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《戰(zhàn)地1》中的沖擊手榴彈如果使用得當?shù)脑拏νΨ浅4?,沖擊手榴彈應該怎么用呢?下面我們?yōu)槟鷰砹恕稇?zhàn)地1》沖擊手榴彈使用技巧,一起來看看吧。

《戰(zhàn)地1》沖擊手榴彈使用技巧

在眾多手榴彈當中,筆者偏好于具備能快速解決阻礙性質的手榴彈,原因是因為戰(zhàn)場的情勢變化快速,有時在過轉角時遭遇大量敵人、或是需要立即排除大量威脅的情況,這時候沖擊手榴彈就是筆者的好幫手!雖然使用該手榴彈殺的人數(shù)不多,但也使用一段時間了,因此今天就來說明使用心得。

雖然手榴彈沒有跟其它武器一樣出示傷害、距離…等等詳細資料,但依據(jù)筆者自游戲上市以來一直使用的經(jīng)驗來看,筆者認為沖擊手榴彈的傷害跟其它爆炸類手榴彈的傷害一樣,但是爆炸半徑比破片手榴彈小;換句話說,只要離沖擊手榴彈的距離越近,一樣可以把一個滿血的敵人炸死,但距離越遠受到的傷害越小。

沖擊手榴彈顧名思義即是「在擲出后碰撞到第一個物體時隨即引爆」,因此跟其它有緩沖時間的手榴彈相比,沖擊手榴彈幾乎不讓敵人有反應時間,玩家們也知道敵方手榴彈朝我方擲來會有「手榴彈警示圖效」,但沖擊手榴彈的情況往往是回過神來人已躺在地上的窘境。省去緩沖時間固然是好事,但對會炸傷自己而言也是壞事,如果擲出后手榴彈不幸彈回來,那就等者復活吧…筆者曾站在樓梯間欲利用反彈打死墻后的敵人,結果打到樓梯反彈往自己臉上炸,把自己炸死。

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筆者認為偵查兵一定要配備這款手榴彈;如果對自己的步槍準度沒有信心,也對手槍的低傷害充滿不信任,那可以試試沖擊手榴彈。上段提到?jīng)_擊手榴彈「在擲出后碰撞到的第一個物體時隨即引爆」,因此在短兵交鋒之距離下不妨往地上砸,雖然可能會因此而自殺,但總比單方面被殺好,臨死前僅靠此一微小希望換來一個擊殺數(shù),也許經(jīng)過評估后確實會覺得回本。當然并不是只有身扮偵查兵這種情況才可以發(fā)揮沖擊手榴彈的好處,諸如敵我間距離極近、敵方人數(shù)過多、敵方先開槍……等等自己處于絕對劣勢的情況下,也許可以靠撞擊手榴彈扳回一城。

沖擊手榴彈可以用在「前方是未知狀況,但肯定有敵人」的區(qū)域,利用沖擊手榴彈來幫玩家探路,總比親自往前殺風險要來的小。或是追趕敵人至某區(qū)域,但因為不知敵人身藏何處,也可以利用沖擊手榴彈來探路?;旧蠜_擊手榴彈都可以收到一定的成效,就算沒有敵人受傷,至少也可以確定此區(qū)域安全。

前述提及爆炸半徑的問題,由于該款手榴彈的爆炸半徑縮小,因此較適合于巷戰(zhàn)或是地勢狹窄的空間下使用;原因是因為空間越小,敵人當然會擠在一起,敵人越集中就越能發(fā)揮沖擊手榴彈的功效;雖然離得越遠越不能將滿血的敵人干掉,但如果敵人殘血且又在爆炸范圍內(nèi),收到雙殺以上的成效也不是問題。

坦克的鋼板厚,一般手榴彈很難對其造成有效傷害,先不論傷害好了,光要「讓坦克乖乖待在原地讓玩家炸」就是難事一件了,這時候沖擊手榴彈就可以派上用場了!筆者建議干脆投到坦克身上,因為不管怎么樣一定會傷害到坦克,總比算距離沒擲到的情況下好。傷害雖然低,僅有 4~8 的小失血,但如果坦克血量超低,擲出后可以立即收到效果呢!

《戰(zhàn)地1》沖擊手榴彈使用技巧

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