導(dǎo) 最近,手游公司Glu Mobile發(fā)布了2015第四季度和全年財報,數(shù)據(jù)顯示,該公司2015年收入2.42億美元,同比出現(xiàn)了小幅度增長,凈利潤1380萬美元,同比和環(huán)比都實現(xiàn)了扭虧。2015年該公司的...

最近,手游公司Glu Mobile發(fā)布了2015第四季度和全年財報,數(shù)據(jù)顯示,該公司2015年收入2.42億美元,同比出現(xiàn)了小幅度增長,凈利潤1380萬美元,同比和環(huán)比都實現(xiàn)了扭虧。2015年該公司的利潤率為61.6%,環(huán)比和同比都出現(xiàn)了增長,據(jù)該公司的財報,在2010至2015年間,Glu Mobile的平均年復(fù)合增長率為29.4%。

表現(xiàn)最好的是《金·卡戴珊:好萊塢》,自發(fā)布之后,該游戲連續(xù)20個月維持美國收入榜Top 20之內(nèi),年收入達(dá)到了7180萬美元,其次是競速游戲《Racing Rivals》收入4000萬美元、《獵鹿人2014》收入2380萬美元,三款游戲占據(jù)了該公司2015總收入的57%。

 

不過,由于《金·卡戴珊:好萊塢》逐漸進(jìn)入了自然衰退期,Glu Mobile的第四季度收入表現(xiàn)出現(xiàn)了下滑,Q4總收入5790萬美元,環(huán)比下滑10%,同比下滑24%,但利潤率卻出現(xiàn)了增長,主要是因為該公司在降低營銷成本的同時,還擴大的廣告收入。

從地理位置來看,Glu Mobile的收入絕大部分來自北美市場,占比76%,亞太地區(qū)和其他地區(qū)分別占了11%和13%。

 

對于2016年,Glu的預(yù)期相對保守,預(yù)計全年收入在2.5-2.75億美元之間。

為了進(jìn)一步推動收入增長,Glu Mobile還在今天宣布已經(jīng)和樂壇巨星 泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)簽署了合作協(xié)議,將合作推出一款新手游,這也是斯威夫特首次進(jìn)入手游行業(yè),不過,對于Glu來說,明星定制手游已經(jīng)有過成功的歷史,2014年7月發(fā)布的《金·卡戴珊:好萊塢》就是非常好的例子。在明星定制手游的研發(fā)上,該公司選擇了讓研發(fā)團(tuán)隊與簽約明星合作的方式,通過明星的親自設(shè)計、配音以及設(shè)計平臺的推廣,新游戲可以輕而易舉地獲得巨大的下載量,進(jìn)而提高貨幣化機會。

截至目前,除了金·卡戴珊之外,Glu已經(jīng)簽下了5位明星,包括‘水果姐’凱蒂·佩里、‘小甜甜’布蘭妮·斯皮爾斯、卡戴珊家族的肯達(dá)爾和凱莉·詹娜以及饒舌歌手妮琪·米娜。

明星的影響力是巨大的,到目前為止,卡戴珊改編手游已經(jīng)累計收入1.46億美元。斯威夫特目前在社交平臺有2.27億粉絲,其中Facebook平臺有7400萬、Twitter平臺有7040萬,Instagram平臺有6480萬、Vevo平臺有1800萬(個平臺間的用戶量應(yīng)該是有重疊的)。

據(jù)悉,該游戲?qū)⒃?016下半年推出。該公司CEO Niccolo de Masi在聲明中表示,“通過這次合作,我們可以帶來2.27億社交平臺粉絲,非常高興和泰勒·斯威夫特達(dá)成合作。我們意識到了泰勒和她的全球粉絲期望全新而且差異化的手游體驗,Glu正致力于設(shè)計出前所未有的玩法因素,展現(xiàn)泰勒的獨特創(chuàng)新,為此,我們需要一定的研發(fā)時間,確保實現(xiàn)我們的目標(biāo)。”

截至目前,斯威夫特贏得了7次格萊美大獎,19次美國音樂獎(AMA),11次鄉(xiāng)村音樂協(xié)會獎(CMA),9次鄉(xiāng)村音樂學(xué)院獎,22次公告牌音樂獎(Billboard Music),一次全英音樂獎,一次艾美獎和25次青少年票選獎(Teen Choice Awards),她也是惟一一個獲得了兩次Billboard雜志‘年度女性’殊榮的女藝人。2015年,她被提名為時代雜志‘全球最具影響力的100人’,專輯銷量超過4000萬張。