導(dǎo) 《自由之戰(zhàn)2》是由上海DW研發(fā)、蓋婭互娛發(fā)行的《自由之戰(zhàn)》系列全新產(chǎn)品,游戲?qū)囊曈X(jué)、平衡性、榮譽(yù)、資源及玩法等多角度出發(fā),合力打造出一款引領(lǐng)未來(lái)的MOBA手游?!蹲杂芍畱?zhàn)2》的出現(xiàn)足以給移動(dòng)端MOB...

《自由之戰(zhàn)2》是由上海DW研發(fā)、蓋婭互娛發(fā)行的《自由之戰(zhàn)》系列全新產(chǎn)品,游戲?qū)囊曈X(jué)、平衡性、榮譽(yù)、資源及玩法等多角度出發(fā),合力打造出一款引領(lǐng)未來(lái)的MOBA手游?!蹲杂芍畱?zhàn)2》的出現(xiàn)足以給移動(dòng)端MOBA,乃至PC端MOBA以新的2.0的定義,游戲目前正在緊鑼密鼓的制作中,現(xiàn)已開(kāi)放官網(wǎng)預(yù)約。

蓋婭互娛MOBA大作《自由之戰(zhàn)2》游戲簡(jiǎn)介

《自由之戰(zhàn)2》所定義的MOBA 2.0將是以傳統(tǒng)推塔玩法為基礎(chǔ),提供顛覆性的競(jìng)技體驗(yàn)。專注發(fā)掘玩家個(gè)人競(jìng)技價(jià)值,創(chuàng)新的以個(gè)人身價(jià)估值系統(tǒng)作為唯一標(biāo)準(zhǔn)來(lái)決定物品產(chǎn)出、分享、玩家社交群等要素,最終完成玩家個(gè)人競(jìng)技成就的極大化實(shí)現(xiàn)。

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