導(dǎo) 很多新人會糾結(jié)玩什么角色,天賦怎么點,技能怎么練這些問題。針對這類純新人,我來寫個純新人向的BD吧。首先,這個BD能夠支持你順利的完成3個難度的劇情任務(wù),算是新人期過度,因此完全的天賦點包括24點任務(wù)...

很多新人會糾結(jié)玩什么角色,天賦怎么點,技能怎么練這些問題。針對這類純新人,我來寫個純新人向的BD吧。首先,這個BD能夠支持你順利的完成3個難度的劇情任務(wù),算是新人期過度,因此完全的天賦點包括24點任務(wù)獎勵和65點升級獎勵,共計89點,當(dāng)你超過這個階段之后就應(yīng)該有一些自己的看法和考慮啦,剩下的點自己點咯。

另,升華天賦只計算4點,因為3難度迷宮對于新人來說并不是那么好跑。

種族選擇:野蠻人

升華選擇:酋長

主要技能:先祖衛(wèi)士長

成型天賦

POE野蠻人天賦加點 流放之路野蠻人加點

POE野蠻人天賦加點 流放之路野蠻人加點

POE野蠻人天賦加點 流放之路野蠻人加點

天賦走向順序,第一優(yōu)先級左上角的雙圖騰(即先祖契約大點),然后依次就近點亮周圍的圖騰強化天賦,再次點周圍的防御天賦,適當(dāng)?shù)南茸呓輳?,等有多余點數(shù)后再選擇使用任務(wù)贈送的洗點值進行線路優(yōu)化(洗點數(shù)有限,要考慮好)可以使你在劇情過度中有更強的能力。

那么接下來就是技能選擇

在點出雙圖騰以前,可以使用任務(wù)中給的任意紅色技能石作為攻擊手段,其中熔巖之擊、煉獄之擊、裂地之擊都很不錯,這一階段隨意裝備和隨意技能都能輕松碾壓地圖上的怪物,當(dāng)然重點是就算死亡也沒有任何損失。

那么出雙圖騰之后,你就需要至少一件3L裝備啦。

主技能:先祖衛(wèi)士長-武器元素傷害-附加火焰?zhèn)?近戰(zhàn)物理傷害(快速攻擊、火焰穿透、集中效應(yīng)or增大范圍)

光環(huán):憤怒、灰燼之捷、召喚魔像(任意魔像根據(jù)愛好選擇),這3個技能可以同時使用,因為圖騰師傅對于魔力確實沒多大要求。

防御:受傷釋放-不朽怒吼-持續(xù)時間延長,手動使用的堅決怒吼(防御技能對于新人來說可有可無,怎么說呢,又不是死不起,前期走位慢一點,其實想死也很難的說)。

詛咒:由于是單詛咒,可以選擇手動釋放或者擊中詛咒,這里我們選擇的是易燃-擊中詛咒-電弧(風(fēng)暴旋渦)。

最后是裝備選擇,很多人覺得選裝備是很難,其實在你認識到裝備好壞之前,你很難打到一件好裝備,因為裝備存在物品等級這一說法,在低等級的地圖是無法獲得高物品等級的裝備的。

我們這套BD選擇的裝備中,最優(yōu)屬性為,武器攻擊力,單件裝備上的附加X點X傷害。

次要屬性,抗性、X點生命值、X%元素傷害、X%武器元素傷害、護甲、移動速度、物品稀有度。

傳奇裝備也是在這個基礎(chǔ)上選擇。好了,簡單的新人BD介紹就到這里了,相信大家能夠看完這篇東西,能夠輕松的完成從新手到老鳥的轉(zhuǎn)變。

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