去年,韓國游戲廠商 Nexon 正式公布了根據(jù)“泰坦隕落”打造的卡牌游戲《泰坦隕落:前線》(Titanfall: Frontline),隨后也在安卓和 iOS 平臺開啟了測試。然而,近日卻驚聞“噩耗”,該游戲的官方 Facebook 頁面宣布,該游戲項目即將取消,后續(xù)不會作正式發(fā)行。
“游戲尚沒有準備好帶給大家與 Titanfall 同等的豐富玩法?!惫俜皆贔acebook的聲明指出。游戲?qū)⒃诮酉聛韼滋礻P(guān)閉(wind down),1月20日正式下線。
這樣的消息的確非常突然,卻似乎又合情合理。《泰坦隕落:前線》自公布以來就引發(fā)了不少玩家的吐槽。最根本的原因在于,除了世界觀之外,它與玩家熟知的那款“泰坦隕落”早已相去甚遠。
“泰坦隕落”本身一款非常優(yōu)秀的科幻機甲 FPS 游戲,但是在手游的改編上卻是傳統(tǒng)的卡牌玩法,盡管九游含了即時 PvP 對戰(zhàn)、升級和定制卡牌以及社交工會功能(包含了競技、天梯排名等內(nèi)容)等特點,可是,這并不是玩家想要的 Titanfall 手游。這基本上是時下大 IP 進軍移動平臺最偷懶的改編模式。
《泰坦隕落:前線》卻沒有那么好運,還沒來得及跟更多的玩家見面,就遭到了廠商的腰斬,或許他們自己也意識到這種改編模式很難在競爭激烈的手游市場突圍,前有《爐石傳說》,后有《巫師之昆特牌》和《上古卷軸:傳奇》,論 IP 的影響力,“泰坦隕落”的難以與前面幾者匹敵;論玩法,它本身也并無特別的亮點。
盡管《泰坦隕落:前線》無緣與玩家見面,但是,Nexon與Titanfall開發(fā)商Respawn的合作關(guān)系并未就此結(jié)束,還有更多由該IP改編的游戲正在制作中。
“做出這個決定很艱難,同時我們也興奮地發(fā)現(xiàn)其中的一些制作理念引發(fā)了玩家的共鳴,我們會在未來的 Titanfall 手游中付諸實現(xiàn)。”官方解釋說。
總之一句話,希望未來的 Titanfall 手游不再是卡牌,這是一個最基本的愿望,當然不一定會實現(xiàn),至少代表了廣大玩家的心聲。
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