備了這個(gè)圣痕,前臺(tái)角色相當(dāng)于無(wú)條件對(duì)敵人單體+31%全傷害
當(dāng)然,持續(xù)時(shí)間 和 換人順序是需要考慮的,只要你的隊(duì)伍里,存在換人連攜,并且在換到你主力輸出之前的角色是個(gè)輔助類角色(典型的就是山吹接戰(zhàn)車,或者圣女接戰(zhàn)車,或者雪地接鬼鎧,山吹接強(qiáng)襲等等)。只要是存在這類情況,后臺(tái)角色都可以搭配牛頓下
注意:牛頓下【需要一定的操作熟練度】才能用的好,但是無(wú)疑這是一個(gè)泛用性非常廣的圣痕
牛頓下——【值得去氪】
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