在仙劍奇?zhèn)b傳手游中,仙三系列的角色開(kāi)放的絕技四五對(duì)他們會(huì)有什么影響呢?這里給大家分享一下仙三角色第一批開(kāi)放了絕技四五的屬性??纯此麄兊奶嵘Ч欠袷鞘值木薮髲亩兊煤糜媚??
重光&巨龍
敵方受到自身傷害從前排到后排依次增加10%,20%,30%
作為一個(gè)雷系最核心的就是技能輸出,暴力增傷,新絕技無(wú)疑滿足了要求,這兩個(gè)卡原有的增傷都欠點(diǎn)味道,這下是一個(gè)大的補(bǔ)強(qiáng),以后依然值得一用。
值得注意的是直接增傷和回合結(jié)束依傷害值比例扣血的不同:直接增傷勝在即時(shí)起效,但現(xiàn)有增減傷計(jì)算機(jī)制是簡(jiǎn)單疊加,已有的增傷越多,則新增的增傷效果越有限。相比之下比例扣血相當(dāng)于以乘法關(guān)系計(jì)算的增傷,但當(dāng)對(duì)方減傷較多時(shí)效果減弱較嚴(yán)重。
相似絕技對(duì)比:閑卿絕技三(敵方受到自身傷害從前排到后排依次增加30%,20%,10%)
這個(gè)就有點(diǎn)顯得不符合定位了,雖說(shuō)閑卿確實(shí)有依賴普攻傷害的修煉存在,可相比技能這點(diǎn)提升根本不值得一提,雷系最重要的還是后排打擊能力,綜合的講還是更多的傾向于后排增傷更好。
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