仙劍奇?zhèn)b傳手游中的合擊技能可是相當(dāng)有用的設(shè)定。倘若你攻擊某個(gè)關(guān)卡但是不能通過的時(shí)候你就應(yīng)當(dāng)從多方面調(diào)整你的陣容了。這其中的連攜技也是一個(gè)不可忽視的內(nèi)容哦。因此關(guān)于連攜技的設(shè)定,可要好好了解一番呢。
在仙劍奇?zhèn)b傳手游中連攜技其實(shí)就是合擊技,當(dāng)隊(duì)伍的行動(dòng)值達(dá)到一定數(shù)值,就會(huì)出現(xiàn)連攜技,其傷害為隊(duì)伍人物靈力的總和,同時(shí)受援護(hù)、寵物、寵物技能的加成。同時(shí)會(huì)根據(jù)五行相克進(jìn)行翻倍或加成。根據(jù)隊(duì)伍里5個(gè)的五行屬性,會(huì)產(chǎn)生不同的連攜技。
1、隊(duì)伍里風(fēng)系卡牌最多(2個(gè)及以上)出現(xiàn)風(fēng)神,打敵人的土系卡牌,會(huì)有雙倍傷害;
2、隊(duì)伍里雷系卡牌最多(2個(gè)及以上)出現(xiàn)雷神,打敵人的風(fēng)系卡牌,會(huì)有雙倍傷害;
3、隊(duì)伍里火系卡牌最多(2個(gè)及以上)出現(xiàn)火神,打敵人的雷系卡牌,會(huì)有雙倍傷害;
4、隊(duì)伍里水系卡牌最多(2個(gè)及以上)出現(xiàn)雪妖,打敵人的火系卡牌,會(huì)有雙倍傷害;
5、隊(duì)伍里土系卡牌最多(2個(gè)及以上)出現(xiàn)山神,打敵人的水系卡牌,會(huì)有雙倍傷害;
6、隊(duì)伍里武系卡牌最多(2個(gè)及以上)出現(xiàn)武神,打敵人的武系卡牌,會(huì)有雙倍傷害;
7、隊(duì)伍里每系的卡牌都只有一張,或者有兩個(gè)系的卡牌數(shù)量相等(如2個(gè)火系、2個(gè)雷系,1個(gè)其他),會(huì)出現(xiàn)酒神,會(huì)有1.25倍的傷害,不論敵人是什么系的卡牌。
連攜技的傷害無視物盾、法盾等援護(hù),但會(huì)受到自身的加成,和對(duì)方的減靈、減攻等援護(hù)的影響。但是不管怎么樣,連攜技的傷害都是非常可觀的。前期刷圖、推塔,后期挖井、品劍,善用連攜技相克功能,合理配置隊(duì)伍,可以打出更高的傷害。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論