蘋果官網(wǎng)昨天發(fā)布了一份數(shù)據(jù),今年1月1日成為了蘋果App Store有史以來最忙碌的一天,當日用戶付費總額達到了2.4億美元,為新的一年開了一個好頭。
自從2008年蘋果App Store上線以來,iOS的App開發(fā)者已經(jīng)總共賺了超過600億美元。其中,iOS的App開發(fā)者們單在2016年共賺到了200億美元,比2015年提高了40%。
近兩年來,蘋果App Store的盈利能力一直保持著一個快速增長的趨勢。在去年12月的購物季,蘋果App Store單月收入了30億美元,這一數(shù)字也破了之前的記錄。
拿任天堂在12月中旬發(fā)售的《超級馬里奧酷跑》(Super Mario Run)來說,它在上線四天之內(nèi),下載量就突破了4000萬次,成為了圣誕季下載量最高的蘋果應用。而任天堂旗下另一款手機游戲《精靈寶可夢Go》(Pokémon Go),則成為了去年下載量第一的應用。
另外,現(xiàn)在共有220萬款應用已在蘋果App Store上架,其中有超過20%是出自2016年。目前全球有155個國家可以使用蘋果App Store,美國、中國、日本和英國是最大的市場。中國市場的表現(xiàn)尤其出眾,年收入漲幅達到了驚人的90%。
良好的盈利能力,也讓App開發(fā)者們有了更多幫助別人的資源。截止現(xiàn)在, Apps For Earth和Games for RED兩個公益組織,收到開發(fā)者捐獻的公益基金已經(jīng)超過了1700萬美元。這些錢將用來保護地球環(huán)境和對抗艾滋病。
可以說,近幾年的手機應用市場,特別是手機游戲的盈利能力,還會保持著一個向上的趨勢。相信,App的開發(fā)者們一定會繼續(xù)為玩家們開發(fā)更多更有趣的游戲。
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