導(dǎo) 《戰(zhàn)地1》中標(biāo)記敵人是個很實用的功能,如果能善用標(biāo)記敵人的話可以為你戰(zhàn)爭的勝利起到不少作用,下面我們?yōu)槟鷰砹恕稇?zhàn)地1》標(biāo)記敵人使用技巧心得。 在受到天氣系統(tǒng)的影響下,玩家在視線受阻礙時可以靠標(biāo)記敵...

《戰(zhàn)地1》中標(biāo)記敵人是個很實用的功能,如果能善用標(biāo)記敵人的話可以為你戰(zhàn)爭的勝利起到不少作用,下面我們?yōu)槟鷰砹恕稇?zhàn)地1》標(biāo)記敵人使用技巧心得。

在受到天氣系統(tǒng)的影響下,玩家在視線受阻礙時可以靠標(biāo)記敵人這個簡單的小步驟來辨識敵人的數(shù)量、兵種及位置,明顯而又鮮紅的圓形小標(biāo)記能幫助玩家判斷「立即的危險」。所謂受到天氣系統(tǒng)影響指的是,《戰(zhàn)地1》的特征有光線昏暗、下雨、沙塵暴、大霧……等等,這些擬真的環(huán)境不利玩家行動,再加上不同軍隊有其不同顏色的服裝,更是難以識別。

由于受天氣系統(tǒng)影響太大,因此更凸顯標(biāo)記敵人這個簡單、可以幫助隊友也可以有利自己的小動作的重要性??刹灰】催@個簡單的標(biāo)記系統(tǒng),在敵人多時可以快速評估風(fēng)險及計算數(shù)量,判斷當(dāng)下要戰(zhàn)要退可是決定玩家的生死!筆者在比較不危險的情況下都是先標(biāo)記敵人再開槍,通常會贏不會輸,也因此深覺此系統(tǒng)真是貼心。以下將要來探討標(biāo)記敵人對軍隊服裝、天氣系統(tǒng)的影響。

由于筆者較少開載具(如果可以開坦克的話通常是開 A7V,但才 4 顆勤務(wù)之星及不到一小時的開車時數(shù)……開空中載具更是只會往下掉,因此也不開),本篇文章主要是針對步兵;如有疏忽請多見諒。

《戰(zhàn)地1》標(biāo)記敵人使用技巧心得

在西奈沙漠地圖中,如果玩家扮演鄂圖曼土耳其軍隊,身著的服裝是與沙漠相仿的膚色偏白色服裝,幾乎是有保護色的效果;在阿爾貢森林地圖中,如果玩家扮演德國軍隊,身著的服裝是與森林相仿的墨綠色服裝,也同樣有保護色效果;以上兩張地圖僅是列舉,不代表其它地圖沒有此現(xiàn)象。如果這些有保護色效果的敵人或趴或潛伏在環(huán)境里一動也不動,不注意看還真的有可能以為是一塊石頭或一棵樹木呢!

服裝對一方玩家而言是利,對另一方而言卻是弊,所以處于劣勢的那一方就要標(biāo)記敵人,讓敵人頭上有顆紅色鮮艷的小圓圈,這可以把情況轉(zhuǎn)為對我方有利,因為不只你看到,大家都看得到,不管這名敵人要如何行動,在一定的時間內(nèi)標(biāo)記不會消失,小圓圈會隨敵人移動而跟著動,不僅可以判斷位置,也可以判斷敵方是何等軍種。

標(biāo)記不只會標(biāo)記一個敵人,在一定范圍內(nèi)只要按一次鍵即可顯露該范圍內(nèi)的所有敵人,不管是對友方載具、機械巨獸、步兵,都會產(chǎn)生一定的優(yōu)勢。玩家駕駛行動緩慢的坦克,也可以透過標(biāo)記來首先處理危險目標(biāo)(通常是突擊兵跟支持兵,因為這兩個兵種配備火力較強大的反載具武器),或是轉(zhuǎn)移陣地找到較安全的位置;偵查兵可以透過瞄準(zhǔn)鏡來標(biāo)記距離較遠(yuǎn)的敵人,協(xié)助遠(yuǎn)方的盟友辨識;標(biāo)記對駕駛飛機的玩家更是重要,只要有地面單位勤加標(biāo)記,駕駛員就可以有效率地殺敵,雖然筆者不會開飛機,但有時派對里會開飛機的好友會請筆者幫他標(biāo)記讓他爽爽殺。

《戰(zhàn)地1》標(biāo)記敵人使用技巧心得

有些較大較寬闊的地圖,例如法歐堡、西奈沙漠、帝國邊境……等等,各個意想不到或意料之中的地方都會布署偵查兵,這些討人厭的兵種不僅距離遠(yuǎn),而且會限制玩家的行動,相當(dāng)不方便。如果因為距離問題不好打,也可以幫忙標(biāo)記敵人,這樣子該敵人被發(fā)現(xiàn)的機會就會升高,其它有能力應(yīng)付的隊友就可以幫玩家解決問題。

標(biāo)記敵人除了上述種種好處以外,系統(tǒng)當(dāng)然也會給玩家一定的獎勵,25 經(jīng)驗的「索敵獎勵」雖然少,但一場游戲勤加標(biāo)記累積下來也是一筆不小的數(shù)目。

筆者在較大的地圖駕駛 A7V 坦克時,喜歡打距離很遠(yuǎn)的偵查兵,一來是幫隊友清理惱人的狙擊手,二來是發(fā)炮打中很遠(yuǎn)距離的敵人會得到特大的成就感,雖然敵人距離遠(yuǎn)很小看不清楚,但紅色的圓形標(biāo)記倒也不會很模糊,大概抓準(zhǔn)距離及高度發(fā)炮,如果第一發(fā)沒打死而敵人落跑,也可以透過敵人頭上的標(biāo)記再次抓算位置。而上述也提到標(biāo)記會顯示敵人是何種兵種,優(yōu)先解決突擊兵跟支持兵后,如果醫(yī)護兵跟偵查兵乖乖離開或是爬上筆者車頂不打不鬧的話,通常筆者不會打他們 XD

《戰(zhàn)地1》標(biāo)記敵人使用技巧心得

天氣系統(tǒng)也是影響玩家視線的主要問題,不管是起大霧還是沙塵暴,對每位玩家多多少少會有影響。由于能見度大幅縮短,以致于遠(yuǎn)距離的偵查兵可以忽視不用擔(dān)心,該擔(dān)心的就是突然冒出來的敵人;雖然一個人在沙或霧中晃來晃去不算很模糊,但標(biāo)記效果如上圖所示,就像汪洋中的燈塔一樣明顯。

天氣有時是陰天,室外原則上不會有太大的問題,因為依然能看到很遠(yuǎn)的距離,視線幾乎沒有阻礙,但是如果在建筑物里則多多少少會有影響;就算先不論建物本身未照到光線的部分,在剛進建筑物時眼睛從亮的地方轉(zhuǎn)到暗的地方已經(jīng)夠吃力了,里面有幾個敵人不用說不知道,甚至在哪里還不一定摸得著頭緒咧!

亞眠、流血宴廳……等等較多建筑物的地圖,玩家通常會于建筑物間穿梭,有些建物的位置真的很昏暗,筆者曾看過在亞眠地圖,很多隊友一直經(jīng)過一個趴在 C 點橋下的敵人(少說也有六個?。┰撁麛橙俗詈笫潜还P者標(biāo)記,經(jīng)過的一名突擊兵發(fā)現(xiàn)才殺掉。從此可見,游戲越做越好,光影的效果越逼真,在眼睛的適應(yīng)上則是會越來越吃力。

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