由代理的三消RPG《智龍迷城》于今日公布將于3月15日停運,該作于2012年在日本地區(qū)上線,便成為了日本“國民級”的休閑手游,收益和人氣都居高不下。2014年底就與GungHo達成合作,獲得了《智龍迷...

由代理的三消RPG《智龍迷城》于今日公布將于3月15日停運,該作于2012年在日本地區(qū)上線,便成為了日本“國民級”的休閑手游,收益和人氣都居高不下。2014年底就與GungHo達成合作,獲得了《智龍迷城》的國服代理權,多次跳票之后,終于在2016年7月正式上線。如今,僅僅只是過了半年時間就宣布停服,這是繼《怪物彈珠》之后的又一次失敗。

日系游戲再次水土不服 《智龍迷城》國服3月停運

不管是《怪物彈珠》還是《智龍迷城》的推廣力度都相當大,特別是《智龍迷城》在上線不到一周期間,媒體方面大規(guī)模的報道,從各個門戶網(wǎng)站都能看到這款游戲的推廣資訊。但《智龍迷城》國服在iOS暢銷榜中最好的成績是115名,相比起日區(qū)4年來穩(wěn)居前十的數(shù)據(jù)來說有著很大的差別。

日系游戲再次水土不服 《智龍迷城》國服3月停運

日系游戲在國內水土不服已不是什么新鮮事了,從2016年開始就相繼有游戲宣布停運。8月《白貓計劃》國服停止運營,9月《鎖鏈戰(zhàn)記》國服停止運營,在這之前還更多。在日本地區(qū),大部分玩家都是二次元用戶,游戲多數(shù)都會迎合這個群體。而在國內,玩家群體的組成五花八門,各種層段均有涉及并非是以二次元用戶為主,再加上日系游戲未必能適應國內玩家的游戲習慣,因此就出現(xiàn)了水土不服的現(xiàn)狀。

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