導(dǎo) 決定一個BD的好壞如果是說過T17的話。那么我們需要大量的DPS。也就是輸出。輸出低的BD或者純?nèi)獾腂D不是不好。也是不能玩。因為我們需要FARM。需要刷,玩的慢肯定不是大家所期望的。但是輸出高能解決...

決定一個BD的好壞如果是說過T17的話。那么我們需要大量的DPS。也就是輸出。輸出低的BD或者純?nèi)獾腂D不是不好。也是不能玩。因為我們需要FARM。需要刷,玩的慢肯定不是大家所期望的。但是輸出高能解決很多問題。防御來講??偨Y(jié)起來就是一句話。雙閃格擋看臉。護體紅球硬減。血量ES誰高誰NB。

在一個傷害無限大的年代里面。只要能吸。只要吸血高。血量槽高。一切都可站擼。

先說幾個比較讓人在意的點數(shù)。這些點數(shù)對整體提升都很不錯的。

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老頭。與女巫又上的范圍點。

這兩個點數(shù)讓大家的攻擊技能范圍更大。

【當然串上了擴大范圍也可以。但是POE的怪物是扎堆的。不是一片一片連綿不斷的。】

另外就是擴大范圍并不能提高很多輸出。所以范圍的技能這兩個點數(shù)都很不錯。

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ES區(qū)。實際上。ES加成最高的就是女巫的基礎(chǔ)點?!举F族上面的那部分也可但是仔細算算這邊加成爆表

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潛能防護槽。這邊也給一個極大的ES盾。

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生命區(qū)?!境诵U子出生位置。這里的血點最多。最密集?!?/p>

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刺客門口的一套暴擊。加速。物理輸出的點數(shù)。這是大多數(shù)堆暴擊的地方

其實一般的點數(shù)【主要是沒有大圖】,

左下是物理點數(shù)。右上是法師點數(shù)。

所以實際上。女巫最不適合玩血量。決斗。蠻子最不適合玩ES。

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